[三12]威力加強版初全破心得
因為筆者有其他事故意慢慢玩,所以現在才全破,雖然最近三國志11玩家對戰狂洗版,為了
平衡起見,就讓筆者拋磚引玉,寫下筆者第一篇三國志十二威力加強版心得.
筆者是史實控,所以先從最早史實威力加強版劇本漢朝騷亂破起.
如果想用史實人物請忽略此段,若想學筆者用新武將亂入,請注意武將設定限制.
由於這是威力加強版心得,所以在本體版限制就忽略不提.
首先是密策選擇,從求賢之策到封都之策,你只能任選三個秘策.
接著從遠望到俘虜之策,你只能任選三個秘策.
最後從離間防策到封都防策,你只能任選三個秘策.
威力加強版密策分三大類
1.非戰鬥密策,從求賢之策到封都之策.
2.戰鬥密策,從遠望到俘虜之策.
3.防策,從離間防策到封都防策,這是威力加強版新增內容.
密策評論:此評論前提是你靠新武將亂入,並精心設計讓部份優秀古武將登場,且為前期劇
本.
註:前期定義,官渡戰前都算前期,所以官渡之戰劇本算中期.
非戰鬥密策明顯有用者如下:
1.求財之策,在你吸收相性比較不合的強大勢力,如你選劉備相性卻消滅曹操,就可用.
求財之策,威力加強版還是忠誠之策,想靠他發財是別想了.
註:求賢不提是因為,若你是新武將亂入,並精心設計讓部份優秀古武將登場,前期劇本人多
,你擴張夠快,人夠你用的,還有拔擢武將給你用,就算養濫也有基本數字3X,4X,相信我,史
實武將比3X,4X,還雜魚的武將也不少,再怎麼養濫也能靠故意得技能搞特殊任務.
2.占糧之策,中期發動一次,選用錢買糧獻策,大概可以讓你吃到全破前兵糧都吃不完.
3.縮地之策,有人說因為每個城都有開發道路所以沒用,但未必,請別忘記封都之策.
筆者曾被電腦封都之策,搞到無法擁有城市技術,兵裝無法生產最高級(如虎豹騎等).
所以當電腦用封都之策搞你,而你又沒防住(記住,防策SL無用,成功率參考用).
這個時候,縮地之策,就能幫你高速運資源,還有獻策讓你省兵糧.
縮地第二效用,當你早期有些城,但四面是敵,不得已犧牲開發道路,如改研發妨礙出征時,
縮地也會有些效用,但當你勢力很大,如統一北方,有足夠安全地帶搞全城開發道路,就是此
策略退場的時候了.
4.用眾之策,後期神策,早期中期效用不大,當你開始狂開用眾之策,勝利之刻近了.
回傷兵徹底被改濫,建議改用增加時間獻策.
5.絕道之策,早期中期有不少效果,雖然有防策,但如果對方沒得防,哪還是對你早中期攻擊
有效果,不過如果你要追求一舉殲滅,可以考慮不用,這算是一個保險牌.
雖然有防策,對方就算有也未必防得住.
絕道在筆者心中算是第二強密策,它讓筆者早中期可以成功發展,當然是推薦延長時間.
戰鬥密策最有用的就是俘虜之策,該策無視名馬,有名馬照樣被抓.
俘虜之策,是筆者心中加強版最強密策,強的時候直接抓全迎擊敵將,連破門都不用.
戰鬥密策就這個最有用,其他就不提了.
防策:記住一個事實,防策成功率只是拿來參考,SL不會改變結果.
筆者智破百神將照樣可能防不住敵人收奪,防策成功率70啪都沒用.
反觀筆者將領劉表智囊蒯良,能在防策成功率3X啪時阻擋對方封都.
筆者智破百神將照樣可能防不住敵人封都,防策成功率48啪都沒用.
自然災害,外族入侵,SL無用,治安1000,照樣可能因為敵人要求導致外族入侵.
電腦對筆者這次劇本用過收奪與封都,收奪是垃圾,有防止人才可防,防不住沒差.
封都防不住就無法高速運資源跟人,但人可以慢慢運,了不起就開縮地破解.
筆者之前選的頭像後來發現跟孫臏撞臉,故改選類似特命系長只野仁的臉.
開局選汝南,見該地在野最多,就測試看看.
結果發現在野將領是還好.
開局當然是先發展國力,先測試以傳統方式發展,先求消滅鄰近的陶謙,讓劉備無法因為劇
情取得徐州.
劇情是黃巾之亂後,馬騰,張舉,區星三匪崛起,朝廷派人鎮壓,何進在的最後劇本.
劇情從何進死跑到孫堅不滿袁術稱帝為止.筆者先滅陶謙,再滅孔融得太史慈.
滅孔融時體會重裝的強力,重裝防禦力高,讓兵種相剋變得更不明顯.
重裝尚且有此威力,更高級兵種如虎豹騎更不用說了,雖沒強到無視,但也是很強.
滅呂布得呂布等將領,陳宮加入,他的全軍兵擊,在威力加強版還是很強.
擔心威力加強版特殊攻擊削弱,可能讓全軍兵擊鳥掉完全是筆者多慮.
消滅曹操讓筆者取得中原相當多人才,曹操鬼謀參謀最多,要提防曹操等人鬼謀偷本陣.
曹操一滅,筆者北伐之路不容阻擋,194年平定河北.
東南壽春交給陳宮等人防守,防止孫策可能企圖北伐.
袁紹剩最後一城時,公孫瓚跟張燕都補刀失敗,兵力優勢還輸,丟臉至極.
南方結果居然是劉璋往江東發展滅了區星,但劉璋打孫策當然不是對手屢屢慘敗.
劉表不意外被李傕狂電,跟我結盟當然答應,但是後來居然改與孫堅結盟.
恩你們不是史實世仇嗎?難怪有人說這代電腦看玩家太強,世仇也會瞬間和解.
195年,消滅袁術,擁護東漢皇帝後因為聲望夠,獲得禪讓.
好像在漢朝在的時候,除袁術外,想當皇帝要擁護東漢皇帝,否則你名聲到條件也無用.
這次刻意放慢,求保險,威力加強版步調變慢主因是用眾傷兵恢復改濫.
所以要等傷兵恢復,以免兵力不足.
筆者稱帝後,恩加強版還是沒把錯誤的隋改回正確的隨.
只要漢朝不在,其他勢力名聲到升官都會說XX自稱XX將軍.
看來最後一個漢朝不在劇本,有機會自稱XX,甚至自稱皇帝XD.
殘餘勢力剩下西北馬家,李傕某次打西北馬家居然失敗導致馬家反攻,李傕反被切斷.
西南劉璋屢屢打不下東南孫家,劉表靠與孫堅同盟苟延殘喘.
筆者尚有五國需要清理.
決定先滅西北馬家,打下漢中派名將滿寵等人防守,然後消滅李傕.
李傕音同絕,直到最近才知道,以前都以為是念捷.
下一個目標是與孫堅同盟的劉表.
正當筆者滅西北馬家,打下漢中派名將滿寵等人防守,然後消滅李傕之時,孫家展開反攻,
殺死劉璋,張任繼位,張任繼續吃噴,退守鐵三角防線.
註:梓潼,成都,江州鐵三角防線.
通常只要西南勢力退守鐵三角防線,代表西南勢力從此沒威脅.
正當筆者滅西北馬家,打下漢中派名將滿寵等人防守,然後消滅李傕之時,孫家也北伐.
先以用眾為前奏,發起第一次壽春入侵戰,結果當然是被筆者繞路偷營勝利.
正所謂筆者平定漢中地,陳宮威震逍遙津.
筆者消滅劉表,擊敗孫策增援後,孫策發動第二次壽春入侵戰,結果這次慘勝.
筆者本營兵被狂打,但還是早一步打爆孫策軍本陣.
目前三國分立,筆者,孫策,張任.
張任已經是風中殘燭,當然要先滅孫策,以防其繼續北伐.
廬江戰役大勝,孫策無力化.
可惜讓張任補刀,但筆者慢慢錄用所有孫策人才,張任只得孫策一強將.
其他強將如周瑜,程普,徐盛等都落入筆者手上.
最後抓到張任,張任的遠射兵擊(本體名為遠猛射)還是很強,筆者斬張任祭旗.
張任死後,張松繼任,成功勸降張松,統一全國.
稍微提培育武將模式,筆者通常懶得SL,都是隨便養.
修業東北得最強技能是破壞力弱化,中原是大打擊.
養最成功就是某人武9X大打擊,山寨版徐晃,後來任壽春牢獄長屢次防止俘虜逃獄.
西北最強是騎軍兵擊(本體名為總突擊,本體名字比較簡潔,加強版名字改濫).
西南最強是槍軍兵擊(本體名為總奮迅).
東南最強是弓軍兵擊(本體名為總猛射).
荊楚(西南東南中間)最強是埋伏之毒,可惜該武將智才7X,頂多是山寨版孟達.
根據其他論壇說法,筆者最愛的全軍兵擊,可在東南學到,但筆者從未學成.
牢獄長差不多要武8X以上,有監視才比較有防止俘虜逃獄的功能.
俘虜逃獄成功與否SL無用,只能若他逃獄成功,SL放了或殺了他.
陳情學技能要有一定能力才可學到對應技能,通常要四圍都8X以上,才可學到所有技能.
忘記最高標準是80還是85,好像沒到90.
都市技術,防災跟開發道路比較重要,開發道路每城都有.
其他技術如徐州大盾,中原虎豹騎,長安戰車,成都連弩,也都不錯.
市場活性讓你收入多,築城術鞏固你的防禦.
威力加強版特性,各城技術不可能全有,必定最少捨棄一種,因為格子不夠.
筆者早期前線城捨棄開發道路,中後期多捨棄妨礙系列,或識破兵法陣.
密策只能君主發動(君主沒軍師也可發動),或有軍師技能之人才可發動.
總之,若某人沒軍師技能,他的密策再多都只是好看,根本無法發動.
想靠陳情學軍師?好像智要80還是85,沒足夠高智,沒用.
除非你拿寶物讓他有軍師技能.
異民族效果不大,若來鬧筆者通常都直接打,其實沒想像中難打.
若不熟,建議剛開始開遊戲說明,跟進行模擬會戰.
異民族兵種都是單一,切換系統可知原形是馬弓還是步兵.
外交可以拿敵人有的技術換俘虜很有趣,但敵人沒像革新AI聰明會主動續約.
但高階技術,通常是四等級以上,就沒機會換到.
這次加強版新功能是可以編輯戰法,是三國志系列首創.
加強版不錯玩,缺點是沒有背景音樂欣賞模式.
http://www.youtube.com/watch?v=PmVXDF9m8uU
上述為威力加強版公到皇帝音樂(非曹孫劉三家勢力)
http://www.youtube.com/watch?v=r1JfYyUpSTY
上述是威力加強版公到皇帝音樂(曹家限定)
曹家公到皇帝音樂與其他勢力不同.
蜀漢與東吳公到皇帝音樂也與其他勢力不同.
三種不同音樂,任君體驗,加上萬用公到皇帝音樂(非曹孫劉三家勢力),與地方配樂.
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推 shouri:七國國境、六個共和國、五個民族、四種語言、三種宗教、兩 02/14 21:07
→ shouri:套文字、一個狄托!! 02/14 21:07
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