[心得] FIFA 11線上對戰心得
最近由於空閒時間跟CLUB的隊友錯開,
所以自己慢慢用自動配對打排名,
不知不覺打到PS3版台灣排名榜的第三名。
在打到200場的現在,想說在排名戰告一段落,
改打沒有積分的PRO野團&玩CLUB(時間能對上的話),
所以來發一下心得。
以下自嗨文。 XD
其實有計分的比賽似乎也能在大廳約戰,
所以純粹求積分的話,
一直在大廳裡獵殺低等級玩家或是和固定的人對戰也是可以。
這也是為什麼會有許多高積分玩家,平均對手等級特別低的原因。
像我這樣只用自動配對找水準相近玩家對戰的話,
玩到前20名的玩家,平均對手等級大概都會在18~20級,
單就以自動配對的玩法來看,
台灣第三名,實質上是自動配對在排名榜上的最高名次了。
不過那也只是僅止於台灣而已。
在日本排行榜還有更多厲害的高手,
在網路上也經常有機會和他們進行刺激的對戰,一山還有一山高。
我目前積分是5387分30級。
平均每場進球/失球是2.00/0.8X。
勝率是打201場,贏144場,剛好是7成多一點點的程度。
常用球隊是切爾西跟曼聯。
玩到現在的一個經驗,覺得這代連線品質又比上一代強了許多。
像我這樣用8M網路在玩的玩家,也能很快找到連線品質滿格綠的對手。
不用像過去那樣遷就兩格黃就開打。
我在剛開始打排名戰的時候還有在打兩格黃的比賽,
但在打到七十幾場時只挑滿格綠玩,
結果前100場贏了71場,後100場對手等級變高,反而贏了72場。
從對手變強,但勝率仍可維持不減來看,
如果想好好發揮,連線品質也算是相當重要的因素。
在實際比賽上,善用戰術指令可以發揮很好的作用。
舉其中一例來說,
如果碰到認為後場很安全,習慣在後場傳導的對手,
可以用高壓迫來讓陣形展開進行逼搶。
配合攻守意識的話,
還能在對方開球門球時就全場盯防對方能接短傳的後衛。
雖然打到較高等級,這是需要付出代價的玩火技就是了。
防守上個人認為切禁急躁,
無論是對手也好,自己也好,
我常認為許多防守破綻,多是因為輸給自己的急躁。
FIFA裡球員會隨著對手跑動修正站位、補位的表現,
加上可以用右類比指定方向換人作重點式的手動修正,
隨玩家的表現,能對防守有很大的加分。
相較於隨對手等級提升,防守越來越堅實的對手,
多樣、多重的攻擊手段是很重要的。
傳接跟帶球的技術都有很重要的地位,不可偏廢。
在等級還不算太高的時候,
由於對手可能總是重複類似的防守錯誤,
所以或許還能一招吃到底,
但隨等級提升,進攻上的隨機應變會受到考驗。
這也是這個遊戲的樂趣跟深奧之處。 XD
雖然我不太相信精神論,
但就算落後也不放棄可能在傷停時間連扳兩球的機會,
還有努力爭取兩分的領先優勢,
是我自己對戰時的基本原則。
最後,祝大家玩得愉快。以上自嗨文。 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.93.20
※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.93.20 (01/22 14:40)
※ 編輯: rei1980 來自: 203.70.93.20 (01/22 14:56)
推
01/22 15:16, , 1F
01/22 15:16, 1F
→
01/22 15:57, , 2F
01/22 15:57, 2F
推
01/24 02:37, , 3F
01/24 02:37, 3F
→
01/24 03:14, , 4F
01/24 03:14, 4F
推
01/25 11:35, , 5F
01/25 11:35, 5F
推
01/26 14:24, , 6F
01/26 14:24, 6F
推
01/27 12:32, , 7F
01/27 12:32, 7F
推
01/27 15:29, , 8F
01/27 15:29, 8F
→
01/27 15:30, , 9F
01/27 15:30, 9F
→
01/28 04:15, , 10F
01/28 04:15, 10F
推
01/29 18:39, , 11F
01/29 18:39, 11F
推
02/16 13:59, , 12F
02/16 13:59, 12F
推
02/25 21:06, , 13F
02/25 21:06, 13F