Re: [心得] 強化機率與模擬結果 (+0->+11 +12)
: 失敗下降 金幣費用 無色小晶塊數量 成功機率
: 0→1 0 64,953 10 100%
: 1→2 0 64,953 20 100%
: 2→3 0 64,953 30 100%
: 3→4 0 64,953 40 100%
: 4→5 -1 77,943 50 90%
: 5→6 -1 90,934 60 80%
: 6→7 -1 103,924 70 60%
: 7→8 -3 116,915 80 80%
: 8→9 -3 129,906 90 90%
: 9→10 -3 129,906 100 50%
10→11 XX 194,859 120 25.9%
11→12 XX 324,765 140 18%
※強化所需金幣費用以70紫武器計算。
樣本數量:10,000
持續強化到目標值,+10之後若不幸爆裝,拿出另一件+0裝備繼續衝到目標值
金幣費用、消耗晶塊及爆裝數量累計,直到目標值達成才換下一個樣本。
(金幣部分只計算強化用的金幣,裝備成本不計入金幣中)
模擬結果
起始強化值:+0,目標強化值+11
花費金幣費用平均值: 9,506,391
花費金幣費用標準差: 8,651,681
花費金幣費用最小值: 1,104,199
花費金幣費用第一四分位數: 3,364,558
花費金幣費用中位數: 6,833,039
花費金幣費用第三四分位數: 12,925,605
花費金幣費用最大值: 96,844,625
消耗晶塊數量平均值: 6,151
消耗晶塊數量標準差: 5,635
消耗晶塊數量最小值: 670
消耗晶塊數量第一四分位數: 2,160
消耗晶塊數量中位數: 4,430
消耗晶塊數量第三四分位數: 8,350
消耗晶塊數量最大值: 63,200
爆裝數量平均值: 3
爆裝數量標準差: 3
爆裝數量最小值: 0
爆裝數量第一四分位數: 0
爆裝數量中位數: 2
爆裝數量第三四分位數: 4
爆裝數量最大值: 33
起始強化值:+0,目標強化值+12
花費金幣費用平均值: 53,949,661
花費金幣費用標準差: 52,657,521
花費金幣費用最小值: 1,428,964
花費金幣費用第一四分位數: 16,420,077
花費金幣費用中位數: 38,231,216
花費金幣費用第三四分位數: 73,591,529
花費金幣費用最大值: 455,371,189
消耗晶塊數量平均值: 34,508
消耗晶塊數量標準差: 33,769
消耗晶塊數量最小值: 810
消耗晶塊數量第一四分位數: 10,440
消耗晶塊數量中位數: 24,420
消耗晶塊數量第三四分位數: 47,120
消耗晶塊數量最大值: 290,620
爆裝數量平均值: 20
爆裝數量標準差: 21
爆裝數量最小值: 0
爆裝數量第一四分位數: 5
爆裝數量中位數: 14
爆裝數量第三四分位數: 28
爆裝數量最大值: 187
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