[心得] 淺談 "ドラクリウス"(有捏)
以吸血鬼題材HG也不算罕見了,ドラクリウス便是一個以吸血鬼
貴族鬥爭為背景的「後宮型HGAME」(大誤)XDDDDD
當初看這遊戲高達4G容量時,還一度對本作有些許期待,
但實際跑完後的心得是,本作進步空間還頗大....-_-||
這遊戲,沒有OP、ED,全程語音,H場景與H度普通,過場動畫就是雷達偵測畫面
那這4G容量是怎麼來的?!莫非是全程語音嗎+高畫質CG的關係?!
先不管這4G的謎團,遊戲本身的劇情就夠讓人 Orz了........
就個人主觀的看法是,劇情本身的架構完整性不足,以致於本作後半部
發展太快,謎團線索也不夠深入,加上有時在需要嚴肅的場景帶入無意義的搞笑
讓人玩起來哭笑不得,感覺一個貌似壯大的復仇計畫,雖然牽涉全世界人類的安危
但實際上玩起來就像是在看一場「茶番劇」,整個戰鬥與灑血劇情都虛掉了。
這實在是很要命的缺點.....以上主要指True End路線。
而另一條リアン路線更扯,根本就是鬧劇,連個前因後果都還沒帶清楚劇情就急轉直下
感覺這條線根本就是做出來收CG的 囧n.......
其實ドラクリウス初期的劇情發展還算不錯,開頭的對話帶出了吸血鬼的貴族紛爭與
吸血鬼與人類間的隔閡,接著帶到混血主角遭遇的一連串事件與各個女主角的相遇
雖然日常生活搞笑不斷,但戰鬥的描繪與CG分鏡表現還是蠻有看頭的,特別是與
リカ的互動部分,但等到リカ開始回憶過去種種與對吸血鬼的仇恨後,個人就覺得
劇情開始爛了.....因為從リカ的回憶可以看出リカ對吸血鬼是如此的憎恨!
如果是有這個大前提的情況下,リカ這角色就不應該弄成搞笑役,更別提讓自己變成
吸血鬼兼主角的性奴(?)又和一群吸血鬼快樂的住在一起,於常理不合啊~
當然因為是遊戲,所以這部份還勉強可以接受......
リカ劇情後緊接著是リアン劇情,這邊也有一個看似BUG又不像BUG的點,如果就劇情設定
來看,高位吸血鬼應該有絕對命令權,這點在"犬男=未住"便已證實,低位者無法反抗
高位者的命令(除非是死徒),但リアン劇情的百目傢伙是怎麼把主角群搞的慘兮兮的
,唯一的解釋恐怕是:リアン、主角每次都來不及反應就被侵入控制,另外主角因為
沒有完全解放所以控制力不足 XDDDD,所以才被打的慘兮兮....
而最讓人驚訝的便是「セムラ主任之死」,出場鏡頭沒幾個,就很突然的被追殺
很突然的說出所有真相,很突然的被滅口,很突然的大家不疑有她,很突然認定
主任說的一定是實話→迎向最終決戰 囧n...... 更別提從頭到尾始終是
路人兼搞笑役的配角「操」瞬間升級為「吸血鬼公主兼計畫的關鍵角色」,一切發展
都是那麼的突然,更勁爆的是主角父親的重生,又是瞬間取代大魔王地位,顛覆
玩家初期對主角父親的遐想,一舉成為大惡人(還把自己的兒子給N切割)
然後又是莫名其妙的死亡........
啥?你說原來的大魔王?基本上這種長相一看就知道不長命,最終決鬥還可以搞笑
的傢伙(我真不懂編劇這邊幹嘛搞笑),雖然本質上還不是那麼壞,只是復仇沖昏頭
罷了,但惡役配角還是得乖乖領便當................
再來是クェス這個「幕後黑手」(這黑手都不黑手了),除了打打電話搞些小手段外
感覺沒啥表現說,最後引導主角來決戰地點時還不忘搞笑(主角也是),這編劇到底
在想什麼?!"壯烈犧牲"也死的莫名其妙,根本就是在「主角已經勝卷在握,使出必
殺一擊」的時候捨身擋住這致命一擊,看似要保護最終魔王=主角爸,結果竟然
在死前說出主角爸的奸險,然後把主角爸給活活電死 .....囧囧囧囧
那這樣妳替主角爸擋住這一擊幹嘛,讓主角一刀捅死他不是更快,還多浪費一條人命兼
正妹,不如納入主角後宮群算了........
最後再批一下最終決戰!我知道主角被N分割所以需要當初分給各女角的器官或血液
做再生工作,但是咱們ゼノ大姊為了保護リアン捨身都被打到傷痕累累要死不活了
妳リアン小姐還特地跑來跟她要血,ゼノ斷後變得完全沒意義不說,還看出這大小姐
真的有了男人就沒僕人啊~~~
遊戲初期的氣氛與劇情編排雖然不錯,但可惜整體劇情表現不佳,彷彿華而不實
劇情發展過快不說,許多線索與細節沒有鋪陳清楚,要不就捨棄不用(例如リカ的
仇人),所以中後期的劇情開始混亂,尾巴大概是因為不知道怎麼收,所以只好
把主角爸請出來當大魔王跌破大家眼鏡,偉大的計畫瞬間失敗竟然只因為主角群威能
猛發,ダイラス‧リーン偌大的組織竟敵不過幾名主要角色(這樣還想征服世界)
最扯的就是主角整個遊戲只變身一次就破關了(打大魔王還不用變身勒)
讓人玩到後面除了哭笑不得,就是看鬧劇如何收尾.........
可惜全語音與精緻CG,除期漂亮的戰鬥描述與分鏡也都浪費掉了,4G的大容量
反而諷刺出這遊戲有量無質...........讓人更為失望。
めろめろキュート第二作,個人評價是:用心不足(不過拿來練日文還不錯)
以這樣的劇本水準,ドラクリウス不如做成以"H"為重心而非以"劇情"為重心的
遊戲算了,希望めろめろキュート次作表現能更好,H-Game絕不是光靠H就能成功...
--
「人生總有一次要為女人拋棄生命」
by 羅伊‧佛卡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.20.70.163
→
06/04 16:00, , 1F
06/04 16:00, 1F
→
06/04 16:00, , 2F
06/04 16:00, 2F
→
06/04 16:00, , 3F
06/04 16:00, 3F
推
06/04 17:30, , 4F
06/04 17:30, 4F
→
06/04 17:30, , 5F
06/04 17:30, 5F
→
06/04 17:31, , 6F
06/04 17:31, 6F
→
06/04 17:31, , 7F
06/04 17:31, 7F
推
06/05 22:06, , 8F
06/05 22:06, 8F