[分享] 一部鋼彈遊戲的專論

看板GUNDAM作者 (說好不擺爛)時間7年前 (2017/08/12 19:09), 7年前編輯推噓33(33027)
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https://m.youtube.com/watch?v=dAn1EGNGHsw 感覺他講鋼彈系近年的遊戲弊病挺中肯 話說最近鋼彈爐石倒了 希望頻道主也推一部嘈鋼彈卡遊的影片吧… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.99.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1502536187.A.D6E.html

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萬代有腦就應該給respawn做個鋼彈模組FPS
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沒錯,最常被提起期待的FPS怎不出...
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機器人大戰都比鋼彈遊戲好玩
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SRGV評價>>>G創世… ※ 編輯: Pixis (49.219.99.29), 08/12/2017 21:16:37

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懷念SDGO
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最期待基連野望系列跟蒼藍戰慄那種開MS的遊戲
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有沒有涉獵廣泛的鄉民來評價一下Line鋼彈大亂鬥? 最近
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剛開始上手(無課 而且也課不下手...)
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為什麼次世代主機都不在床基蓮野望這種作品了啊...
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我還滿懷念一款鋼彈遊戲 宇宙世紀精華集 比較像射擊遊戲
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G世代 比較喜歡戰魂 真的把當時宇宙世紀所有作品都收錄
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順帶一提 宇宙世紀精華集 這款遊戲 還可以自行創造駕駛
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員 可以從一年戰爭玩到海盜系列 中間還可以讓你選擇陣營
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到過夏亞系列還有結婚生子系統XD 然後兒子或女兒承繼下
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去 說真的還滿有創意的!當初PS2玩得很瘋...
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招數用集氣的讓人有點小失望
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懷念SDGO+1
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宇宙世紀精華集 它要是原封不動移植PS4 我還是買單
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連SRW V的世界揉合都比G世代有趣...
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我這幾天也發一篇文簡短講一下msgo現今的生態好了
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宇宙世紀精華集的OP真的很神 XD
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精華集啊,當時解鎖所有要素的時候超感動的
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SDGG後面都沒有那種人物互動感 故事又很混亂 創世重現度又
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很囧不如WARS 不下坡才怪orz
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老實說 我現在看到鋼彈遊戲都完全無感 沒有PS跟SS時代
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的那種衝擊感.....
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line的鋼彈大亂鬥我覺得當收集機體就好 rank打贏課金的要
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很有毅力
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還有那三臺怪物

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懷念SDGO…還是喜歡那種有在駕駛的感覺 果然FPS是必
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須的
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想存錢買PS4了
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當年wii上面有一款Q版轉蛋
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還蠻好玩的 但玩到最後都被自由跟正義巴假的
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我還滿喜歡創鬥者那種自由改造喜愛機體的感覺
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可是創壞者玩起來卻跟想像的有微妙差異
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※ 編輯: Pixis (49.219.99.29), 08/13/2017 19:34:31

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msgo一堆逆天機啊…
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我最懷念膠囊戰記...還有老人記得嗎QQ
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出在NGC和Wii上面的那款嗎
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這部都還沒有提那個號稱外傳系列集大成,但很可能是將
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外傳系列真正送進墳的SIDE STORIES
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紅白機上的膠囊戰記,小時候認識鋼彈的濫觴QQ
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Wii的那款玩法跟FC早期的傳統玩法不大一樣 機體變成隨
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機亂數轉出 趣味性增加 但戰略性也降低
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日本鋼彈遊戲都是糞作
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呃...戰場之絆不算是FPS嗎?
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我玩過最有誠意的就是2000年的G Generation F跟資料
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片F.I.F了吧,當時收錄所有作品,S鋼彈、骨鋼、哈薩
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威都收進來,還有G X W 跟無盡的華爾茲,幹,已經17
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年過去了。
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只能推SDGO了 懷念開著必殺滿的沙貝特 去S場亂打XDD
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我覺得白色野犬隊的那款不錯
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我覺得SD鋼彈G世代A做的不錯,雖然說是劇情大雜燴
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除了一些硬塞的片段 其實都還OK..
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NEO的模式其實很有意思 畫面展演也是很優秀
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但是大雜燴又跳痛 算是首例吧
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可能也要走開放世界觀了才跟得上潮流
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NEO那種組合劇情我覺得不錯,後面的亂入則是玩一陣子就膩QQ
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推20樓,幾個月沒玩好奇現在變怎樣
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回樓上 今天晚上一四次停電把我打到一半的文都毀惹QQ
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過幾天再po
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文章代碼(AID): #1PZk7xrk (GUNDAM)