[心得] 飛龍之拳S(SFC)

看板Emulator作者 (山積是人類的天性...)時間6年前 (2017/12/15 19:58), 6年前編輯推噓17(17050)
留言67則, 15人參與, 6年前最新討論串1/1
本作是1992年文明腦發售的ACT+FTG 飛龍之拳系列在FC上非常知名的ACT 心眼系統及故事般的遊戲情節再當年都十分創新 當年台灣還有出過飛龍之拳1代的圖卡收集簿..算是非常流行的一片遊戲 本作是SFC上第一片的飛龍之拳 同時也宣告這系列崩壞的開始... 註:本作在1992年7月發售第一版 但在同年12月又發售的同名遊戲的hyperversion版 簡而來說就是加強版..其實內容幾乎不變 雖然只是加強一些平衡性..並把之前要用密技才能簽出來的對戰模式常態化 但對買第一版的人情何以堪.. 本次說的主要以HYPER版的故事模式為主 故事基本上就是一代的龍魔王--夫子夫又復活了 這次他要找龍戰士復仇..讓世界變地獄 第一站就是少林寺..所以龍飛又要上場了XD --------------------------------------------------------------- 本作故事概念是以FC版的2-3代為主 也就是龍戰士5人戰隊 但遊戲方式比較偏向1代:道中戰+擂台戰 不過SFC版除了人物角色改成真人比例外 也改成了當時很受歡迎的遊戲模式 道中戰改成了街頭快打模式 擂台(BOSS)戰改成了快打旋風模式 一片遊戲..雙重享受... 話說是這樣說啦 事實上本作的操作極不順暢 街頭快打模式是在一條線上進行 根本無法閃躲.. 敵人冒出的模式也非常奇怪..從地上從空中突然冒出 跟本常被先制攻擊 也常常同時兩邊都有人過來攻擊.但因為是直線難以走位避開 而且己方死掉時不是原地再生會從前面再開(當然你有聖水可再血變0前回復) 這種快打類的搞這種模式只是讓人厭煩 道中每走到一段就會遇BOSS戰..每章(最終章除外)最後也有擂台賽 此時就變成FTG 不過FTG模式更慘.. 招式根本沒幾招就算了(也可能是我按不出來..也只會上+PK而已) 你將敵人打倒在地後..你居然按任何鈕都無效 一定要等敵人站好定位才能打..根本不能追打 常常因此本來連的超爽被硬生生打斷還被反擊 你有必要這麼紳士嗎?? 加上人物動作僵硬..我用預設難度就打得很痛苦 有些對戰會變身龍戰士(2代以後設定) 不過好像除了可選其他4人外 差不了多少 看DEMO好像有專屬的招式可用 但我用格鬥模式用不出來??只會使用飛龍拳 或許本遊戲設計就是要用心眼模式 雖然有一般格鬥模式可用..但其實還是被心眼模式制約 所以角色動作超卡(心眼模式就不談了..抄FC1代的功能..但在高速格鬥遊戲搞這套???) 除非你有預知能力不然就是手眼協調超好..不然根本就被打假的 難怪本作會再加設一個anime mode 其實就是故事模式的格鬥戰改由RPG指令選擇(超級中國人也一樣..可是人家是ARPG) 本遊戲本意應是想融合兩大受歡迎的遊戲類型 但不知如何搞的變成兩種都很垃圾(雖然畫面跟音樂都還算可以) 我玩的HYPER版已是後面調整平衡過的 可以想見7月版的會有多糟 可惜後來飛龍之拳系列,就這樣被文明腦搞爛 雖一直到PS.N64都還有相關作品發售(FC3代結局廣告的4代也無疾而終了) 但似乎再也回不去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.41.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1513339120.A.E5A.html

12/15 20:23, 6年前 , 1F
飛龍之拳就只有FC的3+1作,沒有其他平台作品 (Q.Q堅定否認)
12/15 20:23, 1F

12/15 20:54, 6年前 , 2F
如果有習慣以前的心眼,這代倒是還好,我玩專家模式還是
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12/15 20:54, 6年前 , 3F
能夠樂勝,變身後有BUG可用會變更簡單
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12/15 21:21, 6年前 , 4F
戰鬥模式沒改阿,本來FC就有兩種模式可以選(FC同樣有你說的
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12/15 21:21, 6年前 , 5F
所謂街頭快打模式)
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r大你說的街頭快打模式是指道中戰嗎 FC1代的道中戰我感覺不太像街頭快打模式啦??(雖然一面走一面打敵人很像啦 但就是那種FU~~我不太會描述) 至於格鬥戰模式本代是有心眼..一般(普通格鬥遊戲模式)..動畫三種模式 我不知道FC時是否有一般模式 但我想說的是本代是想把他搞成格鬥戰確感覺卡卡的 個人認為是因為心眼模式的影響

12/15 21:57, 6年前 , 6F
fc的2和3代我很喜歡,當初看雜誌的超任畫面很期待
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12/15 21:57, 6年前 , 7F
誰想到實際會變這麼糟
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※ 編輯: sakuraha (114.47.41.65), 12/15/2017 22:05:03

12/15 22:06, 6年前 , 8F
很諷刺的是,這版本其實玩美版最棒,速度比HYPER版還快
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12/15 22:06, 6年前 , 9F
上許多,那種動作不連續的頓感也改善超多....
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※ 編輯: sakuraha (114.47.41.65), 12/15/2017 22:07:47

12/15 22:07, 6年前 , 10F
唯一要忍受的是龍戰士變美式超人Dragon Warriors
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12/15 22:07, 6年前 , 11F
要是有美版的速度+日系的畫面就完美了~
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12/15 22:09, 6年前 , 12F
至於格鬥戰卡卡的原因是因為,文明腦只是把心眼模式調整
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12/15 22:10, 6年前 , 13F
成近距離心眼在自己身上時也能出招的狀態罷了...
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12/15 22:11, 6年前 , 14F
然後把心眼弄成看不見就推一個格鬥模式出來騙~
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12/15 22:19, 6年前 , 15F
二代才是系列作最高峰 FC三代就開始有點走鐘了
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12/15 22:19, 6年前 , 16F
另外前一陣子才知道原來有AC版
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12/15 22:20, 6年前 , 17F

12/15 22:52, 6年前 , 18F
SD版格鬥老實說也不錯 只是張數太低真的頓頓的
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12/15 23:23, 6年前 , 19F
曾經有機會成為一個有名的長壽動作系列作 結果搞砸了..
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12/15 23:30, 6年前 , 20F
長壽不可能 基本上快打2的出現葬送了心眼系統
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12/15 23:31, 6年前 , 21F
半放棄心眼結果就是迷走 然後文明腦就倒產了 qq
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12/15 23:52, 6年前 , 22F
三代較完整 二代最後一章 可看出是草草收尾
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12/15 23:53, 6年前 , 23F
而且因為等級制 還要小練功一下 不然跟本打不痛
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12/15 23:54, 6年前 , 24F
但打龍之牙EXP少 以前玩實機時很累 要抄接關秘碼 再重玩
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12/15 23:54, 6年前 , 25F
中BOSS會活過來 再打趴EXP會很多
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12/15 23:56, 6年前 , 26F
二代美版 難度更大 道中一堆小怪就能打趴你
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12/16 01:07, 6年前 , 27F
所以只說有機會啊..
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12/16 01:33, 6年前 , 28F
超任版的印象就做爛了,角色放大了,但是動作很緩慢,出
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12/16 01:33, 6年前 , 29F
加強版才改善一些
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12/16 15:00, 6年前 , 30F
飛龍有GB的還可以吧
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12/16 15:49, 6年前 , 31F
可惡,害我又想玩fc的飛龍拳123代了
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12/16 18:20, 6年前 , 32F
1代 心腳拳躍鋼跳 到現在都還記得
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12/17 02:23, 6年前 , 33F
是"剛",老實說我超喜愛一代的設定,每拿回一卷心眼之書
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12/17 02:24, 6年前 , 34F
後,使出飛龍拳之際龍飛全身都會閃耀不同的光芒~
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12/17 02:34, 6年前 , 35F
應該說對上龍牙的時候使用飛龍拳會顯現出奧義之書的段位
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12/17 02:34, 6年前 , 36F
FC最棒的是1>2>3(好像廢話XDD) 1的音樂最熱血XD
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12/17 02:35, 6年前 , 37F
"心"是青龍、"腳"是赤龍、"拳"是紫龍、"躍"是綠龍
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12/17 02:35, 6年前 , 38F
2代當初把攻略當故事書看XD
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12/17 02:35, 6年前 , 39F
"剛"是白龍,"跳"是龍王(金色的)
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12/17 02:36, 6年前 , 40F
二代故事氣氛寫太好,加入宗教元素非常適合飛龍拳的主題
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12/17 02:37, 6年前 , 41F
和主題曲(中華風非常濃厚),要不是後面草草收場,二代
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12/17 02:37, 6年前 , 42F
絕對會成為超經典作(還是已經是了?XDD)
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12/17 02:39, 6年前 , 43F

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然後看二代的龍飛(道中模式),文明腦是有用雙色盤的
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12/17 02:40, 6年前 , 45F
可惜沒有保持,到了三代又恢復成單色盤,人物配色醜多了
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12/17 02:41, 6年前 , 46F
2代是經典沒錯!3的話是遊戲性改的很好但是總覺得沒辦法超
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12/17 02:41, 6年前 , 47F
越2代
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12/17 02:42, 6年前 , 48F
3代當年玩總覺得是不是在抄聖鬥士的感覺
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12/17 02:46, 6年前 , 49F
3代故事其實很潦草,二代是整個劇情和架構大幅超越一代
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12/17 02:47, 6年前 , 50F
三代和二代的差距就沒那麼大了
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12/17 02:48, 6年前 , 51F
一代的開發中畫面:https://imgur.com/a/8MjN0
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12/17 02:49, 6年前 , 52F
有完整的龍飛的頭像,敵方顏色配置也不太一樣
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12/17 02:53, 6年前 , 53F
大頭照隼人和明明成品版有再修過,另外兩個根本整個換掉
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12/17 11:45, 6年前 , 54F
當初2代一開始沒看攻略,第一關就完全卡死
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12/18 07:10, 6年前 , 55F
2代有解謎要素,我第一次破也是花時間,反覆地毯式轟炸破的
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12/18 07:11, 6年前 , 56F
但也少了要回頭找的東西,算是bad end
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12/19 20:24, 6年前 , 57F
推好文
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12/20 16:56, 6年前 , 58F
我當初紅白機時代就破過23代了,2代真是經典
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12/20 16:57, 6年前 , 59F
3代打起來爽快,但是不如2代的畫面跟氣氛和音樂
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12/20 16:58, 6年前 , 60F
飛龍拳的主題曲,過了二十幾年我都還會哼
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12/20 19:57, 6年前 , 61F
雖然我很懷疑飛龍拳123代,但是要我再重玩1次,我只
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12/20 19:57, 6年前 , 62F
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12/20 19:57, 6年前 , 63F
會玩1代,23代要花太多時間玩不下去
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12/22 05:47, 6年前 , 64F
真的是最愛二代。三代覺得差二代一點。SFC版一個字就是糞
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12/22 05:47, 6年前 , 65F
12/22 05:47, 65F

12/22 12:53, 6年前 , 66F
SFC版是三個字 非常糞
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12/22 14:07, 6年前 , 67F
我也是最愛二代
12/22 14:07, 67F
文章代碼(AID): #1QCxZmvQ (Emulator)