[閒聊] 該玩哪一代

看板KOF作者 (LunchVNMMB)時間9年前 (2014/12/18 11:31), 編輯推噓19(19020)
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從94出來前就很愛玩街機,非常愛餓狼傳說2及sp 還有龍虎之拳2 超必殺技的創舉真是太 棒了。 當94出時,特殊的畫風,熟悉的角色,連技的爽感,閃避的概念,真是令我驚艷。 更有趣的是當年沒有人知道超必怎麼尻,拼命的亂試,偶然試出來就超high的。 95畫質更棒了,反擊技的導入讓心理戰的成份變高了,比利在餓狼1的造型也復活了,是 我最愛的角色。更別提八神的葵花及草薙的75式打到死,也是令人津津樂道。 95才是我心目中最棒的kof,也是成長的回憶。 後來96開始,感覺味道變了,加了超超必(不是不好 而是有點刻意,我覺得餓狼3潛在能 力的概念更棒),後來好長一段時間沒玩了,原來現在已經出到13了。 稍為看了一下,系統變的好複雜,對我這老人學習起來真有點吃力啊。 若想認真的只挑一代來好好玩 深入研究,大家會推薦哪一代呢? 該玩哪個平台呢,我有ps3跟筆電。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.89.181 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1418873501.A.58E.html

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02UM 和 98UM 大概是最好的兩個選擇
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兩代的爆氣連不用學也還好
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98系統可以再戰20年
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其實不是後來每一代都是98系統為底再加入其他系統嗎?
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98的基本連段在後來大部分都能使出且大部份也都是主要
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連段
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02UM爆氣連段方式也跟13蠻像的
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只是13連段變得更自由而已吧
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真的要簡單的話 98UM裡面的老98吧...
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老98打底、13也很好
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13不會BC連好像滿吃虧的 98UM或02好像還好?
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13的BC連人物會自動向前,連段根本簡單的像喝水
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我是菜鳥, 我覺得13比較好上手
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覺得2001很好玩 XI也不錯
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樓上幹嘛反指標XDD
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打97阿,意外大陸收看kof97人還蠻多的
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97跟98不是系統一樣嗎XDDDDD
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02um,玩家/角色/台子最多
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13的連段補正就是讓入門玩家好上手設計的,簡單連段攻擊
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力卻不差,相對的有時候連太多反而扣血扣的少
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95如果損血量低一點,是還不錯,隨便打幾下就死了
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喜歡02UM,98畫面讓我玩不下去...
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真心喜歡XI 13也不錯
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95動作硬 96動作流暢 97連段流行 98綜合以上最佳化
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99輔助 2K輔助進化 01進化失敗 02綜合再調整
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03 輔助進化1.0 XI輔助進化2.0 XII騙錢 XIII畫面
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直接玩 98UM 跟2002UM 最佳解答
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97是把KOF帶向最高峰的遊戲,指令輸入特優化,連段也不複
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雜,新手也很輕易上手,很多玩家都是從這代認識KOF的
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98是97的改良版,系統是類似的,所以建議直接跳過97
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98和02是kof最成功的兩代,後來還有重新製作um(改良)版
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其實我覺得01輔助系統進化得還不錯說,對戰性崩壞不是
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12/19 19:11, , 33F
系統害的是一些角色性能啊
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12/20 01:28, , 34F
98 沒有其他
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12/20 01:57, , 35F
各有所好啦...
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12/21 03:00, , 36F
當然玩97啊~~98集氣第一隻集到快瘋了...
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12/21 03:01, , 37F
集氣取消後 大絕殺傷力大減 就很少再玩了
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12/21 03:03, , 38F
94 95也不錯玩 但95打沒幾下敵人就趴了
12/21 03:03, 38F

12/25 17:08, , 39F
98UM 02UM
12/25 17:08, 39F
文章代碼(AID): #1KaagTME (KOF)