[攻略]DAISOUNAN第一輪攻略

看板H-GAME作者 (none)時間14年前 (2010/02/01 15:24), 編輯推噓2(202)
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●前言 這遊戲蠻多人說是雷作,日本那邊也有人戲稱這是在玩貓捉老鼠遊戲:主角 勘九郎當貓,在地圖上像個色魔一般到處追女生跟怪物引發事件的跟蹤狂遊 戲。 遊戲難度蠻簡單的,應該說抓到要點就很快過關了。難度比同公司同類型遊 戲南國ドミニオン還低,也比南國還無聊許多,感覺有點類似在玩單人大富 翁,只要好好操控每週會議,後期的NPC可以幫上很大的忙。 系統不會很複雜,我會大致分段解釋。 ●系統 大遭難連同南國兩作,說實在挺像另一個公司的無人島物語系列,都是描述 一群文明人到了蠻荒之地後,想辦法活下來並脫困。 南國ドミニオン是比較類似光榮的太閣立志傳,還有小遊戲可以玩,而且很 多地方有著別具一格的爆笑劇情,這是大遭難比不上的。 不過南國會卡在要收集足夠島嶼情報才能脫困,玩起來相對冗長。大遭難的 特點就是在於玩家累積經驗點數後,可以自由培育主角勘九郎的素質與技能 ,具備稍許RPG要素;另外就是玩起來很輕鬆,我入手不到24小時就破 第一輪了。 全破後會繼承素質點數,個人第一輪是拿到105點,把慣例的遊戲問題集 回答完就上來打這篇就是。 本來想稍微解釋各指令的意義,不過想想沒有必要,都是漢字且很淺顯易懂 。 ●攻略要點 遊戲大致上分三部分。第一部分是清倉原大小姐與主角勘九郎落難掉來這個 地球型惑星後,慢慢建立玩家對這個星球的世界觀;第二部分是其他四個落 難女性前來會合,被玩家一個接一個破身攻略完畢;第三部分是清倉原其他 三人被勘九郎找來會合,隨著玩家的攻略手腕決定結局。 基本上一個角色一天吃一份食料,食料沒了也不會餓死,只是體力與力氣不 會回復。不過只要兩者其中之一降至0,遊戲就會強制讓角色休息5天還7 天,划不來。 遊戲一開始第一部分,就是走地圖解除地圖迷霧,到處執行採取指令收集食 物型道具,然後利用料理指令,把食物型道具轉換成食料。基本上公主一開 始製作食物一定會失敗,不用期待她;勘九郎也好不到哪裡去,連做最基本 的麵包、米飯、生菜沙拉、水果盤都有機會失敗,所以製作料理前先存檔, 或者先花3點經驗點數學習製作者這個技能,可以大幅提高料理成功率。 基本上花個7天就足夠維持劇情第一部分食料,盡量視情況到山脈、森林、 草原去收集泥土、木頭、瓦斯這些材料,公主會跟你要求收集這些材料到一 定數量 第一部分重點是盡量達成公主的要求,快的話在其他四個女生登場前,勘九 郎就會跟公主做第一次愛,順便學到固定技能征服慾。 她大致上會開新菜單讓玩家去做給她吃,不然就是要求特定道具到一定數量 ,再不然就是建造特定建築物。記得在被系統自動叫回野營地前一天先儲存 ,公主要求的內容似乎是亂數在變,我沒特別測試。 另外我不知道其他四人到了後,能不能觸發跟公主做愛的劇情。應該是可以 ,軟房子或許沒那麼殘忍。 第一部分是過一定天數,就會自動進行到第二部分,這沒辦法擋。 根據地的樹人專門留給公主徵兵,別去動。玩家拿到的素質點數,盡量全部 都投去提升戰鬥素質,這很重要。 第二階段跟其他四個女性NPC角色會合後,同樣在每週開會前一天先存檔 ,在會議上提出收集食料的意見,一定要給它凹到過,這樣玩家才能去做其 他有的沒有的。只要通過收集食料的意見,其他NPC就會專心進行生產, 很有用。 這階段最重要的,就是從根據地四周都建道路&水上燈台,增加角色移動力 。玩家如果要執行料理指令的話,可以在根據地旁邊的草原,建造家&製作 小屋的COMBO,然後專門在這塊地上製作料理。 基本上整個遊戲重點就是在第二部分。玩家在確保共有食料足夠後,首先就 是要先把樹人與人魚兵力徵到上限。要徵兵要找畫面最左上角寫キリカブ或 ミズン一欄為“特”字樣的地徵兵,這樣才能徵得多。這欄寫“少”或“微 ”的別去徵,徵不到多少人。 徵兵指令是“支配”。 至於玩家素質,先把戰鬥能力衝到A,看到有怪跑出來,就先火速衝過去幹 掉怪物,所以我前面說到路要先做。其他就是跟女孩子聊天,跟在女孩子後 面跑觸發事件。ミズン跟ロコ兩種族也有H事件,前者還蠻多的。 我在第二部分玩到五百多天,全部女性NPC事件大致上都觸發後,才完成 降下艇的修復,進入到劇情第三部分。 基本上女性NPC攻略,我可以確定大致上一定要在這裡完成,劇情第三部 分就不能送禮物,而且也變得女性NPC角色之間不能互打,ミコト&サイ リ劇情上來說就不可能攻略了。 第二部分初期重點除了建造道路外,就是火速衝女生對勘九郎的好感度,必 要時在每週會議上提“跟勘九郎作好朋友”,不然女性NPC角色會打勘九 郎;一打下去不管勝敗,她們對勘九郎的好感度都會降,徒增攻略麻煩。 各女角大致攻略我留在下一段寫。 攻略到差不多後,就可以把降下艇修好,進入第三部分了。第三部分清倉原 家三個傭人會帶來尋找遺跡的方法,就是建築→遺跡探查裝置。 建好後,在那塊地的右下角會有個燈,有遺跡的右下角就會亮紫燈,再接著 繼續在亮紫燈的地上執行建築→遺跡發現裝置。 基本上第三階段我還在攻略女僕美冬的途中&四處殺出現的怪物群時,NP C小林就在根據地右下方向找到亮紫燈的地,兩個老人會自動四處去建遺跡 探查裝置,很方便。接著我過去在亮紫燈閃爍的地上建遺跡發現裝置,一個 建好在旁邊別塊地建第二個遺跡探查裝置,建第二個遺跡發現裝置後,就觸 發全員脫出劇情了(這邊先不說,以免破壞劇情樂趣。雖然很好猜) 玩家高興也可以進行其他脫出方法,從工廠開始建一堆有的沒有的,可以一 直建其他脫出的交通工具。雖然我覺得遊戲中可以一個人獨自建造出宇宙船 逃生也是蠻誇張的就是。 ●女角攻略  ○公主   第一部分盡量滿足她的要求,很快就會觸發H事件。快的話在劇情第一   部分就可以觸發跟她的初H。接下來第二部分跟在她屁股後面跑,大致   上就能都觸發。遊戲進行中的泛用H事件有7個。   跟她在海邊同一格有泳衣H。   身為第一女主角,她的H事件比起其他女角,既多又有份量。  ○賴子   進入第二部分後,盡量提高她的好感度:指令對話→雜談。然後也是跟   在她的屁股後面跑,同樣在海邊同一格地時,會觸發泳衣H。   遊戲進行中的泛用H事件有3個。  ○ミコト   這女人讓我第一次玩到第二部分時,氣到讀第54天的檔案重新從第一   部分開始玩。   她攻略起來很麻煩,因為她會主動攻擊遇難者角色群;要先進行到勘九   郎被她帶殺意打一拳,之後趁她跟其他女人挑釁,被其他女人打到DO   WN躺回根據地時,讓勘九郎回去根據地強姦她;之後她才不會主動打   其他遇難者角色群,然後就可以和前兩個女角色一樣,跟在她屁股後面   觸發事件了。   這女人很討厭,因為她能力&技能提升都會優先提升戰鬥方面,玩家不   先把戰鬥能力衝到A&趁早提升跟她的好感度的話,你就等著被她打到   週週DOWN了。   遊戲進行中的泛用H事件有3個。有泳衣H;完成後繼續觸發劇情,她   跟賴子還會跟勘九郎3P,事件後兩個女的互相學習到對方的固有技能   。  ○サイリ   首先先提升她的好感度到四個愛心,然後隨便送她一個東西:指令交談   →物品贈送,她會說老是受勘九郎關照,以後還是要請多多指教;然後   會觸發事件,她會跟你要三次指定道具送她。   我的場合是礦物→宇宙船的部品→寶石。然後會引發她找勘九郎去喝酒   ,進而觸發初H。   她的泛用H只有兩場,而且沒有泳衣H。  ○日和   跟在她屁股後面跑,提升她好感度。在劇情第二部分可以看到她的1~   3泛用H事件。之後應該還有兩個H事件在第三部分,我推測跟釀酒有   關。   另外照賴子&ミコト模式,她跟サイリ應該也會跟勘九郎搞3P,進而   互相學習固有技能;大概也在劇情第三部分吧,懶得試。 我玩到劇情第二部分末期時,就發生五個女生聚在一起討論勘九郎好色沒節 操,讓五個女生都失身了,所以我猜美冬可能不算正式攻略女角。  ○美冬   這女人我猜沒有泛用H。目前我試到有關她的H事件,就是好感度三的   美冬的妄想H事件,還蠻好笑的。   應該還有其他的,不過沒有泛用H蠻可惜的就是。 ●男主角勘九郎技能培養 先把戰鬥素質提升到A,然後學技能整備王,讓玩家會自動修所在地的建築 ,不然玩家會修損壞建築修到爽。接著把會話提升到C,繼續把製作提升到 B,這樣就足夠破第一輪了。 男主角固有技能第二格,一開始跟公主初H會拿到征服慾,接下來隨著玩家 的行動主軸,會視玩家的行動自動變換技能。 像我就在黃金的幸運、探求之眼、還有一個好像是製作王,三個之間一直自 動換來換去不固定。 ●結語 感覺這遊戲跟以前的軟房子系列作比起來,深度淺很多。可以一玩啦,不過 不能太期待它跟以前的作品有同樣持續輪回LOOP的價值。我跑一輪就拿 到253/362張CG,CG完成度69%;回想則是51/83,達成 率61%。 當然大遭難跟其他ADV類型H-GAME比起來,有料許多也好玩許多。 不過就我跑完第一輪的感覺來看,我個人給它的評價比南國ドミニオン還低 。但就人物刻畫&劇情完整度來說,它又比南國好上許多,尤其是描述公主 傲嬌跟逆來順受勘九郎之間的劇情,蠻精采的,可惜不能在這邊直接寫劇情 感想,以免破壞玩家自己享受劇情的樂趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.3

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美冬可以攻略啊 一樣是提升好感度就行
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最新版的更新可建造讓其他角色固定在該格的建築物
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更新後事件觸發就容易多了
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我看到貓抓老鼠就狂笑了...
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