[攻略] 碧軌 寶箱攻略心得

看板Falcom作者 (カオス)時間12年前 (2011/10/10 03:05), 編輯推噓6(6010)
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難度hard, 無繼承 達成時期: 第2章1日解完主線警備隊訓練任務 全員62等 這應該是最早能攻克五寶箱的時間點了.. 頂多再壓低等級 2章以前武器迴路太差, 很難打的動 以下無雷, 不過會破壞低等級就攻略寶箱的樂趣XD 文長, 另有對本作系統的一些雜感(實用的食譜, 星鈴對魔法的影響等等) 前置準備: 進2章以後先去月之僧院前拿竹竿 很多交換物都需要這個釣竿釣到的魚 迴路部分: ===================================================================== HP3: 配水15法術用, 餵貓吃 オオザンショ 取得, 少數能在這個時期取得的3級迴路 オオザンショ 可在 ウルスラ間道 的海邊淺灘用 練り団子DX 釣到 治癒: 配水15法術用, 交換店取得 需要 凍結の刃, Uマテリアル x5, オオザンショ x3 破霊の牙: 警備隊訓練任務, 頭目掉落物 一樣是配水15用 此時在オーバルストア能買到除了 省EP2, EP2, 移動2, 妨礙2, 驅動2 以外的2級迴路 料理部分: ===================================================================== 特急フライ<<疾>> [SPD+50%]: フライドフィッシュ的大成功料理 非必要, 10個以內很夠用了 另外交換店的昇級版抗冰凍飾品也需要這個 ライトバーガー系列[CP+??]: 包含大成功以及意想外料理, 都是加CP用[CP+ 15~40] 因為補不多只是在某些情況可以應急 10個以內堪用 ブリリアントスープ[ATS+50%]: ミルクポタージュ的大成功料理 重點料理之一, 至少準備10個以上 氷菓<<七彩>>[補EP20%]: ミックスジェラート的大成功料理 在ワジ或エリィ身上的效益會比EPチャージⅠ好 前提是導力器有開滿[EP500up] 在商店買不到EPチャージⅡ的情況下還不錯用 以上料理均可在這章以前拿到 詳情請參考wiki http://www47.atwiki.jp/ao_psp/pages/41.html 隠密ポップコーン[使用對象隱形]: 某個寶箱攻略必備物, 請至少準備20+ マインツ的旅店有賣, 一個600 スタミナステーキ[STR+50%]: 非必要, 10個夠用了 一樣是在マインツ的旅店, 一個800 裝備及飾品: ================================================================= 除了抗狀態或是有特殊需求的飾品以外, 都以加迴避/速度的裝備為主, 裝備給的防禦在hard以上起不了多大的作用 ひまわりポンチョ[女用上衣 迴避+20%]: 百貨店2樓可買到, 女性必備 其他上衣跟鞋子就不提了, 原則如上所說 飾品方面... 升級飾品都是找交換店 需要的東西不外乎料理或魚 抗狀態的飾品都需要4個 ミスティストール [抗石化] ミスティストール+[抗石化 +15%迴避]: 升級需要的 プルプルプリン 是 つるつる杏仁豆腐 的意想外料理 升級非必要, 建議不要浪費Uマテリアル在這裡 要迴避可以用其他飾品替代 スティールリスト [抗気絶] スティールリスト+[抗気絶 STR+10 ATS+10]: 個人認為能力很鳥不值得換.. 用普通版本就好 フレイムジッポー [抗凍結] フレイムジッポー+[抗凍結 SPD+10]: 好東西, 而且需要這個的寶箱怪是最難打的, 有餘力的話請換到4個 裏通り イメルダ夫人的高價飾品.. 大概只有サイレンスブルー[ATS+100 SPD+5]這個必備一個 我也就只買這一個, 其他都是用便宜貨, 懶得賺錢XD 需要迴避請到東通り的露天飾品小舖買みっしぃキャップ[DEF+10 迴避+15%] 一個1500, 便宜好用 以上所有東西應該15萬以內可以搞定 接著是常用的魔法介紹 其實這代的魔法EP需求量會大幅提升不是沒有道理 新增的burst系統跟星鈴系列太強大, 算是一種制衡吧 軌跡系列的魔法, 使用以後會分成兩個階段 必須先經過一段"驅動時間", 法術效果出來, 之後再經過一段"硬直時間", 然後才是下一次的行動 詳細數據巴哈那邊有人整理出數據來 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00973&snA=9006&tnum=10&subbsn=15 大體來說輔助系魔法驅動時間都比攻擊系魔法短很多 硬直時間就不一定 星鈴系列強大的點在於: 把該系的魔法硬直時間拿掉 使得攻擊魔法的整體行動時間減半 輔助系魔法幾乎接近無行動時間代價 也就是說只要配合低EP消耗的輔助系魔法 就可以對行動順位做微調的動作 這對有些比較壓摳的戰鬥非常有用 而要低等吃寶箱怪, 就得充分利用星鈴系列的優勢 以下會簡介一下常用的魔法及應用方式 風屬: シルフィード(風之精靈 風2空1): 驅動時間5, EP也只需要10, 配合歲星鈴調整行動序的首選 mov+4的效果讓你沒有走不到的地方XD ブレス(生命之息 風4水1): ホーリーブレス(聖靈之息 風10水3): 本作兩招範圍補, 但除非是緊急狀況, 不然其實很少用 前者範圍有點小, 後者耗EP過大 エアリアル(風之領域 風5地2): 比前代多了地2是麻煩的點, 配合治癒(水4風2地2)會比較容易搭配 サンダーシクリオン(雷光龍捲 風12時4空4): 第2章能配出的最高等風屬法術, 風12靠+ATS的中央迴路,歲星鈴,迴避2等等的迴路很容易達成, 麻煩的點反而在空4, 此時期只有省EP1能用, 還必須塞其他空屬迴路去配(範圍, 鷹眼, 命中等等) 地屬: アースグロウ(大地之癒 地6水2風2): 其實地屬從零軌就開始走向"buff其他招式,nerf牆"的路線 也不再只有爛爛的防禦迴路可以拿來配, 選擇性更多了 然後在碧軌這招真的是被buff的超強!! 要說用地屬就是為了這招也不意外 EP只耗80 大範圍9回合的漸補, 一次15% ! 基本上只要開場放一次這招, 之後就不太需要其他補血了, 對於用小招磨血再突然開大招的boss也能很有效的防範 想要補多點血就多行動幾次 ,戰術性十分強大 ex: 放魔法一次行動就可以補15%x2, 配合星鈴+輔助法術的連續行動一次補滿也不是問題 ユグドラシエル(世界之樹 地12水4風4): 指定地點大圓 CP值很高的次級大法 空屬: イノセントアーク(純淨弧光 空1) フォルトゥナ(魔導祝福 空4水1) 都是驅動時間5的好招, 配合天王鈴就是接近無時間代價的能力低下解除和ATS/ADF buff 另外ATS的buff被改成5回合了(料理也是) 前作法術要2次行動buff卻只有3回果然太鳥XD A-リフレックス(A-反射屏障 空6) 總之就是個imba技XD, 驅動時間在輔助法術裡面算比較長的 攻擊系用不太到就不多提 水屬: ティア系:辰星鈴就是補了血再揍人一拳這樣XD, 補血兼調行動序 アクアミラージュ(水之幻影 水8風3) +50迴的imba技 相對也要付出很多EP アラウンドノア(大海嘯 水15) 第2章能配出的次級大法, 全體攻擊的特性還是有不可取代的地位 在ティオ歸隊前沒有水系主迴路 所以只能用HP3+破霊の牙+治癒+丹精 硬湊.. 時跟幻屬沒有星鈴就不多提, 跟以前差不多 火屬的話... クリムゾンレイ(赤紅射線)被大nerf, 又沒有好用的輔助法術 因此焔星鈴的實用性可以說是最低的... 囉哩八說了一堆, 該進入正題了... 原則上因為某些寶箱需要星鈴的imba能力才能攻克 所以會有攻克的順序 寶箱怪幾乎都是血多防高, 除了礦山(歳星鈴)的寶箱以外 都是全狀態無效, 而歳星鈴對很需要調整行動序的エリィ來說也相當有用 因此就從這個開始吧 順帶一提我的人物狀態, 隊上5人ロイド, エリィ, ランディ, ノエル, ワジ 全部都62等, 導力器2階孔ワジ全開, エリィ開3孔, ロイド開2孔 其餘均為1階孔 A: マインツ旧坑道 (歳星鈴) 怪: オルゴンスパイド x8 Lv85 HP 11944 Str 1453 Def 1211 Adf 852 Spd 114 只抗AT delay 魔獸特性: 會兩種攻擊, 普攻跟死亡撲擊 死亡撲擊的效果是高機率附帶石化, 單體, 攻擊距離約半個場地長 一次傷害約三四千 這幾隻防不算太高, 但是行動速度異常的快 幾乎是你動一次他可以動兩三次的程度 不過這幾隻沒有狀態抵抗, 因此第一次我方的行動是關鍵 裝備迴路配置: 石化(凍結,封技)之刃每人必備其一 抗石化x4 主迴路フォース(+str)給ノエル, 其餘隨意 戰術說明: 所有能配的XX之刃都給他裝上去就對了 石化之刃最佳, 其次是凍結跟封技 配置是ワジ作後援, 以戰技為主攻 開場全部站在最後一排, 爭取一回合的時間 ランディ在開打前把S技切成クリムゾンゲイル 在ノエル行動前開S, 拚炎傷 之後就靠ノエル的75%睡眠彈拚人品.. 如果用第1章的武器就可以同時有毒, 石化, 睡眠 3種狀態 只要運氣不要太差下回合幾乎可以封鎖掉多數怪的行動 ロイド就封鎖沒被睡的怪的行動, 靠スタンブレイクⅡ的40%昏迷 必要時用藥補其他人 エリィ就專心補, S技全補待命 原則上ノエル為戰力主軸, 請一定要保住曹長! 就這樣慢慢磨死這些蜘蛛 B. 西クロスベル街道 (鎮星鈴) ケツアルコアトル x6 Lv86 HP 16234 Str 1705 Def 1873 Adf 1051 Spd 78 屬性有效率 地0 水100 火100 風130 魔獸特性: 攻擊模式兩種, 普攻跟範圍咬(約中圓大小) 兩種均帶高機率氣絕, 防禦很高 裝備迴路配置: 抗氣絕飾品, 迴避飾品, 魔法主攻手ATS+100飾品 ロイド: 主迴路シールド(+Def), 迴避2, 行動2, ... エリィ: 主迴路ピクシィ(+Ats), 歳星鈴, 迴避2, 範圍, 省EP1, ... ワジ: 主迴路クロウ (+Spd), 迴避2, 行動2, HP3, 治癒 ... ノエル: 主迴路フォース(+Str), 迴避2, 行動2, 攻擊2 ... +ATS料理若干, +STR料理若干, 補EP藥若干 戰術說明: 一開始配置在左下角或右下角, 開場就往地圖角落移動 因為怪的體積比較大, 卡角落就只有兩隻可以打得到你 不過這樣的話其他怪過不來就不會移動了 除非前面的怪死掉 通常那6隻會排成一排這樣XD 原則上エリィ用雷光龍捲做主攻 雖然因為地形的關係有時候打不到全部, 不過沒差, 反正怪怕風打很快 ワジ配出水之幻影, 負責防禦的部分 本身裝備的部分就有50%左右的迴避, 加上水之幻影就幾乎摸不到了 エリィ跟ワジ的戰術位置也可以互換, 讓ワジ主攻エリィ防守亦可 這場盡量速戰速決, 拖太久水之幻影耗魔量很大, 會吃掉一堆藥 另外前排當肉盾的兩位可是適時的放放合體技, 非發動合體技的那位因為合體技的行動延遲可以讓水之幻影的效果稱久點 反正靠反擊CP很容易滿 C. 東クロスベル街道 (天王鈴) ゴールドスタチュー x6 Lv100 HP 14771 Ats 1034 Def 2082 Adf 876 Spd 99 屬性有效率 地90 水110 火100 風110 魔獸特性: 不會移動 邪雷擊 範圍大圓的魔攻戰技(可迴避) 單體遠距攻擊(可迴避) 有人施法必斷技(必中) 裝備迴路配置: 迴避飾品, 魔法主攻手ATS+100飾品 ロイド: 主迴路シールド(+Def), 鎮星鈴, 迴避2, HP2, 驅動1, 行動2, 命中2 エリィ: 主迴路クロウ (+Spd), 歳星鈴, 迴避2, HP2, 省EP1, 驅動1, 行動2 ワジ: 主迴路ピクシィ(+Ats), 行動2, HP3, 治癒 ,省EP1, 破霊の牙, 丹精 ノエル: 主迴路フォース(+Str), 迴避2, 行動2, ... 補EP藥若干, +Spd料理少許 戰術說明: 這個寶箱的戰術大體上跟 #1EYJ68_Q 所說雷同 以下做一些補充說明 因為hard以上的傷害不是買兩個飾品就能擋的 裝シールド的ロイド都還是被打到2千, 更不用說其他人了 而且敵方行動速度變快 只靠エリィ絕對來不及補 所以在這還是走迴避流 開場站位如右 口帽口口口羅口 口口口口口口口 口口口口口口口 口口口口口口口 口瓦口口口艾口 不要完全站角落, 站這樣的話剛好敵方範圍只能打一人 而我方的大圓輔助法術又剛好可以cover到3個人 ワジ和エリィ一樣是大海嘯+警醒之鈴的戰術作為主要輸出 ロイド開場先放個アースグロウ做為另一個回血的手段 之後就負責フォルトゥナ幫其他人上ats/adf buff イノセントアーク清降速狀態 燃燒之心保持常駐, 反正在CP吼完以前後排就會把怪清完了 基本上是滿穩的, 有時候會有不少危機情況 就看要怎麼應變這樣, 在此就不多提XD 剩下的就是祈禱不要連續中太多下攻擊.. 這場道具消耗量應該是最低的, 因為也只能補自己XD 移動會破壞陣型 D. ノックス森林道 (辰星鈴) マスタークリオン x6 Lv100 HP 14679 Str 1967 Ats 1238 Def 1647 Adf 1240 Spd 96 屬性有效率 地100 水75 火100 風100 魔獸特性: 不會移動, 無法靠普攻戰技魔法中斷施法 アイスハンマー 指定對象中圓 傷害2500上下 ダイアモンドダスト 指定對象小圓 傷害4000+ 半血以後施法機率大增 上述兩招帶高機率冰凍 超回復 一次回1000上下, 無時間代價, 會直接接上面兩個其中一招 推測法術AI 條件1: 範圍內打到越多人越好 條件2: 滿足1的情況下, 指定的對象為隊伍上的第1個人 如果無法指定第1位, 則指定排第2的, 以此類推 裝備迴路配置: 抗冰凍飾品, +SPD飾品, エリィ裝"必勝ハチマキ", ワジ裝ATS+100飾品 ロイド: 主迴路シールド(+Def), 天王鈴, 迴避2, HP2, EP1, 驅動1, 行動2 エリィ: 主迴路クロウ (+Spd), 歳星鈴, 精神2, HP3, 省EP1, EP1, 行動2 ワジ: 主迴路ピクシィ(+Ats), 鎮星鈴, 防禦2, 精神2, 治癒 ,省EP1, 行動2 ランディ: 主迴路フォース(+Str), 攻擊2, 魔防2, 行動2, ... Str料理若干, Ats料理若干, 隱形料理20+, 補EP藥, +Spd料理少許 戰術說明: 這場是全部寶箱裡最壓摳的一場吧... 魔法傷害不可迴避, 又不能斷法, 總共還6支就算用魔反也彈不完 除了用等級壓勝, 看似無懈可擊, 其實還是有漏洞(或者說是故意留的..) 在以往的軌跡系列, 如果指定的施法對象消失了 會隨機轉移到別的對象身上 但在碧軌不同, 只要對象消失, 施法會自動停止! 阿.. 上述只限定於敵方, 我方放法術對象消失還是會自己轉移不用擔心XD 因此雖然無法靠招式中斷施法, 不過我們可以在自己人身上做手腳 對象消失有幾種情況: 對象死亡, vanish, stealth vanish無法自己弄出來, 所以剩下的就是其他兩種選擇 初期的站位本來想像先前一樣分開站, 後來發現不太可行 分開站就意味著無法對其他人用道具 在敵方行動很快的情況下(因為要一直干擾敵方施法) 不使用道具爭取時間是不太可能的 所以乾脆4人排成田字型黏在一起 另外根據觀察而來的AI特性, 因為沒有隨機指定對象 只要場上情況沒改變就會全部指定在同一人身上 於是根據以上所述, 戰術就形成了 等6隻唱法在同一人身上=>對那人放隱形=>施法中斷=>6隻指定另一人 =>對那一人放隱形=>施法中斷=>loop 接下來就是分配工作.. ワジ配鎮星鈴世界之樹做主攻 ロイド配天王鈴負責ATS/ADF 的buff 兼行動序的微調 有空的時候就放魔反增加失誤時存活的機會 ランディ負責集CP搶對我方不利的AT獎勵 エリィ用警戒之鈴配合ワジ加速攻擊 歲星鈴用於行動序的微調 然後ロイド,ランディ,エリィ至少要有一人能靠隱形藥中斷敵方施法 以我的打法 ワジ在50%ats buff下世界之樹可以有2500-2800的傷害 ランディ的S技在50%str buff下會有1000-2000傷害, 傷害取決於CP有沒有滿還有AT獎勵 順利的話吃掉10-15個隱形藥可以解決 需注意的幾個要點: 1.行動序的安排很重要: 因為敵方唱法的時間不長, 可能你吃個藥的延遲時間就足夠讓他們唱完法滅你團了, 所以適時的靠星鈴+輔助法術微調行動序很重要, 至少要讓ロイド和ランディ的行動序錯開 尤其是在エリィ用警戒之鈴把其他3人的行動序拉上來的時候更是如此 2.不使用魔反做為主力的原因 因為彈回去的法術也會看敵方的抗性, 水屬才吃75 アイスハンマー彈回去大概800上下 ダイアモンドダスト彈回去大概1700上下 作為主輸出傷害不足, 不過當成額外輸出以及防禦的手段倒是還不錯 所以有機會還是要上一下魔反 敵方剩半血以後甚至可以找機會彈 ダイアモンドダストx4 回去解決掉一隻 壓力會減輕不少 3.搶AT 獎勵的要點 其實讓ランディ開S搶獎勵的機會不多, 頂多2-3次吧 因為光是用道具就幾乎沒空閒了, 所以要挑對時機搶 最重要的就是rush了, 因為會直接影響行動序 搶不搶視當時的情況決定, 不見得有搶就是好的 像是2裡提到的, 可以直接彈死一支的情況, 就不該搶rush 4.警戒之鈴的使用時機 舉個例來說 在ワジ第一次放出世界之樹後準備唱第2次世界之樹就可以用下去 這樣就等於連續輸出兩次大量傷害, 減少敵方使用超回復的機會 另外就是使用警戒之鈴時身上盡量要有spd的buff狀態 硬直的時間會短很多 E. ウルスラ間道(星見の塔への道) (焔星鈴) ゴーディ・オッサー x4 恩..最無用的一個星鈴... 其實在拿到歲星鈴之後這個就很簡單了 而且猴子的ADF很低 ワジ配大海嘯(+50%ATS)+エリィ警戒之鈴, 猴子的血就去4/5了.. 原則上就是開場站最後一排, 配迴避裝檔普攻 然後不要同時吃到2下大地之矛, 看是要靠魔反或是離開施法範圍都可以 這場可以說沒甚麼難度.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.140.101

10/10 03:38, , 1F
真厲害,我其他都跟你差不多,就是寒兵致尊想不出破解法
10/10 03:38, 1F

10/10 03:38, , 2F
真虧你能發現這點= =
10/10 03:38, 2F

10/10 04:49, , 3F
整篇看下來就是那個 "帽" 跟 ringringring 有印象XD
10/10 04:49, 3F

10/10 08:58, , 4F
角色被魔法圍毆死時就會發現這招破解了XD
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10/10 10:48, , 5F
天王鈴那個 基本上可以用アクアミラージュ弄到100%回避
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10/10 10:49, , 6F
不過他就算弄到100% 他普攻斷法還是迴避不了
10/10 10:49, 6F
アクアミラージュ也是一個好辦法, 但是太耗魔啦, 非必要的話其實不是很喜歡用 而且水屬迴路都集中在ワジ身上, 要他同時負責放大海嘯跟アクアミラージュ太吃EP, 也會拖慢攻擊節奏 若要其他人也配出アクアミラージュ, 就勢必還得再換一顆治癒 感覺有點浪費...

10/10 10:50, , 7F
我當初沒找到有在賣得隱形藥XD 拖到Tio回歸才打掉他
10/10 10:50, 7F

10/10 10:54, , 8F
上面這行指的是辰星鈴
10/10 10:54, 8F
不靠隱形藥應該有另一番樂趣, 有機會打第2輪時再來試試...

10/10 10:56, , 9F
另外在二章開頭 除了イメルダ的飾品之外 還可以去掉黃金
10/10 10:56, 9F

10/10 10:56, , 10F
鮭魚弄省EP3
10/10 10:56, 10F

10/10 10:58, , 11F
和交換屋的一些複合屬性クローツ
10/10 10:58, 11F
雖然黃金鮭魚一臉就是"我有省EP3"的樣子XD 不過當初釣了2X條都只有空屬碎片就沒特別注意了, 還以為沒其他好東西 有弄到的話空屬魔法會好配很多, 而且EP藥的消耗也可以降低 複合屬性クローツ的部分, 我其實也有合出練氣, 其他想合出來也可以辦到 但因為還要去賺Uマテリアル, 而且不是必要的迴路, 文章裡就沒特別說明

10/10 11:01, , 12F
其實焔星鈴的好處就如同你提到的 可以弄中圓+25str的法術
10/10 11:01, 12F

10/10 11:02, , 13F
硬直快 放兩次還比ロイド放鼓舞(大圓)一次來的省時
10/10 11:02, 13F
其實焔星鈴也不差, +str是其中一點好處 主要是+str的施法時間是10, 比其他系的輔助多一倍時間 要拿來調行動序效果會比其他屬性的星鈴還難控制 而且這次火屬攻擊魔法沒以前好用, 整體而言就沒有其他星鈴好用.. 至少對寶箱的攻略是如此 ※ 編輯: kaosu 來自: 114.37.142.244 (10/10 18:05)

10/11 15:28, , 14F
焰星鈴打寶箱怪是多數就還好,打boss才能顯示他的好用
10/11 15:28, 14F

10/11 15:30, , 15F
焰星鈴隨便配都有赤紅射線,花ep少,威力高,省吃道具
10/11 15:30, 15F

10/11 15:30, , 16F
代表多一次行動
10/11 15:30, 16F
文章代碼(AID): #1EaV1glY (Falcom)