[心得] メモリア 單線感想+抱怨
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繼明日の君と逢うために後,久違Purple的遊戲,因為接下來要出國沒長時間玩外加批評
空間評價SOSO(60左右),因此我玩完ハルナ就直接抓破機檔,來玩精華的メモリア篇。
因為本次沒有都跑完,因此只寫個短篇心得,首先就是CG,本作角色的CG和立ち絵大部分
都不錯,只是我對アリサ和智枝的比較不喜歡,アリサ從立ち絵就不是我的菜,智枝則是
眼鏡娘,因此直接OUT。
本作讓我覺得想放棄的地方很多,最大的原因就是劇情,本作的劇情太多日常瑣事,日常
飯後的事情描寫太多太細,而許多橋段也不斷重複,像是叫起床與大胃王之類的。然後有
些地方讓我感到既視感,尤其是智枝的設定,智枝一角有很多明日の君と逢うために裡人
氣角色小夜的影子。
本作劇情上最大的缺點我想就是主角了,首先是我超受不了本作主角鈍感的設定,我玩過
很多GAL GAME裡面有很多主角都算鈍感,但都沒有本作讓我反感的程度,本作真的是太刻
意讓主角鈍感到讓我無言,許多地方太過鈍感的表現(被親了還可以當成是謝禮...)以及
每個人都阿因為是主角所以這麼鈍感沒辦法之類的,讓我很不喜歡。然後就是有許多地方
-因為是主角所以...,本作充滿無數這種場景,讓我覺得無言。
以下有雷
──探しているものがある。ずっと、ずっと。
這句話就是ハルナ線與メモリア的主旨, ハルナ一直在找她失去的重要的人,但是當她
找到時,那個人卻已經不再是他。
宏一,本作的主角,記憶喪失。一直過著懵懵懂懂得過且過的日子,某天在往學校的路上
,邂逅了一名少女。而命運的齒輪也開始運轉。
明明只是第一次見面,剛認識不久,卻有種似曾相識的感覺,與難以言喻的默契。
明明好不容易再度相見,然而對方卻以忘卻,那種無法言語的悲傷。
兩個人的故事因而再度開始,一者初遇,一者重逢;一者剛剛起步,一者重新構築。
站在相反角度熟悉又陌生的兩人,慢慢開始彼此吸引,然而「他」是「他」卻又不是「他
」的糾纏心結,讓ハルナ感到心痛,看著他作著他曾經作過的行為,回憶浮現在眼前,然
而眼前的他卻以不是他,不再記得過往,不再記得我,想待在他身邊卻又無比心痛。
然後很順理成章的就在主角的POWER下一切解決。兩人也開始交往。最後主角在メモリア
篇也取回了過往記憶,真是可喜可賀可喜可賀....
本段故事,整體來說不錯,起承轉合都有,但是就是沒辦法讓人滿足。首先就是本作日常
碎事太多,導致故事節奏很慢,然後許多地方都是因為是宏一所以....,我很討厭這種讓
故事前進的方法因此扣分扣很大,還有就是宏一突破ハルナ心防那段我也很不欣賞,太過
於有勇無謀,一廂情願以及白癡,然後周遭每個人都阿因為是宏一所以就讓他去吧之類的
,真的是很讓我反感,萬一人死了怎麼辦,還有許多地方的寫法太過於內斂或誇大,導致
個人興趣銳減,像是從アリサ家離開那段等等。最後就是本作的甜度不夠,或者該說甜的
也寫得有點悶,因為日常碎事寫太多,導致甜的時候也一堆日常碎事,讓人覺得很煩躁,
導致ハルナ的可愛沒有完全表達出來,還有ハルナ為何要剪短頭髮,小時候長頭髮比較可
愛。最後的最後就是取回記憶後,至少也來個AS,來讓玩家甜一下,並且看看兩個人的相
處改變之類的,而不是直接結尾吧....,看到那邊直接結尾讓我有點想罵X
本作的故事在宏一去動物界這點會陷入先有雞還是先有蛋的問題。不過算了,懶得管他..
總結:
因為只跑了ハルナ與メモリア,因此無法判定其他線的好壞,不過由這兩線(且應該是重
點線)來看,本作對我而言是良作未満吧。推薦給喜歡萌系,對於劇情煩悶有抗力者。
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