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討論串[閒聊] 坦克要出現曙光了嗎
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推噓35(35推 0噓 15→)留言50則,0人參與, 2年前最新作者scottaa (貓貓)時間2年前 (2022/05/26 15:12), 編輯資訊
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這次大更新完試了一場. 明顯感覺到跟. 鬥士對線變得比之前好打. 鬥士用盾跟吸血換血效率變差了. 後期的坦度也有上升. 固定的血防加上去. 坦克的耐戰度比鬥士加成的多(符文 裝備 技能). 伊瑞 菲歐拉 雷文. 以前發育好的鬥士理想團戰過程 閃現+R進場>減傷技能>收到頭. 渴血>死舞+凱旋+吸血回
(還有35個字)

推噓14(14推 0噓 9→)留言23則,0人參與, 2年前最新作者scottaa (貓貓)時間2年前 (2022/05/26 23:15), 編輯資訊
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講一下坦克變強的原因. 主要鬥士的吸血跟盾削弱後. 被坦克控到後更難反打. 容易被AD收掉. 以前常有個畫面. 坦克CC到鬥士(例如菲歐拉). 後排跟上輸出傷害. 然後菲歐拉撐著打出4個弱點. R+渴血+死舞(手套)+凱旋+背水一戰. 在低血量時操作. 把後排收掉再慢慢把坦磨死. 現在操作途中吸不回
(還有70個字)
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