[心得] 軌跡世界的人類強度

看板Falcom作者 (蒼青)時間9年前 (2014/09/01 00:05), 9年前編輯推噓35(350145)
留言180則, 28人參與, 最新討論串1/1
這篇不是要來講角色強度的XD 而是所有玩家心中都有的一個謎團,軌跡世界人身的強弱。 軌跡世界雖然是奇幻+科幻,基本上還算是偏真實系的作品, 不過每次看見新作總是會出現常識來講非人的強者,總是會讓人懷疑會不會太超過。 像是碧軌風之劍聖靠劍氣就能震飛子彈,據WIKI所說導力槍的子彈都是導力能源彈, 威力也遜於使用火藥的冷兵器,但再怎麼說還是這個世界的軍隊主力兵器吧? 而閃軌又出現可以斬斷裝甲車的人存在,不要跟我說裝甲車是紙糊的啊XDD 來說說軌跡世界的世界觀,這個世界有所謂的七耀脈,產出的七耀石能產生導力, 是很神奇的力量。 然後魔獸會吃七耀石,有強大的力量,甚至能驅動魔法。 魚也會吃七耀石,每次釣上來都吐一堆,吃多的還會產生變異。 植物也會受七耀脈影響。 也就是說,生物會受七耀影響, 那麼,人類理所當然也在影響範圍內, 然後人類會吃魔獸食材,也會吃魚吃植物,都是受到七耀石影響的食物。 因此,人類體內應該有所謂的七耀力,用東方用語來說,就是氣。 經由鍛鍊,人類可以引發體內七耀力的潛力,逐漸化為超人, 而未經鍛鍊的人類大致如同我們現實的常識強弱。 而且鍛鍊過的七耀力不容易隨肉體衰老而變弱, 也因此軌跡系列的大叔很強,老人絕對不弱。 戰術導力器則是依照體內耀力體質而訂製的特製品,而裝上迴路就能引發力量。 下位四屬性對應身體能力,上位可能對應到精神、靈魂層級。 也因此軌跡世界的強弱中,心智也是很重要的部分,這也關係到體內耀力的激發。 人類的耀力不會受到導力停止現象的影響,導力裝置運作與人類體內耀力運作有差異。 而迴路增強能力也是與身體共鳴的機制,不受導力停止現象的影響。 七耀是軌跡世界最神奇的力量,既然人類深受七耀影響, 那發揮超人戰力實也不稀奇。 也因此軌跡世界很少死人,很難死,因為人類很強XD 以上說法完全沒有官方佐證,可說是一派胡言(拖走 -- 「誰かのために全てを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか」 ルートダブル -Before Crime * After Days- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.98.231 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1409501156.A.CFA.html

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第五機甲師團表示:
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邊達門事件的監視塔士兵表示:
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第一機甲師團表示:
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加雷利亞要塞的技師們表示:
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砲灰沒人權
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G-基迪恩表示:
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V-伏爾坎表示:
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說起來這次閃軌主線眼見的死亡數有種歷代之最的感覺, 以前多半都是口耳相傳,主角群看見的屍體很少。

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我看到一半還真的信了XDDDDD
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炮灰不在討論範圍內
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鬥神表示:
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獵兵王表示: 總不是砲灰了吧
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很難死不表示不會死啊XD而且這兩隻也打了幾天幾夜了。 ※ 編輯: adolfal007 (220.129.98.231), 09/01/2014 00:16:04

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洗文王表示:
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不過說到氣喔 我倒是很好奇共和國篇要怎麼描寫
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沒意外共和國應該是會融入一堆東方元素 氣這東西感覺
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跟軌跡的導力世界觀又有所不同了
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從感受風 轉成感受氣
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風與女神的指引! ※ 編輯: adolfal007 (220.129.98.231), 09/01/2014 00:19:43

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其實軌跡系列少死人只是英雄傳說系列一直以來的傳統吧
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看空軌又是政變又是王都被砸照常理早就死一大堆人了
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結社真的是很自由的組織,有時候殺很大,有時候玩很大,根本看心情吧... ※ 編輯: adolfal007 (220.129.98.231), 09/01/2014 00:24:34

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閃軌這麼明白直接敘述監視塔死人跟要塞滿地掛點的人
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其實算系列很大的突破...以前這種通常都混過去XDD..
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我記得加雷利亞要塞被神機轟成坑的時候
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不知道是不是印象有誤,玩碧軌時神機好像沒殺人,琪雅有控制 所以閃軌說好像死一堆人感覺怪怪的。

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閃軌那邊也是帶滿快的拉XD而且要塞被炸也沒公布傷亡訊息XD
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碧軌克州被襲也搞的像沒死人一樣 都砸成這樣了還沒人死w
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赤色星座吃素的XD

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只有說教官很幸運的逃過一劫 第五機甲師團估計也整個消
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失了吧
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只有礦山跟蘭花塔有明確演出有人被殺 老實說真神奇www
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蘭花塔恐怖份子屠殺,當時少見的屠殺場面。 ※ 編輯: adolfal007 (220.129.98.231), 09/01/2014 00:27:03

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按照雪倫的講法是:結社到現在都在玩
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※ 編輯: adolfal007 (220.129.98.231), 09/01/2014 00:28:23

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其實以王都被砸成這樣又加上一大堆獵兵跟人型兵器進駐
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要不死人已經不是在玩了 是執行者超小心翼翼怕殺到人XD.
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應該說是軌跡系列是必談死亡 除了某單位外(?)
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就真的是本來刻意淡化不演出死在玩家面前這種演出的傳統
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還有 109 則推文
還有 7 段內文
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執行者的最低標可以打掉步槍彈
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劍聖級的可以打掉五把以上機槍的彈幕
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以上都是有劇情和演出實績的標準
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還有各種的跳躍與跳遠記錄,都是和戰力成比例的
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就算是3D化之後的閃軌,執行者在跳高跳遠的身體能力上
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跟以前2D時代的設定也相同,falcom在這方面設定挺嚴謹的
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有性去自己去找找看吧,並沒有很迷
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感覺槍在遊戲世界都很弱,大概是為了要突顯進戰武器強度吧
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因為ACG觀點還是普遍認為劍揮起來帥帥的,小短槍的魄力在
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畫面上不夠帥,所以常有追加設定讓高段劍士看起來更威
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希望之後會有拿雙槍武鬥的角色!
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菲、克洛....
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http://ppt.cc/MYkP 初版黎恩也不錯
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樓上那是!!!!!?
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果然和第一印象感覺很像...畢竟是士官學校的學生
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在大阿哥通商會議前一晚和謬拉對話的時候,我就想這大概
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是ED8的主角群,然後主角應該是用槍XD
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迷的是導力槍威力 劇情上艾莉可以打爆結社人型兵器
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但卻打不爆強者手中的刀劍棍甚至拳頭 這讓我覺得軌跡世
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界中 人類比什麼魔獸戰車鋼彈都還要利害很多
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艾莉沒有打爆人型兵器喔,打爆的是莉夏和蘭迪
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那時候人型兵器已經破破爛爛在暴走了,但是你說的沒錯
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因為小鋼珠本身帶有的質量不可能讓虎眼那種等級的人型兵
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器停止動作和被打到失去平衡,就算對方已經破破爛爛
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,還是有辦法打飛洛伊德....
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硬要腦補的話,我會說這裡是因為平衡控制器已經壞差不多
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了,不過我認為比較有力的解釋,是故意要讓艾莉救洛伊德
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好歹是設定上的正宮,不過很多玩家感覺她影薄所以...
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事實上碧軌還滿多這種為了演出而扭曲設定的部分囧
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另外肉體強度上,肉體派執行者可以跳出自己四倍的高度
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跳遠部分有15公尺以上,詳細的以前量過可是忘了記...
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但是普通人來說和一般地球人沒啥兩樣就是了XD
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ex:跳塔跳懸崖毫髮無傷
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一般人:這是人類辦得到的嗎?
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高手:這不是人人都會嗎?
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樓上讓我想到真人版刺客教條的影片..
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不能跳個15公尺連個面試的機會都沒有,經濟真不景氣(煙
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ACG界的大叔老人都是怪物阿
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碧軌之前都在跳樓 碧軌之後都不跳了 都直接瞬間移動
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09/03 14:34, , 180F
軌跡系列都拿刀直接衝向拿機槍的人 你說逆不逆天
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文章代碼(AID): #1K0qVapw (Falcom)