Re: [空想] 民初立志傳

看板DummyHistory作者 (安茹是公的)時間16年前 (2007/09/28 16:43), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《Anjou (安茹是公的)》之銘言: : 說真的 你要參考太閣不如參考一二代的維新之嵐 : 而且維新之嵐的設定更適合中國的局面 : 維新之嵐的藩鎮 設定為中國的各省 : 藩鎮裡面有下士上士(10)家臣(20)家老(20)宿老(20)領主(30) : ( 括號內為思想影響藩論比例 ) : 必須要改變藩論取得領主同意才能調動該藩的內政軍事指令 如果以這樣的來說 可以再把軍議制度放進來 家臣以上可以提出每季的預算修正案 然後家老以上進行表決 領主部分設定為NPC 不能為個人 如果家老之間對於預算有不爽的 可以進行卡片PK變更對方的論點 等於是每季的預算都是用搶的 人事有定額的 家老部份設定一定人數 就跟中執會感覺一樣 家臣不設定額 不過要負薪水給家臣 過多會讓藩政破產 上下士不用付薪水 不過上下士有機會晉級家臣 換句話說 高層會提拔屬於自己思想派系的人馬上來 而上來一個家老進中執會實際上就是要逼一個家老下台 這會牽扯到藩論的比例 支持派跟反對派就會進行PK大戰 從士晉級到家臣 雖然不用踢人下去 不過也必須要取得家老一半的同意 所以就要PK 如果你要拉拔你的人馬上來 就要逼其他的家老同意 不同意的只要PK贏了就會逼對方簽下同意 當然這也就會影響到權力結構 士可以退藩到別的地方入藩 : 如果以龍馬來說 : 龍馬一開始是土佐下士 能夠見到面的人只有家臣 : 連家老級都不能見到 : 等到把家臣的藩論都統一了 才能對家老進行遊說 : 然後等到每季的人事調度把你的等級提高 才能進行對家老的攻略 改變上層的想法 : 如果是脫藩 : 龍馬就要組織海援隊 找到特定的人物組成次級團體 : 然後首領的地位相當於各藩的家老 : 這樣就可以以這樣的地位對各藩的宿老家老領主進行遊說的工作 : 可以把一些思想放進來 : 保皇VS.革命 : 立憲VS.專制 : 左派VS.右派 : 開國VS.鎖國 : 親日VS.親俄VS.親美VS.親英VS.親法 : 腦殘救國VS.曲線救國 維新之嵐主要是兩線 佐幕vs.尊皇 開國vs.鎖國 由這兩條路線演發出四種思想三個陣營 而三個陣營也會依據全面性的思想提升而進化三階段 比如說公議路線一開始是雄藩聯合 最後進化到了議會政治 : 根據歷史時間安排事件出現 : 然後情報卡跟新資訊會隨著當地距離而進行擴散 : 誰擁有新的想法新的情報就可以在卡片對戰上取得優勢 : 時間定點就會發生歷史事件 : 說真的 太閣不太適合搞這種遊戲 維新之嵐是最好的模組可以套用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.155.153

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其實我覺得拿破崙時代好像比較像這情況.
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不過好像大家都反高盧?
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hoi2法國很好玩啊(離題)
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沒人反高盧...我們只是反對無敵高盧人這種行為而已XD
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09/28 19:25, , 5F
如果我想寫英傑傳式的拿破崙, 不知本版有無人有興趣...
09/28 19:25, 5F
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