[情報] vS Data Reaper Report #156

看板Hearthstone作者 (世界☁☁不理你)時間4年前 (2020/02/29 03:02), 編輯推噓8(801)
留言9則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-156/ 戰力排行 T1 (從缺) T2 快龍獵 祈求戰 無雙獵 祈求賊 復活牧 變大德 機械聖 任務獵 任務德 T3 無雙法 無雙戰 控制術 打臉獵 無雙賊 動物園 樹人德 T4 (從缺) T4(小樣本) 任務薩 任務術 概論 各位觀眾,T1(勝率>52%)從缺!事實上在安哥洛也發生過相同的事,這意味著環境中沒有 無法制衡的牌組,在互相牽制之下都有相當接近的勝率,很難說誰強誰弱。稍微領先的T2 也有九副六職表現不相上下的牌組,第七職法師也只是稍微落後一點而已。 說到這裡,我們也必須提一下盜賊的勝率為何下降。畢竟盜賊相當強大且完整,究竟是什 麼恐怖的災禍發生了?這必須要歸咎於有少數玩家組了一套沒有螃蟹和齊力的盜賊碰巧拿 到不錯的勝率,然後利用二零二零最先進的抄牌系統散播了這副背刺牌組,而他們用來取 代這兩張宛如藝術品的傳說牌的是卻兩張潛行的小腦殘。 當然,放棄螃蟹絕對不是他們成功的因素之一,只是他們剛好賽了幾把。我們就直說了: 螃蟹和齊力在現在的環境跟鬼一樣,拔掉他們是純粹的錯誤。掠天者能抽牌的確是不錯, 但單回的強節奏和下回合抽一張牌誰強誰弱應該是不用多解釋了。 龍獵的氣焰目前還是高過無雙獵,兩者各有長處,但整體而言還是龍大於賽佛。任務獵爽 了一陣子之後遇到了此生第二大的難題:祈求戰。各種優開的對戰中間突然多了一個紅色 鬼子燈,確實是有點不舒服。 德魯伊的三相之力各自傳達了不同的訊息。任務德擅長對付老葛,變大德還行但沒什麼宰 制力,而樹人則有點抵抗不了祈求大軍。 戰士的殺戮還在持續,而祈求戰也在持續變強當中。如何構築出一副完美的祈求戰是個有 趣而有挑戰性的問題,本週我們也有一些進展。無雙戰在面對快攻的表現不錯,不過慢速 對局會有點吃鱉。 如果牧師玩家在漫長的等待中期待的是一個他們能狠狠地欺負的對手,那麼現在他們等到 了,沒有比祈求戰還好欺負的對手了。有著戰士作為專用彈藥包,牧師現在成為了一級職 業,其弱點和無雙戰一樣,在慢速對局沒辦法應對各種作弊手段。 無雙法的問題還是一樣,獵人的靈壓太過強大而且毫無減弱的趨勢。烏瑟目前還有一副有 競爭力的牌組,聖騎玩家應該對此感到滿足了,畢竟接下來我們要談的兩個職業就沒有那 麼幸運了。 他們兩位是薩滿和術士,他們大部分的時間都待在T4,因為我們還沒有設立T6或是T8來放 置更爛的垃圾。但這也是沒有辦法的事,還記得薩諾斯做了什麼嗎? 職業討論 戰士 在上個禮拜的優化過程中,我們提到了一費選擇和小惡魔包的選擇。Monsanto的結論是: 我們不要小惡魔了,取而代之的是六張一費。 首先,永遠都應該放單輪機。理由有四: 一、單輪機是你能無腦丟的節奏生物。 二、後期和葛龍的搭配較好。比起加加給衝鋒生物來殺人,更重要的是打出葛龍的同時間 能夠打出加加過的生物來幫助你穩定情勢。 三、低費生物和戰鬥狂怒、危險艦長搭配上更強,大量低費手下也讓抽牌更重要。 四、可以給螃蟹合體,而你永遠都應該放螃蟹。 但我們還是需要衝鋒來配合傭兵,所以一張炸雞是可以接受的。戰鬥狂怒在較低的曲線中 變得相對可以接受,所以放一張是可行的。 另一個部落的戰士是無雙戰,在面對快攻時相當強大。在對上部分中速牌組也擁有一戰之 力。主要的問題是無雙法,有能給壓力的資源和邪惡臭臭銀河。不過目前法師過得不是很 好,所以應該是問題拔大。 META BREAKER 復活牧 祈求戰開始鬧,那就是牧師出來透氣的好時機了。 復活牧現在對上各種策略和牌組都相當不錯,他再也不是一個出來抓交替的水鬼牌組了。 儘管夢魘邪龍葛拉克朗、露娜的口袋銀河還是難以對付,但一次做好一件事情已經相當足 夠了。 一個月以前如果你告訴我們牧師會是Meta breaker,我們會說你瘋了。 但事實是環境就是這麼瘋狂。平衡?當然。 https://www.vicioussyndicate.com/decks/galakrond-resurrect-priest-2/ Is Naxx out? ResidentSleeper -- 三等船艙乘客的子孫們,男性成為勞動力,女性則是成為頭等船艙的禁臠。三等船艙乘客 的子孫們每天都懷抱著有天可以抵達尚未知的「應許之地(Dry Land)」獲得自由的夢想。 少年暗自思忖,登上「陸地」的秘密計畫…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.116.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1582916563.A.86D.html

02/29 03:50, 4年前 , 1F
我們在打lol你在翻這個==
02/29 03:50, 1F

02/29 03:51, 4年前 , 2F
你們在打的那叫傳說對決
02/29 03:51, 2F

02/29 04:20, 4年前 , 3F
MingLee
02/29 04:20, 3F

02/29 08:56, 4年前 , 4F
我怎麼覺得vsdata越來越刺:)
02/29 08:56, 4F

02/29 09:05, 4年前 , 5F
MingLee 我寫的啦 MingLee
02/29 09:05, 5F

02/29 10:38, 4年前 , 6F
八職平衡
02/29 10:38, 6F

02/29 11:07, 4年前 , 7F
T1從缺啊,那該說是平衡的好吧,不過沒有T6T8好笑
02/29 11:07, 7F

02/29 11:17, 4年前 , 8F
vs數據來源484少很多啊
02/29 11:17, 8F

02/29 11:31, 4年前 , 9F
4 不過其實HSReplay數字沒有差很多
02/29 11:31, 9F
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