[問題] 運輸大亨 (OpenTTD) 問題

看板Little-Games作者 (奧斯卡)時間2月前 (2024/06/11 12:02), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 3人參與, 2月前最新討論串1/1
   最近新玩這款運輸遊戲,有幾點問題想請教。 (1) 設定中可以將[工廠關閉]這項關掉,請問這也包含第一階的自然資源嗎? 我發現陸地上的油井會枯竭、目視林場樹木會緩慢減少、 農場拉長時間也會降低產出(非短期升降), 請問可以藉由遊戲設定,讓自然資源不要減少嗎? *網路上倒是有找到舊資料,海上油井只要持續開採、運輸,就不會枯竭。 (2) 關於城市發展,目前最短可以達到每兩天成長一次, 但四周蔓延的新道路…很醜,一直修路修得很累, 所以我將[城市可自行建設道路]這項關掉了。 請問,當與所有道路連接的格子都已發展出建築物的狀況下, 道路建設這項目關掉後、玩家故意不拉新路,城市還會繼續發展嗎? 因為城市中央的高樓蓬勃發展,但周圍蛋白區還是平房, 沒有新道路的話,這些平房會往上發展為高樓、容納更多人, 還是會因為沒有新道路的空白路邊可以蓋,整個城市就停止發展了呢? (3) 請問是否有相關檔案或插件可以下載, 讓地圖生成後,城市隨機以台灣城市名稱命名呢? 在YT影片上疑似看到有張地圖上都是台灣地名, 我懷疑是系統自動生成,因為台北超級超級小,有點可愛 — 第一張圖玩 256X256,原本感覺點跟點之間好遠, 結果城市慢慢發展起來,卻開始覺得地圖壅擠, 新火車站位置的選擇變得有點困難,之後輕軌出來不就完全沒空間了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.57.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1718078521.A.A8D.html

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很久以前玩的,3 我可以直接回答你,有
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遊戲本身有內建模組管理工具,你可以從那邊一個叫做
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類似 taiwan town name 的,就會幫你設定好了
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謝謝D大 分享
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2.印象中如果是原版沒有模組(grf),多設點站並多派
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點車運輸,房屋會更新提升人口。但如果離市中心(城
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鎮名稱)太遠就沒效果。
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1.第一級産業枯竭,就只能重新探勘
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如果不怕產業太複雜的話,建議裝模組 FIRS,只要定
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期送所需物資到第一級產業,基本上就不會倒閉。
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謝謝 F大 指導
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後來實驗的結果,禁止城市自建道路後,城市還是會
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發展,會沿著唯一聯外公路,一直蓋到對面城鎮(都
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是平房
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