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[ LoL ]
討論串[問題] 各位會希望縮短遊戲時間嗎?
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如題. 打一場LOL可能要30~40分鐘一直是有人有所詬病的地方. 官方也一直針對死亡時間、防禦塔、小龍這些面向調整. 實際上從塔龍梯玩到現在也確實會對遊戲消失部分熱情了,以前還有心打個鑽石前段,這季打個勝場70卡在白金1.2就不太玩了,隔壁棚某射擊遊戲推出後更是一週打兩場而已 (我鎖定你了. S3
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我覺得有個比較不被注意到的是回家出來真的有點久. 以比較高段的場來說 回家包含. 躲到比較後面沒眼處按b. 等8秒. 走回線上. 基本上沒tp都是超過30秒 慢的都快一分鐘. 一場要回那麼多次家. 沒血回家 沒魔回家 買裝回家. 吃完巴小龍強迫症按b(有時明明可以直接帶塔清線 狀態很好). 以至於花
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現在的一場. 除了20分鐘屌虐或被屌虐. 大概也都打個30-40分鐘. 身為活在S2的玩家. 還是覺得有點長RR. 一場遊戲就是應該要先經歷25分鐘精彩絕倫的對線期. 兩方以撿兵與對線能力先一分高下. 在這對線期之中慢慢的了解你的對手是個甚麼樣的人. 然後你農我農. 當對線期要結束了之後. 你也對他
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