[討論] 一個好遊戲的期待
佛心的遊戲 已經很多人清楚也不再贅述
當初接觸這個遊戲是在6月多身邊朋友拉坑 現在玩著也越來越少人了
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這遊戲很多新手的迷思:
(1)一定要五星+10
請放心 無課小課 需要時間累積才有可能
所以+10不是必備
重點是:+10也不是無敵啊 技能 屬性 配法 也是因為他的多元這遊戲才有趣
(2)技能的配置
其實他技能的配置也是十分自由
千萬不要以為 抄個技能配置你的角色就天下無敵
這遊戲並不存在 bug般的角色
(3)很多人說 打完主線 大英雄領石後 打競技場就不知道要幹嘛了
實話是這點我也覺得老任要改進
的確現在多個挺殺時間的節奏小遊戲
我也必須承認 大英雄自己動腦攻略的確非常有成就
我老任當初出這款遊戲是為了(我猜測)
更多人接觸聖火其他大作
但是 在角色故事這方面真的太薄弱 很難讓不知道故事的玩家有代入感
(看看隔壁的fgo 一個粉絲遊戲 在商業角度真的十分成功)
總而言之 這遊戲會讓很多只是想嘗試一下遊戲的新手無法深刻的體會遊戲
所以我覺得增強故事性是需要的
而不是原先主線在那邊開門關門 我還以為我來到的是聖火便利超商
其餘的建議是:
其實聖火是個很有發展性的一個主題
因為他是異界的英雄起手
所以以遊戲的角度來說 他是十分容易跟許多知名動畫、遊戲合作
以個人角度來說 模仿fgo 走向動畫 也會是個不錯的選擇
體外話
這遊戲的角色故事我也大都是從網路上查的
生為一個玩遊戲很享受劇情的人來說 他的設計的確差了一點風味
但 歡迎越來越多人加入聖火大家庭
其他遊戲享受不到的佛心
不知道大家對這遊戲有沒有更多的期待
好遊戲值得你一試
可農 可放置 自由度高 養成度佳 易上手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.45.147
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1522289666.A.6FD.html
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我的意思是小品方面的確很棒 但沒有足夠的誘惑力讓想農的農下去
或許可以嘗試兩方面都兼顧
像新出的點觸!?
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但是他的簡介 真的很”簡”介
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這也是我堅持這遊戲的原因
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我也是這麼覺得 只是現在賺超出預期才開始重視
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這是真的 爆雷是啥XDD
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這也很不錯欸
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真的這想法 讚!!
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我也覺得不農是一大優點 只是或許可以多一些拉住玩家的手段
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※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:44:39
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還有 34 則推文
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!!有掛
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關於活動的節奏 我也覺得不錯
畢竟是遊戲不能影響正常生活
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我!!就是我
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其實個體質對無課就是看看就好
個體不好的 也能當高級素材 勉強過的去就先練
如果無課和小課玩家(1萬左右) 差異不大 那這遊戲就剩下大課長啦
就變成傳說中的 幾單以內都不叫課
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※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/30/2018 08:44:33
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真的 !! 但皇女好可愛
還是可惜接觸劇情只能靠其他聖火大作
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卡遊感覺很精緻
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/30/2018 21:36:07