[問題] 有關記憶體使用

看板EE_DSnP作者 (scu)時間14年前 (2010/11/27 15:02), 編輯推噓1(103)
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我想承之前問的memory leak那篇中再問一個問題~ 之前教授說過 推 ric2k1:"doesn't seem to saturate" 通常是你的程式有迴圈不斷的在 → ric2k1:吃記憶體。當記憶體用量超過實體記憶體的容量時,系統會 → ric2k1:開啟硬碟來做 swap space,也就是將一些 least recently → ric2k1:used memory space swap 到硬碟之中,這種現象叫 thrashing → ric2k1:當你的系統在做 thrashing 的時候,你可以想像把硬碟當 → ric2k1:記憶體執行起來會有多慢,慢到一定程度之後,你就會覺得 → ric2k1:整個系統當掉了... 我這次寫完memMgr之後就想說寫一個簡單的memMgr來用在自己的專題上面 不過我想寫得只是一個簡單的版本 預先丟出大量的記憶體 之後再去跟預先丟出的記憶體拿資料 至於丟出的記憶體會以某個myObj為單位 先存在memMgr的成員_memBlock裡頭 不過我在決定一個_memBlock要有幾個單位的myObj的時候 (也就是_memBlock的size) 一直抓不到夠大又不會太大的值|||| 就是我可能打了某個過大的數值之後 系統就開始變慢了然後就當機了 感覺跟上面老師推文說得狀況很像 不知道c++有沒有什麼辦法偵測實體記憶體的狀態呢 有多少我用掉了多少之類的~ 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.199

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你可以參考一下我 usage 這個 command 的寫法, 在util 裡
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看到了!!謝謝老師~另外我發現搜尋How to determine
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CPU and memory consumption from inside a process有
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滿完整的介紹!
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文章代碼(AID): #1CyAqEzg (EE_DSnP)