[問題] 軌跡系列惡夢難度

看板Falcom作者 (Acetwo)時間9年前 (2014/08/30 09:44), 9年前編輯推噓26(26033)
留言59則, 26人參與, 最新討論串1/1
「不繼承各種檔案的話非常艱困」 …系統訊息是這樣 所以真的有玩家以無繼承的狀況挑戰嗎 很少看到這類的心得 -- 「Acetwo Kiseki」軌跡系列遊戲系統、技術討論群組 http://www.facebook.com/groups/767468459984498/ 英雄伝説 閃の軌跡 中文攻略wiki http://seesaawiki.jp/sennokiseki/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.125.199 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1409363056.A.1B4.html

08/30 09:53, , 1F
聖影就都無繼承夢靨呀w
08/30 09:53, 1F

08/30 09:54, , 2F
咦 這篇是聖影發的Orz
08/30 09:54, 2F
Orz

08/30 09:54, , 3F
應該還滿多人的 我也是第一輪都玩惡夢 其實沒那麼恐怖
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08/30 10:03, , 4F
閃鬼要一周目惡夢不是那麼難
08/30 10:03, 4F
兩位一路順風,攻略時有印象深刻感到棘手的時期或是戰鬥嗎

08/30 10:16, , 5F
把遊戲中所有的戰鬥手段都用上,惡夢是可以過的
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08/30 10:18, , 6F
像是碧軌就有剎那+艾莉鈴,或者是終極閃閃人可以用
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08/30 10:18, , 7F
閃軌自然就是延遲!狂戰士之魂!都是我的回合!
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08/30 10:19, , 8F
空軌三作我就不知道了,因為沒有選難度的經驗...
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08/30 10:20, , 9F
但是零碧閃都有給你可以無繼承過的手段
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08/30 10:21, , 10F
像是碧軌有個日本人從頭到尾用三個人,限制迴避率
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08/30 10:22, , 11F
不放剎那+艾莉鈴去打無繼承惡夢...XD
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剎那和超高迴避似乎不是一開始就有 很好奇在這之前怎麼渡過

08/30 10:24, , 12F
基本上要看過攻略或有通關經驗才辦的到 雖然軌跡系列的戰
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08/30 10:25, , 13F
鬥不算刁鑽 但是少數幾個關鍵戰還是需要認真配裝
08/30 10:25, 13F
什麼時候用什麼人什麼裝上去打,真的很重要

08/30 10:34, , 14F
不繼承玩惡夢對我來說太自虐了XD
08/30 10:34, 14F
系統良心建議請繼承再玩

08/30 10:40, , 15F
空軌nightmare的劍帝不好打 開場s技就一萬初 大概只
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08/30 10:40, , 16F
有阿加特 陣能活著
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見過修羅場的大大(驚

08/30 11:04, , 17F
就稍微要練等而已,閃軌戰技各種神..
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有這麼神!?

08/30 11:30, , 18F
零碧玩過,但是到後期其實沒差
08/30 11:30, 18F
沒差是指跟有繼承相比嗎

08/30 12:02, , 19F
一票吧 神玩家一堆 猶記得當初幽城剛初沒攻略本的時
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08/30 12:03, , 20F
候 官方還認為沒人上得了羅喉城 結果不到1個月就有人
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08/30 12:04, , 21F
在官方討論區留言說怎麼打完相胤就沒了 害得官方趕
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08/30 12:04, , 22F
快丟更新檔 零碧閃的噩夢算小case而已
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08/30 12:13, , 23F
樓上這個當年很紅啊XD
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對閣下來說是小case的話,討論價值似乎不是這麼高,可以理解

08/30 12:18, , 24F
零軌無繼承nightmare玩過一輪,基本上就序章瓦魯多戰過了
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08/30 12:18, , 25F
後面都不是那麼難
08/30 12:18, 25F
頗有見地,瓦魯多那場是要玩家嗑睿智是吧

08/30 12:57, , 26F
2F XDDD
08/30 12:57, 26F
XD

08/30 13:24, , 27F
我都是看聖影大你的實況,覺得好熱血啊XD
08/30 13:24, 27F
幹,超好玩 在一個有規則且嚴苛的狀況,用自己的全力取勝或是爆殺對手 就是無繼承惡夢的精隨,感謝支持

08/30 13:28, , 28F
我也很好奇在無繼承怎的打贏瓦魯多
08/30 13:28, 28F
滿血才能接他一招戰技,對方什麼時候放戰技?玩家自己瞎猜 這類小狀況就是值得討論之處

08/30 13:41, , 29F
無繼承玩惡夢是自虐無誤,但並非不可能
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08/30 13:42, , 30F
只是時間相對來說要花比較久
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「給壓力摳米的你」

08/30 14:11, , 31F
我第四輪才打噩夢 簡單>普通>困難>噩夢
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08/30 14:12, , 32F
我都第二輪打惡夢,壓力不大
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08/30 14:12, , 33F
結果隊伍4顆"霸道"碾壓各BOSS
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08/30 14:13, , 34F
第五輪也是惡盟 但第5顆霸道用不太到了XD
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噩夢
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08/30 14:14, , 36F
有血量超過99999的BOSS 就放兩次S技
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08/30 14:15, , 37F
有加狀態和配好迴路 很多角色可以打到99999
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08/30 14:19, , 38F
可惜最多只能繼承到70級 我主角都85了說XD
08/30 14:19, 38F

08/30 14:35, , 39F
第二輪繼承羈絆(4點)+道具(1點),隨便打不配迴路的情況下
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08/30 14:35, , 40F
一直到舊校舍第五層那個高SPD連放魔法的BOSS才有難度
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08/30 14:36, , 41F
真的是噩夢都不噩夢XD
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繼承之後惡夢都不惡夢了,通通拿來試招

08/30 16:28, , 42F
可以加個遊戲名稱嗎
08/30 16:28, 42F
有道理

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可惡 好矛盾 第一輪會想衝劇情 可是戰鬥有挑戰性一點好
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08/30 16:55, , 44F
像也很好玩
08/30 16:55, 44F

08/30 17:02, , 45F
如果第一輪走完全對話,還打nightmare會滿自虐的
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08/30 17:03, , 46F
對我來說第一輪normal的戰鬥是放鬆身心用的東西...XD
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08/30 17:03, , 47F
不然看了一堆對話,頭都暈了
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08/30 17:10, , 48F
我零碧閃都是第一輪NM 這樣玩起來才有意思 喜歡在夾縫中
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08/30 17:11, , 49F
求生存的感覺 我沒玩第二輪 繼承以後一點意思都沒有
08/30 17:11, 49F
同感,無繼承惡夢超有趣 推薦想要更了解遊戲系統的玩家挑戰

08/30 17:46, , 50F
瓦魯多 我方站角落會變先制+買麵料理
08/30 17:46, 50F
SPD跟不上,一定是對面先動,角色移到最後面開場就不會被打

08/30 20:12, , 51F
其實我第一輪玩最多都指會打到難(掩面
08/30 20:12, 51F

08/30 22:16, , 52F
我都打普通,第一輪就是想衝劇情阿!
08/30 22:16, 52F

08/31 00:05, , 53F
玩遊戲只會玩個一兩次,所以惡夢當然是首選。
08/31 00:05, 53F

08/31 00:07, , 54F
第一輪玩困難 剛剛好 第二輪玩噩夢並繼承
08/31 00:07, 54F

08/31 19:50, , 55F
一直以來都這樣玩的呀,無感
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08/31 19:50, , 56F
閃軌第一輪惡夢是軌跡以來最難的一代....
08/31 19:50, 56F

08/31 19:52, , 57F
零碧都是在早期就會出現很清楚的打法...閃軌相反
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08/31 19:53, , 58F
到了中期開始才輕鬆起來,前期臉都快歪了
08/31 19:53, 58F

08/31 19:54, , 59F
零軌就是魔法無雙,其他人幫忙加狀態就好,碧軌絕對miss
08/31 19:54, 59F
從這個角度來看,說閃軌最難也挺合理 對遊戲系統有興趣的玩家,歡迎加入簽名檔中的討論群組 ※ 編輯: sacredshadow (61.227.125.199), 08/31/2014 21:25:30
文章代碼(AID): #1K0Inm6q (Falcom)