[問卦] 電玩的文本量是不是很巨大?

看板Gossiping作者時間3年前 (2021/05/04 10:29), 3年前編輯推噓8(808)
留言16則, 15人參與, 3年前最新討論串1/1
最近玩了巫師三 覺得遊戲的對話只看主線就覺得超級多 還有一大堆支線對話、書本及圖鑑說明 這個文字量加起來應該勝過電視劇 甚至比原版小說還多吧 翻譯成各國語言應該是個大工程 而且巫師三還只是動作RPG 純RPG的史詩game感覺字還會更多 電玩的文本量是不是現在是所有娛樂最大的 還是要看Game的類型 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.134.53.38 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1620095384.A.499.html

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你去玩老遊戲,文本量也很恐怖,例如柏德之門
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創世紀
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也有只有主選單才有文字的遊戲啊,看類型好嗎
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仙劍奇俠傳更多
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做RPG就是吃力不討好
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所以以前叫「文字遊戲」
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你可以打無雙
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結果薪水領得最少
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你現在才發現 真不簡單
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身邊大部分的人還是覺得打電動就是無腦 讀小說追劇才潮 ※ 編輯: gologo (72.134.53.38 美國), 05/04/2021 10:37:59

05/04 10:41, 3年前 , 10F
巫師3就是內容多阿,其它3A像UBI的支線根本就是複製貼上
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05/04 10:44, 3年前 , 11F
不然怎麼會有踢牙老奶奶
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4。所以中文化成本蠻可觀的
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05/04 10:57, 3年前 , 13F
仙劍很難比巫師3多吧==
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05/04 10:59, 3年前 , 14F
碧血狂殺2,每週工作七天破100小時,好像就是編劇們
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05/04 11:01, 3年前 , 15F
在地化團隊會很希望你把字字句句都看完的
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05/04 11:17, 3年前 , 16F
他們要描繪一整個世界欸當然大啊
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