Re: [外交] 日軍最近動態

看板HOT_Game作者 (義得仁和滅菌槽)時間17年前 (2007/06/29 20:05), 編輯推噓11(1103)
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※ 引述《erilinda (直到我厭了為止)》之銘言: : 608 :わたしはダリ?名無しさん?:2007/06/29(金) 20:47:52.89 ID:BO2TjlL30 : 時に利あらずして 騅逝かず 騅逝かざるを奈何すべき 虞や虞や汝を奈何せん : .....日軍要自刎了嗎( 。_。)a : (雖然我很不爭氣的笑了orz) 所以我們是Game6末期是: 時に利あらずして 騅逝かず 騅逝かざるを奈何すべき αやαや汝を奈何せん 應該是我們比較像楚霸王吧~XD 一開始我們可是領先耶,到了IAN換圖後才開始苦戰,最後死在頻寬被逆轉. 別忘了項羽也曾是奪過整個天下的呀. 我覺得玩Click3跟F1賽車蠻像的. F1比的就是車隊策略+車手能耐+車子研發性能. 有時某一隊技術領先,可以獨走個大半場沒問題, 但也有人在終點前引擎噴煙冒火,最後別人一輛輛的超過去. 一時領先還不算贏,得要維持穩定性才行. 點點點也是一樣呀,它考驗著我們程式+鄉民團結的能力. 日本雖然看似主機爆了, 但萬一他今晚,或明天解決了,接著換我們遇到鳥事, 那怎麼辦? 2E多看似很多,但我們累積這個差距不過兩三天, 要是情況顛倒,被逆轉也是兩三天. 所以先不要管他們情況如何,猛力衝就對了. 而且這個遊戲用手點就不太好玩了. 我可是本著"讓你們知道歹玩的阿法跟西塔比較強,歹玩郎比較會寫程式" 的這種小孩子心態,才投入點點點大戰的呀~... BTW,據說今晚會有Omega吧~~~期待呀~ -- ---"練神掌的小孩不會變壞"--- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.42.101

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推!!
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推"一時領先還不算贏,得要維持穩定性才行"
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讓你們知道歹玩的阿法跟西塔比較強 歹玩郎比較會寫程式
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話說我覺得Omega可以晚點放出..等測試穩定點
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中日大戰才正要開始 台灣加油!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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你讓我想倒去年J.Button的終點前大噴煙Orz
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我們G6可是被屠殺啊 毋忘在莒
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推據說今晚會有Omega吧~~~期待呀~
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"一時領先還不算贏,得要維持到最後勝利"
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To ChuckJames:就是講Button呀~XDDD~當時好肚爛~
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她們表面哀兵政策 私下還是不停的改造兵器 我們怎摸能放手!!
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跟F1更像的是F1其實有很多"限制" 如何在限制內取得最大性能
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才是真正的強者
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無錯!!我們的限制就來自於IAN~!!
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