[MHX ] 太刀個人心得跟部份吐槽
Style我個人翻譯是流派
太刀這次改回紅煉氣可以延真的好用太多了
武器倍率個人懷疑有小提昇但不是很確定
唉不過反正玩太刀就是在耍廚 反正砍得死就好了 跟其他武器的性能比評也不太重要
<太刀流派評價>
四型裡面好用程度 個人覺得是 工會 ≒ 空戰 >> 武士道 > 打擊
評價方式主要是刷煉氣強化的難易度
=工會=
最熟悉的操作模式且可以帶兩個狩技 不愧是號稱平衡性最佳的流派
優點跟缺點都是很四平八穩 也想不太到什麼比較重要的評價
啊就那樣
=空戰=
優點是可以像4G蟲棍一樣瘋狂跳 而且踩的時候有一次無敵判定
像是火車只要不是多段的話 還可以正面跳再從空中偷砍
尤其面對一些很會飛平常拿他們沒什麼皮條的怪(e.g.:龍爸)
此流派除了好維持氣刃條外又常常可以額外擊墜製造大破綻
基於太刀的大範圍 在打手跟騎乘控場之間我覺得可以抓一個不錯的平衡
另外在白煉氣以上有最優秀的煉氣維持能力
只要踩 => R就是氣刃3 => 再R一次就大迴旋
需要耗時超級無敵短 不是忙剝取或撿落物的話要整場紅整個容易
當然要害隊友也很容易
缺點就是此流派好用程度非常吃怪
這算空戰共通毛病 因為特殊動作都要從空中起手
怪體型太小的話很容易砍不到 浪費很多攻擊時機
另外就是因為無法地上氣刃 連擊頂多「縱縱戳撈」基本四下
對於單點打擊火力是全流派最差
有斷尾等部位破壞需求的話此流派會最吃力
=武士道=
醜話先說在前頭 我覺得這流派只是好看而已...
跟前兩型不同 此流派刷強化是屬於被動型
要確實迴避才能接 所以說如果出團打ハメ就先廢一半
再來確實迴避有難度要去花心力算
而且太刀一個很大賣點就是用移動斬+滾的強大機動力去做跑出判定區外的事前迴避
所以這造成了要迴避就得留在判定區內 = 跟太刀基本特性有衝突的狀況
說到移動斬 此流派的移動斬只有兩方向不能後退
在一些情況下也是會造成困擾
再來說刷強化吧 我覺得最嚴重的問題有兩個
1.確實迴避後要先撈斬才能接無雙
就是時間損耗
2.無雙斬判定方式
幾乎沒橫向判定 而且還是先前砍 => 踏步 => 回身砍這種很奇怪的動作
第二段沒砍到還不能強化 你就不能單純往前砍嗎......
此外還有跑步不能換方向 狩技限一等等問題
要說因為我學藝不精我也認了啦
不過用了十幾次後真的沒動力鑽研效益實在不算高的武士道....
=打擊=
我也老實說這流派我沒用幾次
優點是可以帶三招狩技且狩技條累積比較快
但是最大缺點就是除了滾可以接撈斬以外 基本上是2G太刀...............
在MH不斷更新魔物AI後 早就已經不是怪會傻傻轉頭過來再攻擊的笨AI
因此只能後退斬這個我認為是致命傷 機動性不夠太容易被彈
空中不能開氣刃不起眼的也是個麻煩點 會損失一些大迴旋時機
再者論單點打擊火力 後退斬後不能接氣刃也很糟糕
不能像工會或武士道那樣玩
「基本四」=>氣刃1~3=>後退=>氣刃踏步斬=>撈斬=>氣刃3=>回到後退 這個強loop
要說三狩技優點的話... 對不起我想不到(死
<太刀專用狩技>
=櫻花氣刃斬=
很帥 超帥 帥翻了! 然後可以多拉一段強化
最大用處就是可以取消大迴旋硬直
多輸出一次並拉一次強化後在比較遠比較安全的地方才收刀
缺點就是範圍跟踏步太大 新一代害隊友神技
野良太刀:大家安...(被踢出房間)
推薦流派:全
=煉氣解放圓月斬=
一段期間內氣刃條拉滿且可以無限使用 本身傷害則不是重點
打一些沒什麼時機輸出的怪(e.g.:麒麟)時 可以額外地提供一個拉滿氣刃條的手段
另外因為氣刃條可以無限用 尤其對於工會和武士道來說可以爽刷連段
缺點不如說要小注意的地方是時間結束後他會差一點沒滿條
所以時間快到了就要注意氣刃使用 隨時準備至少一個戳擊補滿氣刃條
推薦流派:工會/武士道
=鏡花的架式=
提供一次無敵機會+反擊
優點當然就是無敵的同時還可以給予傷害 然後不容易牽拖隊友
缺點我就覺得比較多了
首先要吃的狩技條偏多 出招頻率並不高
再來就是太刀主打迴避 要有意識到才會主動留在可以成立反擊的區域
最討厭的一點是
怪小招會給的反應時間短 而且拿小招反感覺虧到狩技條
大招的話通常都是一邊行動一邊攻擊 例如火車
但是這種情況下很容易反到了 但是怪也跑出攻擊範圍變揮空
然後狩技能帶的數量又有限 個人覺得優先度不是那麼高的狩技
甚至可能通用招「完全迴避」還比較好用
推薦流派:全
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其實練什麼流派也不完全衝突就是
現在我是看怪選流派 主工會副空戰
以上一些個人心得 謝謝收看
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不知道欸
要說拼火力 強襲缺點還是在不好接
氣刃3砍完 頂多 滾 => 撈斬 => 重新氣刃1~3
跟工會/武士道那個 後退 => 氣刃踏步斬(等同氣刃2) => 氣刃3
時間上有差
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太刀除非不刷氣刃不然隊友一定煩啦 但是不刷氣刃的太刀....
是說有必要鋼鐵身嗎? 太刀自己超級裝甲就很重了說
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太刀:你以為跳到空中就沒事了嗎? 甘い!(跟著起跳擊落
銃槍也算我主武 不過因為3DS是我哥的 最近他都只準我在他睡覺的時候玩
然後這次武器升級系統又特別靠北 所以有玩幾場 但是裝備跟操作心得還沒完全上手...
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呃 不行嗎? 對不起其實這我也不太確定...
平常我都是抓櫻花2+鏡花架式 所以其實也沒注意
3DS不在我手上 等下我哥回來再借用一次確認 有錯的話抱歉
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喔喔 抱歉 馬上修正!
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有時候要應付老爸 我哥會把3DS丟給我出團
他的固定團員是弓 再來是重弩所以很剛好www
不過我常常覺得我擋到箭... 還在磨默契中
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我覺得位置超難抓 因為要算回身砍
只有一次跑步機會 要跑到撈斬後砍兩下 而且最後是回身
又不會被怪貓到的定點好難....
一方面是我真的沒動力練這個
相較下不論隊友安危的話 空戰白強化以上穩多了
另外開場吼不能算啊 開場沒氣刃刷強化
還是用撈斬那一點點砍? 是這個意思嗎?
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工會就 於好於壞都是老太刀模組
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如果武士道兩下都是往同個方向砍 我個人評價會好很多
然後這篇基本上是我個人評價啦 武士道我真的用不順
其實也不是我說了就算 每個人打法多少不太一樣 評價當然也會有差
※ 編輯: gn00465971 (61.231.35.196), 12/11/2015 18:21:05
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