[專欄] 神楽坂週記》史上最莫名其妙的遊戲盒繪設

看板Emulator作者 (山茶花)時間6年前 (2017/11/28 16:11), 6年前編輯推噓8(803)
留言11則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
神楽坂週記》史上最莫名其妙的遊戲盒繪設計與「班究琴大叔」之謎 http://talk.ltn.com.tw/article/breakingnews/2252001 提到「射擊遊戲的包裝封面插畫」,你的腦中會首先浮起什麼樣的畫面呢?是帥氣的宇宙 戰鬥機?靈活的小蜜蜂?還是《星戰火狐》的帥氣狐狸隊長? 1991年,一款移植自X68000(SHARP在1987-1993年間於日本推出的個人電腦平台系列), 由KEMCO在超任上發售的橫捲軸射擊遊戲《超鬥戰機》(Phalanx)上市了。這款並未有大 型電玩原作的射擊遊戲,雖然製作頗為用心,但相較於當時其他大作遊戲,並不是特別起 眼的作品。 https://www.youtube.com/watch?v=PFOqUwbQTkA
儘管如此,在當時已經是電視遊樂器重要市場的美國,《超鬥戰機》也按照慣例於一年後 的1992年推出了SNES(美規超任)版本。儘管《超鬥戰機》算得上是一部用心製作的遊戲 ,但在美國,它卻以意想不到的方式,在這四分之一個世紀的時間內一直為玩家所議論著 。 http://img.ltn.com.tw/Upload/talk/page/800/2017/11/13/phpZxjMfS.jpg
日版的《超鬥戰機》遊戲封面,是精心繪製的主角戰機圖像,雖然精緻,但與前後出現過 的數百款射擊遊戲相較之下,也並不能說有太多特出之處;然而,SNES版《超鬥戰機》的 包裝盒繪,卻出現了一位蓄著大鬍子、穿著吊帶褲,手持一把班究琴坐在木椅上的老人。 考慮到這是一款以宇宙為背景的射擊遊戲,這實在是太莫名其妙了: http://img.ltn.com.tw/Upload/talk/page/800/2017/11/13/phpdK1P2g.jpg
由於這位彈琴老人與遊戲內容實在是毫無關聯,《超鬥戰機》美國版的包裝盒繪,也就成 了玩家與遊戲評論者們多年來訕笑的對象,甚至還被視為爛遊戲包裝設計的代表之作,結 果遊戲本身好不好玩,反而少有人去注意。至於為何《超鬥戰機》美國版的包裝會如此設 計、理由為何,長久以來也被當成一個遊戲史上的不解之謎。 直到最近,國外遊戲評論網站「Destructoid.com」的作者Kevin Mersereau才發現了某些 蛛絲馬跡,解開了這個「史上最糟的遊戲包裝設計」之謎,並將求證的過程寫成〈 Discovering the mystery behind the Phalanx cover art〉一文。 Kevin Mersereau在一本舊遊戲雜誌中,發現當年專訪《超鬥戰機》美國代理商負責人 Matt Guss的內容,而這篇專訪中便提及了這位班究琴大叔;但Kevin Mersereau不僅止以 翻閱舊資料而滿足,他設法找到了當年接受專訪的Matt Guss本人,直接向他求證有關這 款遊戲包裝設計的真相。 那麼,為何一款以宇宙為背景的科幻射擊遊戲,會用一個悠閒彈著班究琴的大叔當封面主 視覺元素呢? Matt Guss所說的理由,其實非常平淡且直接: 我們的工作包括為四十款以上的KEMCO作品設計包裝及行銷。老實說,KEMCO 的作品雖有傑作,但也有不那麼好賣的作品,因此若想把這些遊戲好好賣出 去的話,必須讓它們在電玩零售店內顯得搶眼。 另外,當時的遊戲無論是類型或畫面表現,大多都非常相似。因此我們想讓 遊戲包裝盡可能地更讓人印象深刻。讓潛在的顧客覺得「這是三小東西?」 ,刺激他們想確認真正內容的欲求,來引導他們購買這款遊戲。 由於實在是太令人印象深刻了,結果二十多年來,(美國)玩家們還真的忘不了這款遊戲 。 那麼,這位神秘的鬍子大叔究竟是何方神聖呢?Kevin Mersereau意外輕易地就查出了 這個歐美懷舊遊戲圈多年來毫無頭緒的神秘人物的真面目。這位「班究琴大叔」名為 Bertil Valley,不但義務扮演聖誕老人資歷長達25年以上,更是一家建設公司的老闆, 完全是一位正經社會人。可惜的是,這位25年來令玩家們印象深刻、議論紛紛的不知名「 班究琴大叔」,也已經在2004年成了故人。 《超鬥戰機》美國版的遊戲封面,經常被提出作為「史上最糟的遊戲包裝設計」的案例。 不過,在事隔四分之一世紀之後,這款遊戲依然能被人記得,或許也說明了Matt Guss當 年採取的另類行銷策略,某種意義上算是大獲成功了。 -- 太ㄎ一ㄤ啦這封面XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.243.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1511856676.A.F9F.html ※ 編輯: protect6090 (101.9.243.187), 11/28/2017 16:11:34

11/28 17:24, 6年前 , 1F
有創意
11/28 17:24, 1F

11/28 17:31, 6年前 , 2F
funny
11/28 17:31, 2F

11/28 17:36, 6年前 , 3F
挑戰極限,不是被當天才就是被當白癡
11/28 17:36, 3F

11/28 19:36, 6年前 , 4F
沒人記得遊戲內容,但是一提到該遊戲就會想到那包裝XD
11/28 19:36, 4F

11/28 19:53, 6年前 , 5F
這專欄壓根是遊戲八卦專版呀XDDDDD
11/28 19:53, 5F

11/29 15:54, 6年前 , 6F
XD
11/29 15:54, 6F

11/29 17:09, 6年前 , 7F
没有這封面,這遊戲今天真的不會有人提起,但現在,名
11/29 17:09, 7F

11/29 17:09, 6年前 , 8F
留遊戲史了XD
11/29 17:09, 8F

12/01 23:27, 6年前 , 9F
超成功 現在還會被提起的老遊戲都是超神作
12/01 23:27, 9F

12/02 13:23, 6年前 , 10F
以現在媒體愛用的詞來說 這樣子反而吸睛
12/02 13:23, 10F

12/02 22:05, 6年前 , 11F
有印象。這就是行銷XD
12/02 22:05, 11F
文章代碼(AID): #1Q7Hea-V (Emulator)