[情報] 美服設計師提到眾星之子索拉卡重製技能數據&概念!﹝轉貼﹞
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?47935
網頁圖文版↑
原文:http://ppt.cc/3IyS
http://www.surrenderat20.net/2014/08/red-post-collection-soraka-rework_29.html
請注意,這些所有的數據都不是最終版本,
在未來的幾個星期我們會做出很多調整
星之祝福(W)>>改為星之灌注(暫譯)
(技能等級1等數據)
主動:選擇指定友軍(不含自己)恢復 110 (+ ? AP)點生命,在索拉卡低於 5% 生命
時無法施放。
被動:群星殞落(Q)每擊中一位敵方英雄可以治療索拉卡 20 ~ 40 (+ ? AP) 點生命
,效果隨失去生命%數提高。
消耗:10% 最大生命 + 30 魔力
冷卻時間:4 秒
http://i.imgur.com/rM8yf2v.png
![](https://i.imgur.com/rM8yf2v.jpg)
這是索拉卡新技能組的核心,它的冷卻只有 4 秒!(減冷卻後可以到達 2 秒)
這個技能可以不斷引導玩家去注意那些最需要幫助的隊友。正如前面提到的,花費自己的
最大生命是必要的,讓索拉卡有很大的潛力可以瘋狂治癒。
使用此技能時,你可以很容易治癒隊友,將他們從奄奄一息補到活潑亂跳,但你會付出非
常沉重的代價。
如果你不主動進攻的話,這個技能用於賴線就會造成很大的成本。索拉卡也無法藉由堆疊
坦克裝備(尤其是好戰者)來增加她整體的治癒潛力。
如果索拉卡想保護隊友在會戰中生存,那她必須是「自願」這麼做。索拉卡的定位和決定
將會決定妳能不能玩好她。
另外,這個技能的施放距離很短,讓她不能在 800 距離外安全的治療隊友。(說真的,
這是最令人沮喪的問題)
不過,我們也有好消息要帶給大家,她的其他技能可以幫助她生存:
奉獻(被動)
當跑向生命低於 40% 以下的友軍時,索拉卡獲得 70 % 額外跑速。
索拉卡 20% 的額外物防與魔防轉換為魔法攻擊。
http://i.imgur.com/X1YLYo0.png
![](https://i.imgur.com/X1YLYo0.jpg)
這個被動我們內部稱之為「星際救護車」,因為索拉卡W的施放範圍需要約束,我們需要
給她另一種可靠的方式讓她可以靠近她想治癒的目標,這個新被動讓索拉卡跟的上會戰。
http://i.imgur.com/ysCLr1G.jpg
![](https://i.imgur.com/ysCLr1G.jpg)
這個被動的第二效果可以讓索拉卡獲得很酷的額外獎勵,讓你在撐防禦時可以提高自己的
傷害和治癒能力。這應該可以讓她多出許多新的選擇(像冰霜之心)
群星殞落(Q)<<"群"是台服的翻譯,英文可沒提到要召喚幾顆啊~~
(技能等級1等數據)
召喚一顆星星降落在目標位置。站在爆炸範圍內的敵方單位受到 70 (+ ? AP)點魔法傷
害。
站在爆炸範圍正中心的敵方單位受到 150 %傷害,並且在 2 秒內緩跑速 20%。
消耗:60 魔力
冷卻時間:10 秒
http://i.imgur.com/5y8Q4v0.png
![](https://i.imgur.com/5y8Q4v0.jpg)
理想情況下,我們希望這個技能在近距離時是可靠的,而在遠距離時則沒那麼可靠,就像
庫奇Q和圖奇W,在近距離時比較好命中。因此我們新增了一個命中點可以讓她強化這個
效果,類似雷歐娜的大絕。
魔力灌注(E)>>改名為Equinox,這個詞的意思是晝夜平分點(白天和晚上相同長度
的日子,像春分或秋分)
(技能等級1等數據)
創造一個區域在指定地點,持續 1.5 秒。站在區域內的敵方單位直到離開為止都會持續
沉默。
在區域消失時仍待在區域內的所有敵方單位將會被定身 0.5 秒。
消耗:60 魔力
冷卻時間:24 秒
http://i.imgur.com/oRqrXT4.png
![](https://i.imgur.com/oRqrXT4.jpg)
接著我們來談談索拉卡的E,這是她比舊版本更好的其中一點。
指定性的沉默實在是令人不滿意
像是泰達米爾、雷玟和大部分AD都需要一直農兵。如果你對泰達米爾使用指定沉默,那
可能不是個大問題,但如果你對雷玟使用它,她簡直不能做任何事情。
(補隊友魔力方式──全滅)
(指定沉默──塔隆健在)
祈願(R)
(技能等級1等數據)
索拉卡召喚神聖的力量,立刻治療所有友軍英雄 150 (+ ? AP)點生命。
當此技能的治療目標低於 40% 最大生命時,會提高 50% 治療效果。
消耗:100 魔力
冷卻時間:160 秒
(這邊治癒生命和冷卻時間很可能和原本一樣是 150/250/350 (+ 0.55 AP)點生命及
160/145/130 秒)
(所以提高 50% 治療效果可能就是 225/375/525 (+ 0.825 AP)點生命)
http://i.imgur.com/j9GluWZ.png
![](https://i.imgur.com/j9GluWZ.jpg)
這個變化是讓索拉卡理解當隊友在多少生命以下時會有更好的額外獎勵。
之前的被動讓索拉卡老是想等生命更低時才放招,這讓索拉卡的治療不太穩定。
現在這樣她比較好管理隊友們的生命了(也包含自己的)。
Q:所以索拉卡在 5%~10% 生命時放W會發生什麼事?
A:她會被扣到剩 1 點生命,我們這麼做是不想讓索拉卡殘血時就沒辦法補血,
於是降低一些限制
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.0.161
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※ 編輯: OnoErena (218.173.0.161), 08/30/2014 20:13:25
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※ 編輯: OnoErena (218.173.0.161), 08/30/2014 20:17:34
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