[徵文] 就是跟別人不一樣 精神妖

看板Lineage作者 (DOY)時間16年前 (2008/02/02 02:06), 編輯推噓11(11046)
留言57則, 8人參與, 最新討論串1/1
0、妖精名稱(來個自我介紹一下吧) 就是跟別人不一樣的精神妖 我自己也是練精神妖 單練續戰力最強的 非精神妖莫屬 希望大家可以參考一下 1、點數分配 出生 精神18 智力13 Step1. 精神21 魔力生長值達到一個門檻 (Lv.53) 放淨化精神變24 直接變成最大抗魔囉 算是先苦後甘吧 點完後視抗裝於無物 Step2. 智力23 用初治洗魔力的最低門檻囉 (Lv.63) 練到這個時候 所有地圖應該都難不倒你了 Step3. 敏捷18 每4級防-1 這個好處就不用多說了吧 (Lv.69) 也可以說是往更高級上去的基礎 Step4. 到這裡就算是自由發揮囉 幫大家整理幾個選擇 1. 2轉: 把體質點到22 轉上來大約78級 血就會滿囉 2. 續戰力: 當然是把智力補滿囉 當補機也超好用的 3. 神射手: 把敏捷補滿 三重矢咻咻咻 爽度100% 4. 屬火妖: 點力量是你最好的選擇 (極度不推薦) 2、屬性選擇 風: 我認為這是最符合妖精腳色設定的屬性 風之神射 (命中率高) 暴風神射(攻擊力高) 只要把以上兩個魔法看地區運用得宜 搭配上風之疾走 練功打寶 效率超好 火: 我自己本身也轉過屬火妖 攻擊力和速度效率很不理想 在這掛機盛行的時代 練功會很辛苦 如果真的要轉 智力23 是一定要的 因為血魔轉換的需求量實在是太大了 水: 變巴風特或黑騎士 組隊跟著跑 邊放生祝轉魂體 很適合愛組隊趴趴走的玩家 土: 速度慢 攻擊力差 優勢在打架 打王 耍白目 不過沒有Lv.70以上 也是不要隨便轉來的好 練功沒效率 也冰不到人 結論: 還是推薦大家乖乖學風 乖乖拿弓 3、練功方式 Lv.1~12 新手村是個很棒的地方 Lv.12~20 古魯丁上方打狼人 遠古戰場射骷髏 食屍鬼 Lv.20~30 古魯丁地監 1~6F 都很好發揮 獨家推薦7F 切狗區 (通往海底隧道的那塊區域) 地獄犬 食屍鬼 打死一隻接一隻 血少經驗好 海音外圍 銀騎士村莊上方 打蛇女 也是很棒的選擇 Lv.30~45 龍之谷 三叉路 高骷 經驗值很棒 火龍窟外圍 火燄蛋 龍蠅 火戰 火弓 好賺好練 Lv.45~52 拋棄之地有多好練 相信不用多說了 Lv.52~ 攻速變快了 奧塔趴趴走 遺忘趕死 隨你玩囉 4、配裝及該妖精最終的優缺點 先說我自己的裝備好了 +9幽弓 練功打架 我最推這把 +7艾盔 妖精必備裝 +6保斗 便宜防又高 抗裝不用談論了 因為淨化精神下去就破百了 +7精T 如果有敏T會更棒 +6腕甲 提升命中率 +6鋼靴 便宜防又高 最好入手 戒指 這點太多樣化 要看地區 火戒 深淵 身體 都不錯 耳環 這個地方沒什麼好選擇 就去打打不死魔族考耳環吧 項鍊 初期: 智力項鍊 增加續戰力 後期: 敏捷項鍊 增加攻擊力 腰帶 如果長時間練功的話 選擇歐吉皮帶背箭吧 不然就 光明精神 身體 靈魂 看你自己需求 PS: 以下給很注重血量的人 保護者手套 (HP+20) 建議在敏捷有一定水準之後再換 黑暗棲林者長靴 (HP+30) 很棒 只是入手價稍嫌高 光明身體腰帶 (HP+50) 同大身體腰帶效果 也加回血 受詛咒的綠寶石戒指 (HP+25) 兩個+50 可是會扣抗魔 要補抗裝 考項鍊 (依項鍊等極不同) Lv.4就+50 效率比考耳環高 最終的優缺點我放到總結講 5、總結 有別於傳統體妖 放棄血量選擇魔力 血的部份 光看到我上述的就+200了 Lv.60以上 要破700 並不難 以練到Lv.70為例 血大概會比體妖少個200 魔力多個150 但是如果用魂體搭配初治來換算的話 續戰的血量 比起體妖 沒有多上1500也會有1000 或許有人會想問 洗魔力的緩衝 跟被秒殺的情形 我個人的看法是 你打boss 要自己洗魔 幾乎是不可能 所以我覺得沒有什麼緩衝不緩衝的問題 至於被秒殺 假設練到後期 加血裝 600滴血好了 如果精神妖會被秒殺 那我相信體妖也不會多活過0.5秒 就算晚0.5秒飛好了 你覺得你有辦法殺的了人? 吃下boss? 基本上 打boss 打架 你跟別人貼著打 那妖精遠距離攻擊的優勢就被你自己削去了一半 能補的回來 都是好妖 補不回來 說再多都是廢妖 Lv.70 魔力平均480 相當於32發三重矢 120次初治 自己想想那可怕的續戰力和攻擊輸出吧 精神妖 絕對是你最好的選擇!!! -- http://www.wretch.cc/blog/willie666666 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.159.231

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最後一句好像賣藥的 XD 推 我也很喜歡精神妖
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怎麼辦 看了以後也想練一隻ˊˋ
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dionysus7788&b=4&f=1112325605&p=54
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這是我的精神妖樣本 不過等級只有50~@@
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真的蠻好用的 空身抗滿等等 MP緩衝也高 不怕通體斷層
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個人感覺最大的缺點是負重問題~
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其他方面就都還好了
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補血可以用卷軸代替阿 ˊˋ
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你提到2轉 我覺得2轉還是體妖起手比較好 畢竟一樣敏捷 不
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如血多一些 而且要轉還有一種體18精21以上去轉 比較沒有血
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掉到底限的問題
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基本上 體18去轉 少了9次升級 還不如不要轉
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總之 體22精21 不管體妖精妖起家 基本上 一樣
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體22會掉到底限 體18不會 可是升上來 哪個會到最大值
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自己前後思考判斷一下吧
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你說到不如血多一些 就違背了我發這篇精神妖的出發點
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就是要魔力多!!!
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而且那4項選擇 只是我初步的歸納 我沒說2轉好
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我個人偏好把敏捷補滿
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25多24三點MR?
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※ 編輯: willie666666 來自: 61.231.159.64 (02/02 22:21)

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謝謝樓上大大指正
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所以以你的點法 2轉不在在你的step4之後出現啊 與你原意相
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違背 所以我提出類似你要的魔多 hp又不至於太少 還拿4點補
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體 又不夠猛的方法
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我只是放上去讓人選擇而已= =
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照你的意思我不就要四個都選? 有放就要選嗎?
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都說了是自由發揮 麻煩你睜大眼睛看清楚好嗎
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更何況你的建議根本不可取 比體妖爛又比精妖爛
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不好意思 上頭看錯了 跟你道歉 我無意引戰
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有轉等於沒轉 還要浪費6點體質
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不過根據你後面所講的一點 打boss跟體妖比沒有差 那跟有
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無帶補機 及身上水量有差別 像遇上單次攻擊傷害能破200以
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上 如殭屍王 甚至攻速高 如黑豹 木乃伊 你一定要靠肉盾
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可能一瞬間撐不住 就飛了 體妖多你200的緩衝可以讓你心臟
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跳小一點 以前打殭屍王 我跟白2個打 他力滿 殭屍王幾乎都
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巴他 看他血都是30 50~60 90%來來回回跳 如果一個不小心
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就是回村了 但是體妖多那200 至少在有法師或帶水的情況之
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下 能維持hp在你這隻精妖滿血以上的水準 不能說精妖差 只
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是皮薄在直接與boss接近戰或直接開炮對決就吃虧
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看我文章裡 有句話 補的回來就是好妖 補不回來是廢妖
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純粹是看你心臟多大顆而已
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穿血裝可以撐到700 你會覺得少嗎?
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能秒你的就是能秒 反之亦然
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更何況 要打什麼怪 本來就是量力而為
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你舉例了殭屍王 那你怎麼不試舉吉爾塔斯呢
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吉爾塔斯 直接全秒了 那要說2轉體騎也不行嗎=_=
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所以我說的沒錯啊 量力而為 補不補的回來
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你文章跟本沒看清楚 就想拼命反駁
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我舉殭屍王 剛好在以前掛機少的時代 是隻熱門boss 而那隻
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我又最常打 所以特別有感覺 何況8x也有他
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他算是中上的boss 還沒強到非要補機多好多好 結界靈魂的才
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能吃 而威力又不是低到像四色 再強一點小巴那種抓癢等級
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我有一隻二轉體妖,體23二轉的,練到56就不想練了...
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妖精真的不建議二轉 點數太吃緊
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2轉 勢必當補機 走水系了 跟火車團撞怪 就這種的 有補體跟
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精21甚至25的
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文章代碼(AID): #17er-RXX (Lineage)