[閒聊] 說說魔物獵人物語--我所失望的點

看板MH作者 (er2324)時間3年前 (2021/06/26 11:02), 3年前編輯推噓32(34256)
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各位鄉民安安 最近魔物獵人物語2即將推出。 雖然跟本傳比起來的知名度少了很多, 但還是希望這個外傳能夠繼續發光發熱, 延展出更多MH的世界觀。 不過優點大家也都聽多了, 所以這篇來講講一些一代的缺點吧! ====================================== 1. 魔物的地圖能力單一 魔物獵人物語中, 主打著能夠騎乘魔物探索各大地圖。 而魔物們擁有能夠對應各種地圖的地圖能力 (EX:雄火龍可以飛行、岩龍不怕岩漿、麒麟可以跳躍等等) 但是問題來了, 魔物們都只被設定成只能有固定的地圖能力-- 像雄火、銀火就是只能飛行, 雌火、金火就是只能聲納探測。 我非常喜歡金火龍, 當我發現我的金火龍飛不起來的時候, 真的讓我十分的難過。 (明明絕招的動畫可以飛啊XDDD) 希望二代能改進這一點, 讓我喜歡的金火龍能自由翱翔在天空。 ------------------------------------------- 2. 偷蛋偷到崩潰 強迫症患者的末日。 想要基因好的龍就得不斷的偷蛋, 枯燥又乏味,會偷蛋偷到你懷疑人生。 ------------------------------------------- 3. 洞窟場景變化偏少 搭配第2點, 因為偷蛋基本上都是在巢穴內偷, 其實場景可以做多一點變化, 這樣至少偷蛋之餘還能享受個風景什麼的。 ------------------------------------------- 4. 有些龍的必殺技明顯偷懶 一些魔物的亞種(EX:大轟龍、獄狼龍)的必殺技, 根本就跟一般種的一模一樣。 就是顏色變了而已,看到的時候還真的有那麼點失望。 不過金火跟銀火的還不錯, 雖然也有偷懶一點,但至少後面夠帥了。 不愧是全勤夫妻的待遇。 至於鋼龍的必殺真的很棒, https://youtu.be/06NhneBRvJs
一等一的。 ------------------------------------------- 5. 猜拳的戰鬥方式 其實這點看個人,我自己是蠻不喜歡的。 有點像是FATE CCC的那種,需要對應到敵方招式的弱點, 才能造成有效攻擊。 如果自己方被剋的話, 甚至還會被反擊造成大傷害。 雖然多多觀察敵方的話,可以大概知道對方的規律, 但是這代表初見面的時候,可能會先被玩到死XD 而且知道規律也不代表就是100%,有時候還是會被陰。 不太喜歡這種吃運氣成分的戰鬥。 ====================================== 以上就是魔物獵人物語初代的缺點感想。 可以的話,這代麻煩一下把夥伴的貓弄好看一點。 以前那隻貓真的長得很欠打(ry 希望有朝一日也能玩到非回合制, 而是像本傳那樣的動作型魔物獵人物語。 我覺得操龍已經有那麼一點,卡普空開始往這方向靠的感覺了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624676566.A.81B.html

06/26 11:05, 3年前 , 1F
我也不喜歡猜拳
06/26 11:05, 1F

06/26 11:07, 3年前 , 2F
猜拳到底有啥好玩==
06/26 11:07, 2F
我比較希望是普通的回合戰XD 不過猜拳的確會讓遊戲多了一些複雜度,雖然我還是討厭。

06/26 11:08, 3年前 , 3F
甲蟲王者的猜拳很好玩啊
06/26 11:08, 3F

06/26 11:33, 3年前 , 4F
本傳用物語模組做就好啦
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06/26 11:34, 3年前 , 5F
猜拳就是出大型機台的節奏啊
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06/26 11:43, 3年前 , 6F
第二點看試玩內容可能會改善很多 畢竟這次600多種
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06/26 11:44, 3年前 , 7F
基因洞改成等級解放也省去打專用道具的麻煩
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06/26 11:44, 3年前 , 8F
噁貓一開始設計長這樣 https://is.gd/QQDViN
06/26 11:44, 8F
這個很棒啊,製作組真的是腦袋撞到耶XD

06/26 11:45, 3年前 , 9F
我真的不知道那時的製作人腦袋撞到什麼
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06/26 11:46, 3年前 , 10F
另外亞種魔物要修改到完全不同真的別太指望
06/26 11:46, 10F
我是不指望完全不同啦,不過至少希望能跟金銀火一樣, 有一點區別度出來。

06/26 11:46, 3年前 , 11F
試玩開出125號 絆技模組怎麼可能125個
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06/26 11:47, 3年前 , 12F
原本魔物亞種就不會改什麼東西了 物語更不可能改啦
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06/26 11:47, 3年前 , 13F
猜拳就真的別想了 說實話後期對戰也沒什麼猜拳
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06/26 11:48, 3年前 , 14F
都是你一發全體攻擊我一發全體攻擊互毆優先
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絆要累積還是得靠猜對啦。

06/26 11:49, 3年前 , 15F
我一代一隻銀火湊滿全部的賓果技能+開洞花了50小時以上
06/26 11:49, 15F
別讓我想起來這培育噩夢。

06/26 11:49, 3年前 , 16F
銀火算好挑 格子都固定位置 反查技能特性去塞位置就好
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06/26 11:50, 3年前 , 17F
但為了那個位置可能就得刷50+顆蛋
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06/26 11:51, 3年前 , 18F
冰牙為了一個續封大就刷了100+顆的稀巢冰碎蛋
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06/26 11:52, 3年前 , 19F
金銀火本來就一直以來最用心的設計的 你講的那些亞種偷
06/26 11:52, 19F
可是金火龍還是不會飛,我難過。

06/26 11:52, 3年前 , 20F
懶是因為本作的亞種90%也都很偷懶
06/26 11:52, 20F
換色+攻擊頻率變高,我懂。

06/26 11:52, 3年前 , 21F
迴避大則是刷千刃刷到吐
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06/26 11:52, 3年前 , 22F
千刃天生遺傳還是很強的技巧招
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06/26 11:53, 3年前 , 23F
一代太多怪都是力速技缺東缺西的
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06/26 11:54, 3年前 , 24F
另外雖然說彩虹基因可以任意屬性賓果
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06/26 11:54, 3年前 , 25F
但依照後期一個格子就要有一個技能的情況來說
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06/26 11:54, 3年前 , 26F
彩虹基因之後應該也沒用
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我後期直接擺爛了。 只靠以前培養的銀火跟獄狼打天下XD

06/26 11:56, 3年前 , 27F
還好是買手機版,花個幾年慢慢農...
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06/26 11:56, 3年前 , 28F
理論上對於第一點比較理想的改正
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06/26 11:56, 3年前 , 29F
是某些怪可以遺傳特定的地圖功能
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06/26 11:57, 3年前 , 30F
說真的我也想騎角龍在天上飛啊(魔鬼
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06/26 11:58, 3年前 , 31F
另外我要另外抱怨一點是怪變成隨從之後喪失原本特性
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還有 21 則推文
還有 2 段內文
06/26 12:45, 3年前 , 53F
炎王跟金獅的也太帥XDD
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06/26 12:59, 3年前 , 54F
選單太華麗 眼花撩亂 還有轉視角那個由慢到快真的爛
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06/26 13:10, 3年前 , 55F
今天剛玩2代,怎麼體感走路都會一卡一卡的,視角轉的也
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06/26 13:10, 3年前 , 56F
不流暢,只好PASS。
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06/26 13:17, 3年前 , 57F
視角可以調
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06/26 13:23, 3年前 , 58F
選單太華麗? 試玩一段對選單沒什麼印象 倒是一開始只能在
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06/26 13:23, 3年前 , 59F
家裡存檔感覺很不方便
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06/26 13:32, 3年前 , 60F
堂堂獵人叫我去猜拳 氣氣氣
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06/26 13:51, 3年前 , 61F
我寧可去玩野球拳
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06/26 14:14, 3年前 , 62F
可以玩母蟲王者
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06/26 14:17, 3年前 , 63F
傑利貓好啊 看起來超ㄎㄧㄤ 很棒
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06/26 14:45, 3年前 , 64F
請問體驗版記憶會繼承嗎
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06/26 14:55, 3年前 , 65F
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06/26 15:42, 3年前 , 66F
因為你不是獵人 是rider
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06/26 16:45, 3年前 , 67F
以一帶來說 我覺得洞窟變化少是好事XDD
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06/26 16:46, 3年前 , 68F
劍盾DLC甚至不用走XDDD
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06/26 17:09, 3年前 , 69F
一代洞窟分好幾張圖 這次洞窟內居然也能歸巢笑死我
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06/26 17:09, 3年前 , 70F
洞窟內的洞窟是什麼鬼wwwww
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06/26 17:23, 3年前 , 71F
我老婆說納比路很可愛
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06/26 18:15, 3年前 , 72F
猜拳就是你輸了會認為電腦作弊後手所以更不爽
06/26 18:15, 72F

06/26 18:49, 3年前 , 73F
在洞窟歸巢有嚇到XD
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06/26 19:00, 3年前 , 74F
我看到最後才知道你在講一代 想說二代好像沒這麼糟呀(
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06/26 19:00, 3年前 , 75F
掩面
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06/26 19:13, 3年前 , 76F
洞窟內歸巢真的有好笑,不過就當成地層下陷吧(? 畢竟
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06/26 19:13, 3年前 , 77F
大自然一堆天然違建(?
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06/26 19:18, 3年前 , 78F
洞窟歸巢就…你只是去他家 他是回房間(?)
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06/26 19:35, 3年前 , 79F
樓上說服我了,有客人突然來拜訪,自宅警備員扛不住只好
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06/26 19:35, 3年前 , 80F
躲回自己房間XD
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06/26 20:05, 3年前 , 81F
先噓納比路超醜
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06/26 20:17, 3年前 , 82F
猜拳不錯啊 不然像寶可夢那樣招招秒殺有比較好嗎
06/26 20:17, 82F

06/26 20:21, 3年前 , 83F
原來野生巢是集合公寓啊(X
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06/26 22:55, 3年前 , 84F
垃圾遊戲還一堆人捧
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06/28 07:21, 3年前 , 85F
覺得猜拳不錯的都推薦玩看看風色幻想XX
06/28 07:21, 85F

06/28 20:23, 3年前 , 86F
魔物那個算是猜拳嗎?比較像是女神異聞的打弱點吧!
06/28 20:23, 86F

06/28 20:24, 3年前 , 87F
不同的龍種~攻擊傾向很明顯(目前試玩版看到的)
06/28 20:24, 87F

06/28 22:19, 3年前 , 88F
1代真的是猜拳啦...2代現在打起來比較像傳統RPG打弱點
06/28 22:19, 88F

06/28 22:20, 3年前 , 89F
至少整個Demo我自己玩,看實況玩 沒出現隨機的狀況
06/28 22:20, 89F

06/28 23:11, 3年前 , 90F
對啊!這樣就可以理解成~就算對面會換攻擊模組~但只要
06/28 23:11, 90F

06/28 23:12, 3年前 , 91F
出合適的攻擊~效益就是會好~就像,打弱點有一定機會
06/28 23:12, 91F

06/28 23:12, 3年前 , 92F
會爆擊!
06/28 23:12, 92F
文章代碼(AID): #1WrfZMWR (MH)