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討論串[問題] 請問一下??
共 7 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Godkiller (crush on elisha... )時間16年前 (2008/03/11 16:23), 編輯資訊
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再下面這個網頁我有些疑問,想問一下. http://9host.cn/Flash/200742218284810521.html. 上面在. 三、制作x軸旋轉的正方体. 1、在場景中畫一小球,并按F8轉換為mc,實例命名為qiu。. 2、增加一層,命名為as,接下去我們來寫as,如下:. 這個地方的
(還有148個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Angelliya (澪澪)時間16年前 (2008/03/12 17:18), 編輯資訊
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可能是命名qiu這個部份錯囉. 是要命名在mc元件上(點球再命名). 如果是按F8然後打的名字. 是在元件庫裡的名字,不是元件的名稱喔!. PS1:把目前做出來的檔案上傳後放連結會比較方便解答喔. PS2:那一頁的解說上有一行少了一個"/",直接貼會出錯XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Godkiller (crush on elisha... )時間16年前 (2008/03/14 16:22), 編輯資訊
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謝謝這位大大的協助. 之前的問題我已經解決了. 但目前又有新的問題出現。. 我在個網頁上http://www.5uflash.com/Html/bctl/191407434.html. 找到了類似也是立方體旋轉的code. 其中我複製它某斷code:. this.createEmptyMovieCl
(還有330個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Alutima (鴨滷蹄馬)時間16年前 (2008/03/15 23:30), 編輯資訊
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看到這篇文章 我也才開始研究起來flash 3D (好像有點晚XD). 網頁上面的解說是寫得滿清楚. 不過我測試完也跟你一樣. 我發現好像有幾個地方有問題. //一開始的Transform3DPointsTo2DPoints函數. Transform3DPointsTo2DPoints = func
(還有1619個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Godkiller (crush on elisha... )時間16年前 (2008/03/20 17:23), 編輯資訊
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繼上次的問題,. 之前的問題差不多都解決了。. 但是我現在想將它旋轉到某個角度就停止. 或是我按滑鼠就可以將它停止在我想停止的地方. 這兩點我一值沒辦法用as做到,. 這是我的.fla檔http://www.badongo.com/file/8372999. 裡頭在名為as那一層裡的第一個frame
(還有187個字)
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