[問題] 遊戲製作人的主要工作是什麼?
之前wiki了坂口博信的資料之後
發現他每一代的FF都有參與開發
即使後來離開了SE
還是會回來參一腳新一代的FF的開發
這位遊戲製作人在遊戲開發裡的主要工作是什麼呢
FF每代的劇情都不同
遊戲設定或戰鬥系統等也不同
是很會想劇情嗎?還是很會coding?
其他如瑪力歐mario的製作人和潛龍諜影mgs的製作人
也都想知道身為這種遊戲系列大作的製作人的工作是什麼?
感謝回應
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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