[新聞] 弘光科大、東森電競雲合辦全國首屆電競賽 中市府:已列發展重點

看板Gossiping作者 (希望一切平安)時間5年前 (2019/07/28 22:50), 編輯推噓2(316)
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媒體來源:ETtoday新聞雲 記者鄧木卿/台中報導 弘光科大、東森電競雲合辦全國首屆電競賽 中市府:已列發展重點 https://www.ettoday.net/news/20190728/1500319.htm?from=fb_et_game 弘光科技大學為推廣年輕學子電子競技運動,培養團隊默契,和東森電競雲合辦第一屆「 弘光盃全國高中職電競大賽」,來自國內40所高中、45支隊伍參賽,經過4輪比賽後,28 日進行總決賽,最後由「陳駿迪喊在」奪冠,台中市政府運動局長李昱叡代表市長盧秀燕 到場加油打氣並表示,市府未來將全力結合同好,發展電競產業。 https://imgur.com/KN1r29A
▲運動局、弘光和東森電競雲等單位和選手們合影。(圖/記者鄧木卿攝) https://imgur.com/jq3brO6
▲運動局長李昱叡(左1)頒獎給冠軍隊伍「陳駿迪喊在」。(圖/記者鄧木卿攝) https://imgur.com/EhvNsGj
▲弘光副校長易光輝致贈感謝狀給東森電競雲負責人秦詳(右)。(圖/記者鄧木卿攝) 第一屆「弘光盃全國高中職電競大賽」以時下受青少年喜愛的電競遊戲《英雄聯盟》為競 賽主軸,主辦單位邀請知名實況主咪妃擔任主持人,「消失的第五人」、「三信戰鷹」、 「現炸一隻雞」、「陳駿迪喊在」,從45隊高中職隊伍中脫穎而出,爭奪冠軍5萬元獎金 ,現場也舉辦「夏日電競feat.TCG趴」,邀請台中知名桌遊品牌「牌牌戰」加入,卡牌、 無人機、毛小孩與吃喝玩樂餐車,讓前來觀戰民眾可以在賽前同樂。 https://imgur.com/0tdAiC1
▲東森電競雲負責人秦詳表示,將以打造台中為電競之都為目標。(圖/記者鄧木卿攝) 出席弘光盃全國高中職電競大賽者包括運動局長李昱叡、弘光科大學術副校長易光輝、東 森電競雲負責人秦詳、弘光科技大學張嚴仁主任、超競學院執行長陳添志和牌牌戰負責人 正勛等人。 https://imgur.com/dV74kNv
▲KDA舞團熱情表演。(圖/記者鄧木卿攝) 李昱叡表示,電競運動一直是台中市政府列為重點發展項目之一,從昨天盧秀燕出席六都 電競爭霸台中決賽就可以看出,今天特別有意義的是,參賽隊伍都是高中職生,而弘光副 校長易光輝也提及,弘光未來在推展電競活動上,會有令人期待和刮目相看的協助。 https://imgur.com/AusBxXY
▲實況主咪妃訪問選手。(圖/記者鄧木卿攝) 李還說,未來運動局會積極和弘光、東森電競雲合作,不論是人才培育、產業研發、或是 相關軟硬體活動等,全力發展產業鍊,並結合大專資源,在地高中職和國中,畢竟台中已 是第二大城,中部縣市也有5百多萬人口,最後感謝弘光大學、東森電競雲等支持,大家 一起邁向更好的高峰。 https://imgur.com/YtqeQoa
▲決賽前由主播做賽前講評。(圖/台中市政府提供) 易光輝表示,全球電競相關人口有3億,中國大陸有2億,台灣7百多萬人,台中排第5,六 都第2,越南、泰國已急起直追,而台灣有四大發展優勢,一是電腦硬體零件充足,早期 是電腦零件代工,二,遊戲人口多,發展快,三,文化局有電競替代役,很多選手不用擔 心日後當兵,無法再持續練習,四是教育部體育署已有運動發展條例,各企業都可以申請 經費補助。 https://imgur.com/BJZWI5u
▲選手專注比賽。(圖/台中市政府提供) 易還說,即使如此,家長還是會擔心,小孩打電動會不會變壞,未來能就業嗎,10個打電 動,就有7人希望要變成選手,但很多問題都該讓學生知道,而弘光董事們全力支持電競 ,不辦則已,一辦就要腳踏實地辦好,因此開設手遊、動漫和電競學程,學校法規也會訂 定關於學生和教練的獎勵辦法,總不能忙於打電動,卻是經常缺課,這些都是要規劃完善 的。 東森電競雲負責人秦詳說,一場電競比賽背後其實有很多產業鍊圍繞,以現場為例,除了 電競選手之外,還有轉播、攝影、企劃和節目等單位,這也是東森集團日後的任務,未來 努力打造台中為電競之都。 東森電競雲擁有龐大線上實力的《ETtoday新聞雲》做為後盾,開始走入實體賽事,包括 與華碩 ROG 玩家共和國舉辦首屆「ROG電競聯盟挑戰賽:PUBG直播派對」,這次也加入推 動弘光盃,希望可以走入校園推動電競,發揮擁有超過兩千萬粉絲的社群擴散力。 首屆「弘光盃」整合產官學界資源,由弘光與東森電競雲共同主辦,超競學院則為執行單 位,希望透過產官學界合作,提供北、中、南高中職端對電競有興趣的學生競賽及交流的 平台,進而往下扎根,共同培育電競產業人才。 運動局指出,電競在2018年印尼亞洲運動會列為表演項目,可望在2022年杭州亞洲運動會 成為正式競賽項目,除了運動領域以外,電競產業範疇包含服務、製造、銷售、電視媒體 、網路轉播、資訊出版、職業戰隊、遊戲軟體等多面向產業鏈組合,全球電競產值在2018 年更已超過260億元,預期未來將有更大的人才需求。 -- ◆ From: 114.35.194.208

02/10 01:01,
靠!!大大真強 這樣也能藏暗黑 感謝分享
02/10 01:01

02/10 01:01,
五樓表示:
02/10 01:01

02/10 01:02,
我是奈米屌
02/10 01:02

02/10 01:02,
ga624641: 我是奈米屌
02/10 01:02

02/10 01:02,
我只是要接話而已= =
02/10 01:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.94.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1564325400.A.27F.htmlgohole:轉錄至看板 C_Chat 07/28 22:50

07/28 22:50, 5年前 , 1F
畢業出來撿角?
07/28 22:50, 1F

07/28 22:51, 5年前 , 2F
這間是在哪兒
07/28 22:51, 2F

07/28 22:51, 5年前 , 3F
弘光是佛學院嗎
07/28 22:51, 3F

07/28 22:59, 5年前 , 4F
這間最近接很多電競活動 六都也在那
07/28 22:59, 4F

07/28 23:01, 5年前 , 5F
是今年新開的學校嗎?
07/28 23:01, 5F

07/28 23:03, 5年前 , 6F
護專起家的
07/28 23:03, 6F

07/28 23:05, 5年前 , 7F
聽語大佬硬要把聽語系開在弘光 這群人
07/28 23:05, 7F

07/28 23:05, 5年前 , 8F
以後可領5萬6萬以上 整個素質被拉低超
07/28 23:05, 8F

07/28 23:05, 5年前 , 9F
不爽
07/28 23:05, 9F

07/28 23:14, 5年前 , 10F
"店"競比賽嗎?
07/28 23:14, 10F
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