[討論] 我覺得冨樫的人物卡通化了

看板Hunter作者 (湯姆.克魯蛇)時間7年前 (2017/07/09 02:54), 編輯推噓19(21220)
留言43則, 24人參與, 最新討論串1/1
先說我認為的卡通化, 舉迪士尼系列與幽遊白書為對比會最為明顯: 在兩相對照比較的前提下: 迪士尼的人物就是我認為的卡通, 幽遊白書的人物是我認為接近真人。 記得從前動畫要改成新版的時候, 有人把門淇的樣子作新舊版的對照。 最明顯的就是鼻子側面看起來不同, 那時我就覺得人物卡通化了。 現在動畫先不論,光就漫畫而言, 從蟻篇的將重要人物用動物形象表現(尼菲、師團長) 到會長選舉篇的十二支也用動物形象表現(兩支除外) 直至如今灰鍋肉諸王子多數人雖然是人類形象,但還是卡通裡的人類形象。 這些種種都讓我覺得冨樫人物形象的卡通化是特意為之的, 這和幽遊白書比起來就知道了(低級妖怪除外)。 這種情況,我認為是好的,畢竟漫畫要與現實有所分別, 才能表現奇幻特質,而且漫畫畢竟與素描有別。 板友們怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.180.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1499540079.A.D38.html

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不重要 我想快點看劇情
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複雜劇情及人物關係 本來就要簡單卡通化 讓讀者容易區隔
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角色 但是當要做求實細節印證的時候 就必須寫實化以取信
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讀者(讓觀眾入戲) 這是使用場合不同的問題
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我們該問的不是那種畫法好 而是他有沒有在適合的地方做適
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合的處理 寫實的烤雞和草圖般的派對 如果沒有必然該這樣處
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理的理由 那是否是失手
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推樓上
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公殺毀
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卡通化鼻子會畫的這麼仔細?
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推二樓,原PO何不以圓型vs.扁型的人物分析來切入?
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使用一個自己也解釋不清的詞彙,別人該怎麼討論
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你跟他講圓型扁型他聽不懂啦...XD
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我覺得這個畫風也蠻不錯的
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應該是三樓說法沒錯 你看那個回鍋肉國王
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前面出場很卡通化 最近要表現他深沉的一面就稍微寫實
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突出角色特色比較重要
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配合複雜的劇情剛好
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倉鼠蠻口愛的
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拿妮迦也是 嘻嘻嘻嘻
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豆面人表示
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我不覺得欸 我認為富堅筆下人物的畫法一直都是卡通和真
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實交替著 十四王妃就偏真人畫風
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選舉篇西索伊爾謎都很卡通 很有趣 新版動畫卻確感受
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不到那種卡通的趣味若是舊版動畫的寫實 配上突然Q版
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反差效果會更好
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小傑奇犽酷拉皮卡->卡通畫風 雷歐力->寫實畫風
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富間對卡通和寫實風格的切換很嫻熟的
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寫實和卡通界線也很漸進模糊 依需求去運用
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且寫實和卡通一起運用 也不會有違和感
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要挑毛病 這一兩年突兀的鼻子是一點 和蟻篇和選舉奇犽線
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劇情過譽 少部分劇情生硬浮誇 整體還是不錯
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剩下對畫技 畫風 分鏡 人物性格的掌握運用自如 根本在「
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玩」人物 玩分鏡 畫風...
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奇犽和西索前後期造型差很多
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真的,線條變很粗
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很喜歡富堅現在的風格+1
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就是懶的畫細緻 才卡通化
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其他我不敢講 烤雞絕對是寫實畫風
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畫烤雞之神
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你在說殺小
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隨便啦 劇情夠好 他出草稿我也跪著看啊
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靈異e接觸最細膩,獵人一開始就簡單俐落啦
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