[魯蛇] Steam 10周年介紹文(轉自巴哈)

看板GameDesign作者 (無法如願)時間10年前 (2013/09/11 10:25), 編輯推噓17(17017)
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題外話,魯蛇是什麼標題啦ˊˇˋ 無心得,純memo http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2161013 我個人是看著Steam從無到有 Steam以前遊戲要更新根本就是噩夢.. Steam以前CS紅的程度跟購買率根本就是奇觀... Steam剛出來的時候被罵翻... 現在則是 Why don't you play/put your game on Steam? -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.182.68 ※ 編輯: LayerZ 來自: 60.251.182.68 (09/11 10:25)

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i don't like digital asset
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是指數位版嗎,我也不喜歡Orz,買遊戲還是要整包帶回家
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不過Steam當時是以擴荒的方式解決相當多的問題..
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瘋狂折扣的時候真的荷包會大失血
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我是認為可以買數位包 但是如果玩家需要實體包
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該平台或遊戲公司必須提供
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就像現在的電子發票一樣 消費者提出列印發票的需求
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商家就必須照辦
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這樣才是雙贏阿 而且玩家透過數位方式申請 並不會有
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重複或不公的現象
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實體包成本高很多啊,買實體送數位還比較可能
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或可以像ea一樣做實體包裡是下載碼的白爛事XD
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現在實體包其實也越來越空虛,除非是典藏版之類的
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就是因為實體包成本高 所以用消費者申請的方式統一處理
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我不喜歡實體包,遊戲太多真的很容易搞丟光碟片
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有的遊戲還搞很麻煩的線上啟動,相較之下steam方便多了
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再加上雲端遊戲存檔,整個imba
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全部遊戲統整在一起,我換電腦都不用擔心光碟片忘了帶
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現在買實體包也只是為了CD-Key跟第一包安裝擋而已阿
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登陸完之後實體包舊供養起來了XD
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比較喜歡 Steam 這種授權跟帳號而不是跟機器的方式
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不喜歡實體+1 買一堆到後來都弄不見了
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不丟佔位置 丟了又覺得可惜 買數位綁帳號就沒困擾
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我個人的話是覺得,只有像10年前Diablo和星海一代那種
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買來以後盒子很有份量,說明書超厚超有內容的
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才有收實體版的價值XD
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像現在一堆買來打開就光碟一片紙一張,不如就買數位版
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加上空間&重灌序號問題那些,我現在幾乎都只選有steam的
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哪來的葉姵文
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Steam最早來自ValvEA與發行商Sierra鬧翻...
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討厭實體包 家裡根本沒地方放 搬家還要帶一堆東西
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09/12 23:04, , 33F
因為利益分配結構上的問題,實體包對開發商很不利...
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目前玩家對數位版的接受度高了,就像itune上買專輯一樣
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