[心得] MD 「孔雀王Ⅱ—幻影城(Kujaku Ou 2 - Geneijou)」

看板Emulator作者 (我們都是洛克人)時間15年前 (2008/10/13 22:18), 編輯推噓7(703)
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名稱:孔雀王Ⅱ—幻影城(Kujaku Ou 2 - Geneijou) 載圖:封面 http://www.badongo.com/pic/4597529 遊戲 http://www.badongo.com/pic/4597525 http://www.badongo.com/pic/4597526 http://www.badongo.com/pic/4597527 簡介:最近在忙著準備考試跟調養身體,玩遊戲的機會比較少,所以不見得可以 準時在每週五發表遊戲心得,希望大家別介意。不過,很希望有熱血板友 能一起共襄盛舉,不管是哪個平台或哪款遊戲,只要你對該主機或遊戲有 一股莫名的怨念與執著,都很歡迎你跟大家分享。 這次要介紹的,也是MD前、中時期的一款動作經典名作—「孔雀王Ⅱ: 幻影城」。本遊戲是改編自漫畫家「荻野 真」老師的作品,不過很多人 一定會對它的「Ⅱ」這個數字有一些疑問,MD上的「孔雀王」明明只有 這款作品,為什麼會被歸類在「Ⅱ」?是承接以前老任時代(NES)的 續作嗎?還是其他平台上的後繼作品?其實是這樣的,老任時代「孔雀王 」的確有兩款作品(即「孔雀王」╱1988年、「孔雀王Ⅱ」╱199 0年),但風格都和MD這款差很多。MD上的「孔雀王」是一款純動作 取向的過關遊戲,老任的兩款作品則是AVG取向的遊戲方式,故事設定 上也沒有直接的承襲關係;老任的作品是以原著漫畫的劇情為主,MD則 是以後來的OVA劇情為基礎,所以MD的作品自然就不是續作,僅僅只 能算是系列作罷了。 前面提到,MD上的「孔雀王」是根據OVA上的作品所改諞的,OVA 作品則是發表於1988~1991年,作品有「孔雀王—鬼還祭」、「 孔雀王Ⅱ—幻影城」、「孔雀王Ⅲ—櫻花豊穣」、「真‧孔雀王」等。本 遊戲是依據「孔雀王Ⅱ—幻影城」所改編,故事背景是設定在「本能寺之 變」後的四百年,當高野山的修道者正為織田信長舉行安魂祭時,沒想到 信長卻突然復活,並且綁走了阿修羅,想藉阿修羅的血讓魔獸「凱畢爾」 徹底降臨到這個世間,藉此毀滅人間界。玩家所要扮演的,就是主角—孔 雀,透過孔雀的力量去阻止信長與六天使的野心,並救回心愛的阿修羅。 遊戲雖然說是依照原著,但很多角色都不會出現,如動畫中浴血演出的王 仁丸和黃海峰,所以也就看不到咒禁道與黃家仙道的魄力表現(孔雀跟王 仁丸的合體技—「大極火」也沒了,哭哭),就連信長的近侍、且戲份不 少的森蘭丸(森長定?)也沒有登場,算是有點可惜的地方。動畫中的六 天使倒是有參戰,不過邪惡聖經的部分就刪掉了,所以變得很弱…但也是 啦!邪惡聖經的威能雖然很殺,想用遊戲呈現就會有點難度了… 純動作遊戲的操作方法幾乎都很一致,就是靠「跳躍」跟「攻擊」兩個鍵 來作處理。不過這款遊戲中孔雀唯一能作一般攻擊的能力,就只有一開始 所具備的法印,其他獲得的能力都必須集氣才能使用。但其實也沒差,反 正集氣速度快,而且某些法印還有持續力,比那種弱不經風的豆子攻擊要 好用多了,所以會用到一般攻擊的機會其實並不多。孔雀透過集氣可以發 動法印的強大能力,一開始的封魔法印可以發動出威力強大的直向射擊, 適合用來對付耐力高、命中判定點小的敵人、隨後拿到的菩提法印則可以 放射出六個攻擊彈,並且在地形上做彈跳,適合用來對上多數敵角或是在 複雜狹小的地形裡使用、火界咒可以發動持續一段時間(集氣條消失前) 的火焰,可以取代一般攻擊,破壞力也不錯,對愛亂跑的敵人或頭目角色 都很有用。最後會取得的能力可以召喚孔雀明王作整個畫面的攻擊,不過 有消耗性,用完就沒有,但可以累積,在安土城後的關卡幾乎都會有,稍 微用點心找的話就會很容易找到。 遊戲整體難度其實並不高,可能是因為主角的法印威能實在很強大,加上 敵人也沒有這麼難應付、路上還有回復體力的道具可以檢、又沒有時間限 制,所以玩起來還頗輕鬆的。比較需要注意的是第四關(逆十字)會有掉 落後即死的地形出現,加上陸、空一堆敵人在擾亂玩家,所以會有點危險 ;反正時間沒有限制,就先清理完敵人後再慢慢前進會即可。 「織田信長」跟「本能寺之變」這兩個題材,一直以來都是遊戲開發人員 愛利用的劇情基點,把信長刻畫為大魔頭的遊戲更是不勝枚舉,但對身為 日本戰國史愛好者的我來說,看在眼裡總是會覺得有點無奈。雖然信長為 人嚴厲無情,先是結果了自己胞弟,後來還以高壓手段對付一向宗(十年 對峙與長嶋大屠殺)和麾下家臣,中間又發動了著名的佛門大滅絕—「火 燒叡山」事件,進而可能造成重臣明智光秀的反叛,最後讓自己隕落在本 能寺的大火裡,但他對日本經濟與社會制度的改革其實是相當有其貢獻的 ,那些制度也深深的影響著後來的日本社會,甚至帶領日本快速邁向進步 國家的行列之中,功勞其實不小。曾有一個日本學者這麼說過:「織田信 長的大幅度改革動作,讓日本足足進步了三十年。」,但可能是因為他跋 扈、冷酷的形象實在太根深蒂固,所以常被遊戲拿來作反派角色的基礎, 不過值得慶幸的是,反角狀態下的信長其實都很強大,形象也被刻畫的很 有魄力,身為一個反角,他可以說是蠻風光的。 -- 李 居 明 鄭 百 勝 羅 國 璋 曾 智 偵 黃 平 洋 黃 裕 登 廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 呂 明 賜 陳 義 信 涂 鴻 欽 黃 煚 隆 黃 忠 義 林 朝 煌 陽 介 仁 孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章 林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.180.93

10/13 23:44, , 1F
我記得這款遊戲很難,結果沒玩過幾次XD
10/13 23:44, 1F

10/14 00:07, , 2F
感謝分享心得,版大請保重身體啊。
10/14 00:07, 2F

10/14 00:15, , 3F
這幾期介紹剛好都是小時候常玩的作品耶 真好
10/14 00:15, 3F

10/14 01:28, , 4F
這遊戲真的很難呀~而且孔雀真的不好操作、國中花了一下
10/14 01:28, 4F

10/14 01:29, , 5F
午時間也沒辦法全破、記得還是去同學家兩個人互相打的
10/14 01:29, 5F

10/14 01:36, , 6F
推板大好文,其實這款遊戲重記憶,敵人位置記好就ok~
10/14 01:36, 6F

10/14 07:06, , 7F
大推,這系列文真的是充滿兒時回憶呀 (老人模式中)
10/14 07:06, 7F

10/14 17:13, , 8F
推 這個卡通很黃很暴力 沒事就在噴血
10/14 17:13, 8F

10/15 04:25, , 9F
漫畫更黃...
10/15 04:25, 9F

10/20 03:12, , 10F
小時後超喜歡這個遊戲, 很有大型電玩的fu
10/20 03:12, 10F
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