[心得] Venus Blood -abyss-
剛剛破完Defence的hard還有一般的dragoon模式,來寫一下心得
先從介紹開始:
dualtail的遊戲一向以遊戲性為賣點
不管是Venus Blood系列或是ninetail的遠望のフェルシス
雖然不能說是像alicesoft那樣突出,但是也都足以令人著迷一陣子
而Venus Blood-abyss-這款遊戲呢
基本上承繼了VB系列以兵種與神力SKILL為特色的SLG
並且結合了「類似」巢作之龍(只是類似)的築城(守城)要素
只是abyss在SLG的方面增加了許多兵種能力以及裝備系統,以及更重要的「產卵」
透過產卵系統,玩家可以正大光明的對女角觸手+妊娠PLAY(誤)
並且可以讓玩家洗出自己想要的兵種特性,建造自己的軍隊
增加了許多樂趣。
而相對於之前的有錢就是一切,這代用等級與經驗來限制單位的強度
雖然說empire裡也有「練度」這種東西,但是影響較小
這代就算你再有錢,單位等級不夠還是被八好玩
因此後期加入的單位雖然一個比一個強(像是魔龍王之類)
但是要到能真正發揮實力,還是需要先練上幾輪
有興趣練功的人應該會很喜歡吧,我是覺得有點煩...不過比用錢好多了
在守城要素上,每回合一次迎擊與隨機的遭遇戰
算是滿好的解決了巢作之龍裡玩家無法插手戰鬥的遺憾
只是在築城這方面,其實大部分的建築都只能說沒什麼用處
個人認為比較有用的大概就是:
假階段(延緩行軍速度,defence模式很重要)
陷阱與魔方陣(跟上面的搭配)
財寶室與研究室(用來衝評價)
其他大概都是可有可無吧
不過我defence也只玩到hard,也許高難度會有改變?
再來說一下感想:
基本上這代因為系統關係,師團的數量一定要多,不多沒辦法阻止敵人
因此除了有臉角色以外,如何組出有力二軍也是很重要的
而二軍們的戰力基本上就是來自於產卵時的稱號,以及種族活性的加成
因此我基本上是按屬性分成魔族師團、龍師團、獸師團、不死師團等等
而稱號則是盡量用「神速」、「マッハ」、「破滅」、「救援隊」
「エリート」、「伝説」、「天に愛された」等等
而我個人覺得好用的兵種是(武將和龍不算):
blader:
觸手:同時有魔獸屬性,初期很好用
カースソード:有咒的一擊與追加攻擊2,用在死師團還不錯
lancer:
アラクネ:重要!有扇形、複數異常、麻痺,如果搭上マッハ或神速就超好用
ミミック:刷寶用
shooter:
アルラウネ:有各種活性和醫療,在初期的魔獸師團會很好用,不過本身性能普通
キツネ巫女:可愛(誤),重要的補血隊
guarder:
ノスフェラトゥ:扇形無效、耐性、自我治癒兼具!死師團重要的盾牌
大鬼:以盾來說特殊能力不太夠,但是成長S也是不錯
crusher:
好像沒有什麼好用的....誰來推薦一下
先打到這裡,剩下玩完再說 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.88.20
※ 編輯: Kotonomiya 來自: 123.193.88.20 (10/09 01:10)
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