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討論串[閒聊] 如果生死局這樣選紅藍方...
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推噓7(9推 2噓 18→)留言29則,0人參與, 2年前最新作者FakerFan10Ys (十年飛粉)時間2年前 (2022/06/01 19:45), 2年前編輯資訊
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先恭喜RNG冠軍. --. 是這樣啦,如果平衡不了紅藍方. 生死局用"各自兩場的總時長加總". 少的隊伍有選邊權. 是不是粗暴平衡了?. --. 可能有更好的解決方式. 但都需要時間去推動就是了. 擦玻璃教練的全局BP不錯. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.21
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推噓1(4推 3噓 4→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者louise13 (PPP)時間2年前 (2022/06/01 23:18), 2年前編輯資訊
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直接弄成生死局要連兩勝制就解決了. 在那邊吵半天. 連兩勝制就代表一定有一方突破紅方困境. 這就不解決了所謂的紅藍平衡. 是都沒有在看其他運動啊. 最後生死局要連續拿分的運動比賽項目這麼多. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.237.22 (臺灣).
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推噓-1(1推 2噓 0→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者baobomb (baobomb)時間2年前 (2022/06/01 23:35), 2年前編輯資訊
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我這邊提供更簡單的解決辦法. 生死局直接ARAM. 大家中路五打五. 比操作技術就好. 畢竟LOL的觀賞性說到底大家還是喜歡看選手. 操作秀起來. 如果兩隊能夠在BO5打到2比2. 就表示其實兩隊實力非常相近 只差在紅藍方. 那就大家來比操作就好 不要營運BP了. 這樣輸贏也是心服口服. 觀眾一定也
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