[心得] 鑽石跟金幣收益降低

看板Dota_Legend作者 (安室最高!!!)時間7年前 (2017/02/25 17:24), 編輯推噓19(20126)
留言47則, 18人參與, 最新討論串1/1
43 鑽石部分: 之前可以每天收4礦10小時 算偏低的60好了 2次10小時跟1次3小時 一天也有140 然後隨便麵包搶礦 一天也有40以上 這兩個直加起來隨便都有180效益以上 而且180鑽石已經用偏低去計算了 改版後給兩個任務70+70=140 今天看到1個114鑽 70+114=184 才難得達之前的底標 如果用之前的玩法月卡族想要每天存3~400鑽去拼抽魂匣 這個版版一定非常有困難 除非雞腿使用非常精去節省第二次的購買體力 原本有存鑽也會慢慢降低 抑或是官方陰謀逼你買98 金幣部分: 現在收入差異大概就是4礦消失變成選定挖取隨機武器碎片 但是附帶的卻非常小人 例如需求很大的玲瓏悅鳥真理都不給你金幣而是乳酪木鐵比較多 等於壓縮你洗鍊跟點技能的金錢使用 總結: 玩家人數減少卻還再縮減福利逼別人儲值 真是很棒的策略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.128.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1488014662.A.92B.html

02/25 17:28, , 1F
你的金幣算法很奇怪 你為了貪裝備才選擇了金幣少
02/25 17:28, 1F

02/25 17:29, , 2F
的方案 如果你就把他當以前的挖礦場全挖金幣 那產量
02/25 17:29, 2F

02/25 17:29, , 3F
是比舊版本高出很多的 鑽石就的確少了不少
02/25 17:29, 3F

02/25 17:33, , 4F
鑽石我是覺得還好,因為我固定一天只收2次,常常是1
02/25 17:33, 4F

02/25 17:33, , 5F
0x4,搶曠現在也難的多,超運氣,有時候才搶10鑽,
02/25 17:33, 5F

02/25 17:33, , 6F
有時搶40
02/25 17:33, 6F

02/25 17:33, , 7F
現在我反而鑽比較多
02/25 17:33, 7F

02/25 18:27, , 8F
感覺沒有降得很明顯
02/25 18:27, 8F

02/25 19:00, , 9F
有陸版統計過,現在鑽石收益約之前的8成
02/25 19:00, 9F

02/25 19:45, , 10F
那是很努力收,努力搶,大概會少,像我隨便收的影響
02/25 19:45, 10F

02/25 19:45, , 11F
不大
02/25 19:45, 11F

02/25 22:01, , 12F
台版這次好像是直接到跳過燒鑽版的了,我自己感覺鑽
02/25 22:01, 12F

02/25 22:01, , 13F
比以前存得快,除非你角色缺太多,那當然收益會減
02/25 22:01, 13F

02/25 22:01, , 14F
02/25 22:01, 14F

02/25 22:01, , 15F
我覺得光拿到10個碎片就很賺了
02/25 22:01, 15F

02/25 22:36, , 16F
對一天中午點一次的來說收益反而高XD
02/25 22:36, 16F

02/25 22:45, , 17F
第二隻五星魂匣這下難產了
02/25 22:45, 17F

02/25 22:48, , 18F
180算低了,一天72麵包,三次自動搶礦再倒楣一次平
02/25 22:48, 18F

02/25 22:48, , 19F
均也要有20,全算最低也200
02/25 22:48, 19F

02/25 22:50, , 20F
這是最倒楣的情況,所以平均起來至少一天應該250鑽
02/25 22:50, 20F

02/25 22:50, , 21F
左右,跟現在比起來就差多了
02/25 22:50, 21F

02/26 00:37, , 22F
少了搶礦收礦 我開遊戲的次數又更少了XD
02/26 00:37, 22F

02/26 01:28, , 23F
我覺得水晶減少了
02/26 01:28, 23F

02/26 11:03, , 24F
一天收10+10+3 搶礦24滿就搶 收益約在220-250 現在1
02/26 11:03, 24F

02/26 11:03, , 25F
40-180 偶爾破200 一天少70左右 一個月少兩千 再加
02/26 11:03, 25F

02/26 11:03, , 26F
上簽到送垃圾 一個月少說少三千五到四千
02/26 11:03, 26F

02/26 12:22, , 27F
其實可能官方意思就想結束這遊戲,但又不好意思直
02/26 12:22, 27F

02/26 12:22, , 28F
接結束才用這方式逼你棄坑吧
02/26 12:22, 28F

02/26 12:31, , 29F
對一天開不到幾次刀塔的,鑽會比以前多,對準時開
02/26 12:31, 29F

02/26 12:31, , 30F
收礦的就是縮水
02/26 12:31, 30F

02/26 12:57, , 31F
對我來說,這樣的改版還可以接受,花的時間變的更少
02/26 12:57, 31F

02/26 13:04, , 32F
花的時間是真的變更少了,不用去注意麵包滿出來,
02/26 13:04, 32F

02/26 13:04, , 33F
但一年少的鑽就滿可觀了
02/26 13:04, 33F

02/26 13:05, , 34F
都快可以把三星變四星了
02/26 13:05, 34F

02/26 14:01, , 35F
其實就是少掠奪到的鑽石而已,這種霸凌新手收入的
02/26 14:01, 35F

02/26 14:01, , 36F
機制砍掉是對的
02/26 14:01, 36F

02/26 14:39, , 37F
霸凌有感之,礦打不贏,不打已累積近4000個麵包
02/26 14:39, 37F

02/26 16:24, , 38F
可以用自動打啊,加減賺
02/26 16:24, 38F

02/26 18:00, , 39F
不要說新手,之前博學沒滿用紅一滿裝都打過6鑽的XD
02/26 18:00, 39F

02/26 18:34, , 40F
之前博學滿紅1,還有打過0鑽的
02/26 18:34, 40F

02/26 18:35, , 41F
改成這樣蠻好的,不會綁死那麼多時間
02/26 18:35, 41F

02/26 18:35, , 42F
霸區公會連晚九點都不見得要顧,想玩就兩天一次永生
02/26 18:35, 42F

02/26 19:22, , 43F
同樓上,博學滿紅1,打0鑽也有打40鑽也有,還同一
02/26 19:22, 43F

02/26 19:22, , 44F
天,不知道該怎麼排
02/26 19:22, 44F

02/26 19:23, , 45F
現在這樣至少收穫穩定,也不用太顧,輕鬆不少
02/26 19:23, 45F

03/03 11:32, , 46F
幾乎有玩的都是變多...更少時間更大收益
03/03 11:32, 46F

03/03 16:12, , 47F
樓上可以看9F結論 不用被打臉...
03/03 16:12, 47F
文章代碼(AID): #1OiKr6ah (Dota_Legend)