[三12]威力加強版初全破心得

看板Koei作者 (klvrondol)時間11年前 (2013/07/02 03:54), 編輯推噓10(12235)
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因為筆者有其他事故意慢慢玩,所以現在才全破,雖然最近三國志11玩家對戰狂洗版,為了 平衡起見,就讓筆者拋磚引玉,寫下筆者第一篇三國志十二威力加強版心得. 筆者是史實控,所以先從最早史實威力加強版劇本漢朝騷亂破起. 如果想用史實人物請忽略此段,若想學筆者用新武將亂入,請注意武將設定限制. 由於這是威力加強版心得,所以在本體版限制就忽略不提. 首先是密策選擇,從求賢之策到封都之策,你只能任選三個秘策. 接著從遠望到俘虜之策,你只能任選三個秘策. 最後從離間防策到封都防策,你只能任選三個秘策. 威力加強版密策分三大類 1.非戰鬥密策,從求賢之策到封都之策. 2.戰鬥密策,從遠望到俘虜之策. 3.防策,從離間防策到封都防策,這是威力加強版新增內容. 密策評論:此評論前提是你靠新武將亂入,並精心設計讓部份優秀古武將登場,且為前期劇 本. 註:前期定義,官渡戰前都算前期,所以官渡之戰劇本算中期. 非戰鬥密策明顯有用者如下: 1.求財之策,在你吸收相性比較不合的強大勢力,如你選劉備相性卻消滅曹操,就可用. 求財之策,威力加強版還是忠誠之策,想靠他發財是別想了. 註:求賢不提是因為,若你是新武將亂入,並精心設計讓部份優秀古武將登場,前期劇本人多 ,你擴張夠快,人夠你用的,還有拔擢武將給你用,就算養濫也有基本數字3X,4X,相信我,史 實武將比3X,4X,還雜魚的武將也不少,再怎麼養濫也能靠故意得技能搞特殊任務. 2.占糧之策,中期發動一次,選用錢買糧獻策,大概可以讓你吃到全破前兵糧都吃不完. 3.縮地之策,有人說因為每個城都有開發道路所以沒用,但未必,請別忘記封都之策. 筆者曾被電腦封都之策,搞到無法擁有城市技術,兵裝無法生產最高級(如虎豹騎等). 所以當電腦用封都之策搞你,而你又沒防住(記住,防策SL無用,成功率參考用). 這個時候,縮地之策,就能幫你高速運資源,還有獻策讓你省兵糧. 縮地第二效用,當你早期有些城,但四面是敵,不得已犧牲開發道路,如改研發妨礙出征時, 縮地也會有些效用,但當你勢力很大,如統一北方,有足夠安全地帶搞全城開發道路,就是此 策略退場的時候了. 4.用眾之策,後期神策,早期中期效用不大,當你開始狂開用眾之策,勝利之刻近了. 回傷兵徹底被改濫,建議改用增加時間獻策. 5.絕道之策,早期中期有不少效果,雖然有防策,但如果對方沒得防,哪還是對你早中期攻擊 有效果,不過如果你要追求一舉殲滅,可以考慮不用,這算是一個保險牌. 雖然有防策,對方就算有也未必防得住. 絕道在筆者心中算是第二強密策,它讓筆者早中期可以成功發展,當然是推薦延長時間. 戰鬥密策最有用的就是俘虜之策,該策無視名馬,有名馬照樣被抓. 俘虜之策,是筆者心中加強版最強密策,強的時候直接抓全迎擊敵將,連破門都不用. 戰鬥密策就這個最有用,其他就不提了. 防策:記住一個事實,防策成功率只是拿來參考,SL不會改變結果. 筆者智破百神將照樣可能防不住敵人收奪,防策成功率70啪都沒用. 反觀筆者將領劉表智囊蒯良,能在防策成功率3X啪時阻擋對方封都. 筆者智破百神將照樣可能防不住敵人封都,防策成功率48啪都沒用. 自然災害,外族入侵,SL無用,治安1000,照樣可能因為敵人要求導致外族入侵. 電腦對筆者這次劇本用過收奪與封都,收奪是垃圾,有防止人才可防,防不住沒差. 封都防不住就無法高速運資源跟人,但人可以慢慢運,了不起就開縮地破解. 筆者之前選的頭像後來發現跟孫臏撞臉,故改選類似特命系長只野仁的臉. 開局選汝南,見該地在野最多,就測試看看. 結果發現在野將領是還好. 開局當然是先發展國力,先測試以傳統方式發展,先求消滅鄰近的陶謙,讓劉備無法因為劇 情取得徐州. 劇情是黃巾之亂後,馬騰,張舉,區星三匪崛起,朝廷派人鎮壓,何進在的最後劇本. 劇情從何進死跑到孫堅不滿袁術稱帝為止.筆者先滅陶謙,再滅孔融得太史慈. 滅孔融時體會重裝的強力,重裝防禦力高,讓兵種相剋變得更不明顯. 重裝尚且有此威力,更高級兵種如虎豹騎更不用說了,雖沒強到無視,但也是很強. 滅呂布得呂布等將領,陳宮加入,他的全軍兵擊,在威力加強版還是很強. 擔心威力加強版特殊攻擊削弱,可能讓全軍兵擊鳥掉完全是筆者多慮. 消滅曹操讓筆者取得中原相當多人才,曹操鬼謀參謀最多,要提防曹操等人鬼謀偷本陣. 曹操一滅,筆者北伐之路不容阻擋,194年平定河北. 東南壽春交給陳宮等人防守,防止孫策可能企圖北伐. 袁紹剩最後一城時,公孫瓚跟張燕都補刀失敗,兵力優勢還輸,丟臉至極. 南方結果居然是劉璋往江東發展滅了區星,但劉璋打孫策當然不是對手屢屢慘敗. 劉表不意外被李傕狂電,跟我結盟當然答應,但是後來居然改與孫堅結盟. 恩你們不是史實世仇嗎?難怪有人說這代電腦看玩家太強,世仇也會瞬間和解. 195年,消滅袁術,擁護東漢皇帝後因為聲望夠,獲得禪讓. 好像在漢朝在的時候,除袁術外,想當皇帝要擁護東漢皇帝,否則你名聲到條件也無用. 這次刻意放慢,求保險,威力加強版步調變慢主因是用眾傷兵恢復改濫. 所以要等傷兵恢復,以免兵力不足. 筆者稱帝後,恩加強版還是沒把錯誤的隋改回正確的隨. 只要漢朝不在,其他勢力名聲到升官都會說XX自稱XX將軍. 看來最後一個漢朝不在劇本,有機會自稱XX,甚至自稱皇帝XD. 殘餘勢力剩下西北馬家,李傕某次打西北馬家居然失敗導致馬家反攻,李傕反被切斷. 西南劉璋屢屢打不下東南孫家,劉表靠與孫堅同盟苟延殘喘. 筆者尚有五國需要清理. 決定先滅西北馬家,打下漢中派名將滿寵等人防守,然後消滅李傕. 李傕音同絕,直到最近才知道,以前都以為是念捷. 下一個目標是與孫堅同盟的劉表. 正當筆者滅西北馬家,打下漢中派名將滿寵等人防守,然後消滅李傕之時,孫家展開反攻, 殺死劉璋,張任繼位,張任繼續吃噴,退守鐵三角防線. 註:梓潼,成都,江州鐵三角防線. 通常只要西南勢力退守鐵三角防線,代表西南勢力從此沒威脅. 正當筆者滅西北馬家,打下漢中派名將滿寵等人防守,然後消滅李傕之時,孫家也北伐. 先以用眾為前奏,發起第一次壽春入侵戰,結果當然是被筆者繞路偷營勝利. 正所謂筆者平定漢中地,陳宮威震逍遙津. 筆者消滅劉表,擊敗孫策增援後,孫策發動第二次壽春入侵戰,結果這次慘勝. 筆者本營兵被狂打,但還是早一步打爆孫策軍本陣. 目前三國分立,筆者,孫策,張任. 張任已經是風中殘燭,當然要先滅孫策,以防其繼續北伐. 廬江戰役大勝,孫策無力化. 可惜讓張任補刀,但筆者慢慢錄用所有孫策人才,張任只得孫策一強將. 其他強將如周瑜,程普,徐盛等都落入筆者手上. 最後抓到張任,張任的遠射兵擊(本體名為遠猛射)還是很強,筆者斬張任祭旗. 張任死後,張松繼任,成功勸降張松,統一全國. 稍微提培育武將模式,筆者通常懶得SL,都是隨便養. 修業東北得最強技能是破壞力弱化,中原是大打擊. 養最成功就是某人武9X大打擊,山寨版徐晃,後來任壽春牢獄長屢次防止俘虜逃獄. 西北最強是騎軍兵擊(本體名為總突擊,本體名字比較簡潔,加強版名字改濫). 西南最強是槍軍兵擊(本體名為總奮迅). 東南最強是弓軍兵擊(本體名為總猛射). 荊楚(西南東南中間)最強是埋伏之毒,可惜該武將智才7X,頂多是山寨版孟達. 根據其他論壇說法,筆者最愛的全軍兵擊,可在東南學到,但筆者從未學成. 牢獄長差不多要武8X以上,有監視才比較有防止俘虜逃獄的功能. 俘虜逃獄成功與否SL無用,只能若他逃獄成功,SL放了或殺了他. 陳情學技能要有一定能力才可學到對應技能,通常要四圍都8X以上,才可學到所有技能. 忘記最高標準是80還是85,好像沒到90. 都市技術,防災跟開發道路比較重要,開發道路每城都有. 其他技術如徐州大盾,中原虎豹騎,長安戰車,成都連弩,也都不錯. 市場活性讓你收入多,築城術鞏固你的防禦. 威力加強版特性,各城技術不可能全有,必定最少捨棄一種,因為格子不夠. 筆者早期前線城捨棄開發道路,中後期多捨棄妨礙系列,或識破兵法陣. 密策只能君主發動(君主沒軍師也可發動),或有軍師技能之人才可發動. 總之,若某人沒軍師技能,他的密策再多都只是好看,根本無法發動. 想靠陳情學軍師?好像智要80還是85,沒足夠高智,沒用. 除非你拿寶物讓他有軍師技能. 異民族效果不大,若來鬧筆者通常都直接打,其實沒想像中難打. 若不熟,建議剛開始開遊戲說明,跟進行模擬會戰. 異民族兵種都是單一,切換系統可知原形是馬弓還是步兵. 外交可以拿敵人有的技術換俘虜很有趣,但敵人沒像革新AI聰明會主動續約. 但高階技術,通常是四等級以上,就沒機會換到. 這次加強版新功能是可以編輯戰法,是三國志系列首創. 加強版不錯玩,缺點是沒有背景音樂欣賞模式. http://www.youtube.com/watch?v=PmVXDF9m8uU
上述為威力加強版公到皇帝音樂(非曹孫劉三家勢力) http://www.youtube.com/watch?v=r1JfYyUpSTY
上述是威力加強版公到皇帝音樂(曹家限定) 曹家公到皇帝音樂與其他勢力不同. 蜀漢與東吳公到皇帝音樂也與其他勢力不同. 三種不同音樂,任君體驗,加上萬用公到皇帝音樂(非曹孫劉三家勢力),與地方配樂. -- 推 shouri:七國國境、六個共和國、五個民族、四種語言、三種宗教、兩 02/14 21:07 → shouri:套文字、一個狄托!! 02/14 21:07 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.47.181

07/02 04:15, , 1F
簽名檔是再說南斯拉夫?
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07/02 04:32, , 2F
對是前南斯拉夫聯邦
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07/02 05:36, , 3F
很好奇,特地提史實控,結果卻玩「新武將」 0.0
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俘虜vs名馬,似乎不是百分百可以抓到
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07/02 05:37, , 5F
匈奴有個很有名的武將 - 劉豹(身上有三個名品)
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只要有俘虜之策,被他打我都很開心(想抓他拿名品)
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07/02 05:39, , 7F
我有次開俘虜之策,最後還是被他跑掉,不知哪裡出問題
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我也覺得奇怪,你說自己是史實控,又開古武將和提拔 = =;
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07/02 06:07, , 9F
這代遊戲內置了編輯戰法,可在新建戰法方面卻是歷代最難用
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的,戰鬥時的戰法名,戰法說明都要用PS改圖,戰法說明還沒
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法新增,只能改原有的,所以這代製作MOD應該很麻煩
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成都是唯一可以都市技能滿的
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本體還可以給呂布學鬼謀,加強版只能靠名品了,嘖
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這代mod圖檔都有alpha
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原po破關後來打線上對戰吧.挑戰人腦與牌組
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修正一下,強力陳情如學豪傑武力要90以上
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還有新武將最多合計只能有五個策略(含防策)
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感謝rhchen0530修正
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07/02 11:54, , 19F
前面兩位跟我想得一樣,史實控不是應該致力於打出劇情嗎??
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07/02 11:57, , 20F
陳情的鬼謀要90或95(忘記是哪個了)
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07/02 12:09, , 21F
剛買來玩問一下 要發動秘策一定要有軍師技能嗎
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07/02 12:10, , 22F
登用到有名匠之策的梁緒結果不能發動 囧
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07/02 12:15, , 23F
梁緒沒軍師.所以不能用.
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07/02 12:34, , 24F
鬼謀好像要90,軍師好像要八十(智力)
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沒錯s127din
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07/02 13:10, , 26F
鬼謀是95,所有技能裡邊最高的,軍師是85,冷靜是90
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07/02 14:06, , 27F
請不要汙辱史實控這個詞好嗎!史實控是不可能用新武將的
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這就像是之前有個三國志7的文章 嫌玩聖獸太簡單 然後搞了個
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110的神將在自爽屠殺
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07/02 15:43, , 30F
挖真利害,看其他網站沒人整理,結果我也沒整理好orz
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07/02 20:26, , 31F
大大...你這不叫史實控吧...
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07/02 20:27, , 32F
你這是用以海賊王為名的人物在虐三國人物...
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07/03 04:01, , 33F
pptt大的數字才是正解喔
07/03 04:01, 33F

07/03 07:20, , 34F
史實控、用新武將、古武將在打天下+筆者.. 不知道該說什麼
07/03 07:20, 34F

07/03 09:01, , 35F
不知道該說什麼XD
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07/03 11:28, , 36F
你這是用以海賊王為名的人物在虐三國人物XD
07/03 11:28, 36F

07/03 12:39, , 37F
史實控卻開新武將 就只是掛羊頭賣狗肉而已啊
07/03 12:39, 37F

07/03 12:40, , 38F
史實控根本就不會讓任何新武將+古代武將出現
07/03 12:40, 38F

07/03 12:40, , 39F
甚至還會拚命把能ㄠ的史實事件都弄出來......
07/03 12:40, 39F

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話說這位"筆者"的文總是一直讓我有吐點.....
07/03 12:41, 40F

07/03 14:59, , 41F
這是和平的象徵 代表大家有包容力麻
07/03 14:59, 41F

07/03 15:01, , 42F
反正他也沒攻擊他人之類 也沒提出新打法
07/03 15:01, 42F

07/03 15:02, , 43F
要說誤導人也還好 和平好阿XD
07/03 15:02, 43F

07/03 18:10, , 44F
應該是說我喜歡先用新武將玩出興趣才考慮用史實人物
07/03 18:10, 44F

07/03 20:41, , 45F
其實是鼻者控而已 別太認真了
07/03 20:41, 45F

07/04 05:57, , 46F
所以原PO的史實控是指控制自己不用史實武將就是了( 復ゝ`)
07/04 05:57, 46F

07/04 07:15, , 47F
其實只是史實"劇本"控吧 看來根本就對史實沒愛(笑)
07/04 07:15, 47F

07/04 16:05, , 48F
恩要修正我從不破非史實劇本,我應該正名為史實劇本控XD
07/04 16:05, 48F

07/05 22:31, , 49F
至少這次的文除了史實控 比以前好多了
07/05 22:31, 49F
文章代碼(AID): #1HqTvvLX (Koei)