Re: [問題] 殭屍流死歌

看板LoL作者 (feeback)時間12年前 (2011/11/14 02:33), 編輯推噓18(19112)
留言32則, 20人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《fleeaaa (天天)》之銘言: : 放個緩速牆,之後上去Q他 : 他退你就前進Q,他往前你就後退Q,跟他跳。 : 等他沒緩狀態的時候回去龜塔再等緩速技能CD結束 : 在重覆上面動作他就怕了。 認真以lv5lv10計算,不然會誤導新手。 Karthus Mana: 270(+61) Lay Waste Cost: 20 / 26 / 32 / 38 / 44 mana Cooldown: 1 second (And a half a second delay) Magic Damage (單體):80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.6 ap ratio) Wall of Pain Cost: 100 mana Effect: Movement speed reduced for 5 seconds ---------------------------以上是採用數據-------------------------- 誠如您說的在「敵方被緩的情況下才Q他」,所以5/(1+0.5)=3.33333, 人有失足,馬有失蹄,加上您不像機器那麼準,所以您一次能用Q到他3次。 -------------------------------------------------------------------- lv5 的情況下 如果您要玩一輪轉盤需要籌碼 26*3+100=178 若您藍水晶起手,您能玩      (200+270+61*5)/178=4.3 次 亦即造成的傷害為 ((120+30*0.6)*3)*4=1656 lv10的情況下 如果您要玩一輪轉盤需要籌碼 44*3+100=232 若您剛回家過,手上有水滴,您能玩 (350+270+61*10)/232=5.3 次 亦即造成的傷害為 ((240+30*0.6)*3)*5 =3870 *以上計算AP角的MR皆基於全數被牆給消去。 -------------------------------結論---------------------------- 結論: 如此讓Karthus耗下去的確傷害可殺死一隻英雄, 但是身為一個中路AP角,具有Nuker能力不少, 第二趟的時候就該警覺不對勁, 只要你知道鐵了心跟他換血就贏了。 (幸好我沒當印象派就這樣因人廢言噓下去,雖然我超級想噓) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.121.33

11/14 02:34, , 1F
打臉文w
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11/14 02:35, , 2F
打傅立葉的臉還會弄髒手,就像跟在阿伯後面追他
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11/14 02:35, , 3F
一樣不值得阿......
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11/14 02:35, , 4F
認真文就該推~~
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11/14 02:38, , 5F
摳連zzz
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改錯字。

11/14 02:44, , 6F
所以結論是啥? 看不懂 死歌外行人
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11/14 02:44, , 7F
是未看先猜說對了?
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很遺憾的,他是對的。 ※ 編輯: sheoldark 來自: 114.38.121.33 (11/14 02:49)

11/14 02:56, , 8F
深藍色有點傷眼...
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11/14 02:56, , 9F
AR(x) MR(o)
11/14 02:56, 9F
感謝

11/14 03:00, , 10F
不過我想就算中級電腦的annie也不太可能這樣讓你換
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http://ppt.cc/UL9l 剛打了一場很誇張的Orz=3
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打木頭人的話可以..
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11/14 03:15, , 13F
嗯..果真馬賽克這種東西很容易東漏西漏的XDD
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11/14 03:23, , 14F
應該是MR
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11/14 03:25, , 15F
這打臉人數似乎有點多...
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11/14 03:36, , 16F
加入房間都沒打到馬賽克阿XDD
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11/14 03:55, , 17F
很遺憾 你把所有魔都轉成傷害
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問題是正常一點的人 被你玩個兩輪還不回?還不喝水?
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11/14 03:57, , 19F
比較想知道哪個ap carry把所有魔轉成傷害會殺不死人
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11/14 03:58, , 20F
lol的馬賽克大概10次會有一次成功的把所有該馬的馬掉
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11/14 03:59, , 21F
其實不用殺到人~讓對方會怕不敢打的太侵略就夠了
11/14 03:59, 21F

11/14 04:00, , 22F
有數據給推 雖然實驗方法是錯的
11/14 04:00, 22F

11/14 04:00, , 23F
不喝水的 LoL規則裡有寫 喝水的算輸(?
11/14 04:00, 23F

11/14 08:24, , 24F
超爽德 一堆人被打臉
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11/14 09:47, , 25F
我是覺得數據不錯 不過不是正常狀況
11/14 09:47, 25F

11/14 09:47, , 26F
q不可能都扣著不用只拿來嚇人 而且只要被gank一次
11/14 09:47, 26F

11/14 09:48, , 27F
沒死也必須消耗某程度的hp/mp 數據顯示的只是理想
11/14 09:48, 27F

11/14 09:59, , 28F
他想打的是原PO的臉,有錯嗎... 噓之前可以"\"一下
11/14 09:59, 28F

11/14 11:12, , 29F
是的 我看的很清楚
11/14 11:12, 29F
我想有人誤解很大, 本篇主要說明的是Karthus有足夠的本錢(Mana)去盧死一隻英雄, 而非前篇鄉民所言「Mana絕對不夠」。 當然如果你要說對線的時候要吃小兵啊,QW會不準啊,這根本就是推託。 第一件事是QW若存心只銷你血,只需18*4=72 秒, 18*5=90 秒,你問我很久嗎,其實也不久。 接下來是Wall of Pain的特效,Slow: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 % 可以發現緩到以後Q並不是多困難的一件事。 然後我一點都不想幫他護航,只是說出事實而已。

11/14 14:16, , 30F
兩點你需要知道 1. Q如果打到複數目標傷害遞減
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11/14 14:16, , 31F
2. 死歌普攻距離短皮又薄 換下去九成九你先死
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你說的都是對的,一切都只是證實有此可能性,我有在結論裡提過了。 (另外,複數目標為1/2傷害,然後沒人玩Karthus還在用普攻吃兵的吧?) ※ 編輯: sheoldark 來自: 114.38.121.33 (11/14 14:25)

11/14 15:10, , 32F
有喔,死歌要是會普攻吃兵可以賴線賴更久
11/14 15:10, 32F
文章代碼(AID): #1Em0rt3t (LoL)