[三國] 四代的戰爭音樂
三國志四是我十幾年前第一款接觸的三國志遊戲,
當年還小其實根本不會玩,就亂玩一通= =
但是最有印象的是遊戲裡的戰爭配樂,特別是野戰配樂,
另外還有印象我好像斬過一個4歲姓曹的君主,現在想想4歲怎麼會跑出來?bug嗎?= =
http://sites.google.com/site/cmjinptt/Field_PC.mp3
(不知道這是否違法?自己錄下來的。如果違法我就修文修掉......)
我覺得這首配樂很不錯,
有把戰爭中兩軍對峙的緊張氣氛以及戰爭中雙方勢均力敵的氣氛表現出來。
後來接觸到其他版本,像是SEGA 32X、超任、PS、GBA、NDS......等,
(這些有些是四代有些是以四代系統為基礎的)
好像音樂和電腦版的都有一點差異?
甚至有部分戰鬥曲用的地方也不同。
像是上面網址的那一首,在上面非電腦版本都不是用在
[雙方兵力相差不多,且都有一定數量,野戰限定]
而是
[攻擊方占優勢,野戰攻城戰都會出現]
上面
[雙方兵力相差不多,且都有一定數量,野戰限定]
的情形反而被電腦版裡
[攻擊方占優勢,野戰攻城戰都會出現]
的那首配樂取代,
說簡單點就是兩者互換。
不過另外一首我反而不覺得有那麼強烈的戰爭氣氛。
非電腦版的這兩首戰爭配樂都多了一小段前奏,
究竟有沒有必要見仁見智。
但是上面網址那一首雖多了前奏,但卻少了一段,
就是檔案裡0:31~1:02這段,
在其他版本都是0:00~0:31一直loop(扣掉PS版CD音軌有做結尾)。
三國志四作曲者長生淳有另外製作一片交響樂版本,
裡面的戰鬥曲又都是照著電腦版,
光榮製作的電擊音樂版則是以遊樂器版為主。
請問為什麼四代的音樂會有這種差異呢?
是作曲者和光榮談不攏還是有其他情形?
可能很多人會覺得我無聊吧,有事沒事去注意這種事幹嘛......
就......當作我好奇吧,
請問有人知道原因嗎?謝謝囉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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