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討論串[閒聊] 觀念和技術哪個優先?
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雖然大家常常把技術和觀念分開來講,但是這兩. 個概念其實是息息相關的,一個差另一個就好不. 到哪裡去,因為玩家不會有機會使用自己的長處. 最近一群人常常和一個比較弱的玩家排,該玩家. 技術特別糟糕,大致上是玩索娜,一場放6次. 大,可以空5次的程度。. 由於技術糟糕到極點,他自己也清楚,就以觀念.
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依照小弟去年上鑽的實務見解. 依一般社會通常觀念而言 技術跟觀念都很重要. 但是如果以 優先順位 為前提. 有認 應該以技術為優先. 因為提出這個問題. 應該是以上述兩者皆還未到水準為前提. 就以新手而言 所謂的基本功是最為優先的. 遊戲如何運行 基本的吃兵對線. 實屬技術層面. 小弟認為 有一定的
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論優先順序的話. 三線應該是技術. 打野應該是觀念. 為什麼我認為三線是應該要先有技術. 畢竟不漏兵的穩定CS數是基本功. 我有個朋友固定輸線輸CS. 莫名其妙20分鐘就輸了30~40隻兵. 這樣就中路而言就少了一把大棒棒. FAKER也曾說過跑線是要先把兵吃完再去想的. 而為什麼我又覺得打野是應該
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討論這個,一定要先設定基本觀念跟基本技術. 總不可能10分鐘10cs;或是你整場都在單機農六神裝,連家都不守. 所以我們先給予玩家觀念、技術各60分,剛好及格,然後才來討論這時候要先提升哪個?. 觀念60技術80 vs 觀念80技術60. 我認為是後者. 小弟我操作很差,很不會走位躲招,丟招式命中率
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