[閒聊] 傷害加算的幾種情況
分類裡面竟然沒有討論 ... 不過無妨,當作閒聊吧。
大家都知道在歡樂洗傷害往往是靠所謂傷害加分的概念,
像是盾擊就是有 200 分的加分傷害,
DOT 系列也都有其總傷害的一半傷害的加分。
因此我有一些疑問,
在以下不同狀況下,是否也有加算得分 ?
還是說...只要有命中就有分 ?
1. 耐性期間給予同樣狀態之技能
(ex: 暈擊,冰b)
2. 在狀態期間中給予同樣狀態技能,而結束後有抗性之技能
(ex: 暈炫有星星的時候繼續暈)
3. 在狀態期間中給予同樣狀態技能,而結束後沒有抗性之技能
(ex: 足破期間一直猛踢,或是對足破的人放冰a)
4. 給予同系列較小之 DOT 傷害而未實際赴予 DOT 狀態之技能
(ex: 火D 噴完接火B ,因為火D dot > 火 B 所以火B不會跳 DOT)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.197.90
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