[閒聊] Rise當初為啥沒那麼火?

看板MH作者 (Halflife)時間5天前 (2025/03/20 14:23), 編輯推噓162(20038405)
留言643則, 177人參與, 22小時前最新討論串1/1
wild玩差不多了 就回去玩Rise sunbreak 這遊戲怎麼當初沒像wild現在這樣 明明內容超多 每隻龍登場都有動畫 打起來又爽 NS畫面其實也沒有很差啊 問題點在哪? -- Sent from nPTT on my iPhone SE (3rd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.150.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742480619.A.E18.html

03/20 22:24, 5天前 , 1F
ns獨佔先,超模糊臘入
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03/20 22:24, 5天前 , 2F
因為有世界了
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03/20 22:28, 5天前 , 3F
不看SB的話我也覺得Rise打起來不錯
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03/20 22:32, 5天前 , 4F
因為索尼獵人不屑Switch電子垃圾
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目前以Steam成就推論來看就真的單純畫面問題,世界銷量
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03/20 22:33, 5天前 , 6F
這麼好但Steam上打過冥燈的人只有45%、HR破百的只有22%
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03/20 22:33, 5天前 , 7F
代表什麼內容、生態、連線之類的根本不是銷量佔比的大
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03/20 22:33, 5天前 , 9F
首發沒PC沒PS沒X盒只上NS啊,而且還有這麼一群世界臘
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入把崛起當世仇一般狂黑,當時崛起甚至還莫名被某些
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人開除萌夯籍呢,老實說崛起我是真的喜歡,就算分三
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段對我來說仍然瑕不掩瑜的程度,好的革新太多了
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因為出在爛平台
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03/20 22:35, 5天前 , 14F
玩一輪(破完主線)甚至沒有破完的玩家才是大宗的情況
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03/20 22:35, 5天前 , 15F
下,你戰鬥再怎麼好也不如用畫面當廣告來宣傳
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03/20 22:39, 5天前 , 16F
目前荒野也差不多情況HR40有55%、HR100有22%
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03/20 22:40, 5天前 , 17F
C洽問過了
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03/20 22:40, 5天前 , 18F
看過有世界獵人說崛起動作太誇張沒沉浸感,我就想
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03/20 22:40, 5天前 , 19F
問如果崛起的動作放到世界裡,世界獵人還會嫌世界
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動作太誇張嗎
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03/20 22:44, 5天前 , 21F
當超解 在魔物肚子下面才炸開 0傷害的時候 我就不想玩了
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03/20 22:46, 5天前 , 22F
啊 不就是 不能透露更多了
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03/20 22:47, 5天前 , 23F
還是那一句老話,五顆二級的鐵壁珠是在銃三小?
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03/20 22:47, 5天前 , 24F
大概是唯一一代可以完全無視地形直奔目標魔物的
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03/20 22:48, 5天前 , 25F
但缺點就是好像不管在哪個地圖打都沒差,反正翔蟲在手
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03/20 22:52, 5天前 , 26F
當時崛起剛發售也在卡結局刷雷神龍
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03/20 22:52, 5天前 , 27F
那真的算缺點嗎?起碼沒有滿地斜坡台階跟走廊了…
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03/20 22:52, 5天前 , 28F
機體太強了,這不是臘人的醍醐味
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03/20 22:52, 5天前 , 29F
這代的尾王也是一樣是不能透露更多了,而且還只能打一
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03/20 22:52, 5天前 , 30F
次,現在只能早點任命以後萌夯永遠都會鎖尾王當更新了
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03/20 22:54, 5天前 , 31F
未來初登場魔物我猜就是30左右了
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03/20 22:55, 5天前 , 32F
世界初登場31、崛起初登場36、荒野初登場29,下一部
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03/20 22:55, 5天前 , 33F
我猜會在34隻這個數量
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03/20 22:56, 5天前 , 34F
這代的沙原也有換區結果還是同樣地形的問題,換區結果
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只是沙丘>隔壁沙丘、草原>隔壁草原、很窄的冰地>更窄的
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03/20 22:56, 5天前 , 36F
冰地,換區跟沒換區打起來的體驗沒有世界差異大
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03/20 23:00, 5天前 , 37F
這文體怎麼看就不像是要認真問問題只是來引戰的
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03/20 23:01, 5天前 , 38F
結局分割放送
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03/20 23:04, 5天前 , 39F
更新太水了,荒野看起來也有這趨勢
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還有 564 則推文
03/22 13:22, 4天前 , 604F
人都猛 整體難度變很高 世界走拟真系 難度就下去了 難度
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03/22 13:22, 4天前 , 605F
影響火不火肯定的 不然黑魂天下第一 到頂就那樣 還是要往
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03/22 13:22, 4天前 , 606F
法環這樣有輪椅的方式走
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03/22 13:50, 4天前 , 607F
官方根本沒有一開始就說要上PC 不要造謠好嗎
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03/22 14:41, 4天前 , 608F
我以為兩千大於一千五是常識
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03/22 15:00, 4天前 , 609F
什麼!?兩千比一千五大!?!?!?
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03/22 15:25, 4天前 , 610F
你確定? Rise當初更新可是水到被戲稱貼圖獵人
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03/22 15:51, 4天前 , 611F
崛起被臭一直都不是好不好玩的問題吧
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03/22 15:53, 4天前 , 612F
相關文都還在,有興趣去爬一下聞就知道當初在罵啥
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03/22 15:53, 4天前 , 613F
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03/22 18:16, 3天前 , 614F
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03/22 18:16, 3天前 , 615F
而且我推文是說"上市前就說有PC版" 你才是不要造謠好嗎
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03/22 19:10, 3天前 , 616F
我只記得剛出站平台的也佔很大一部分 呵呵
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03/22 20:13, 3天前 , 617F
不想買NS就說,NS好歹是全家機銷售至少坐二望一的銷
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03/22 20:13, 3天前 , 618F
量,我甚至還記得那時有疫情,產能嚴重不足外還拿物
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03/22 20:13, 3天前 , 619F
語這種只需要改貼圖的與MHR比…
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03/22 20:54, 3天前 , 620F
NS玩家比你想像中的多...我也好幾個朋友只有NS沒PC入
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03/22 20:54, 3天前 , 621F
坑就玩崛起破曉
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03/22 20:59, 3天前 , 622F
啊..就我啊 只玩過mhr+sb
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03/23 03:18, 3天前 , 623F
你想不想玩一下剛發售的RISE?
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03/23 09:34, 3天前 , 624F
世界獵人vs其他獵人
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03/23 10:46, 3天前 , 625F
雷神龍:這次我要躲在百龍
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03/23 14:05, 3天前 , 626F
無趣
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03/23 14:08, 3天前 , 627F
按錯 但真的無聊 難度靠素質跟過動堆上去 空有系統 交互
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03/23 14:08, 3天前 , 628F
死背
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03/23 23:07, 2天前 , 629F
rise真的好玩 希望下代掌機mh 能延續翔蟲
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03/24 14:40, 2天前 , 630F
問就是有人不把崛起破曉當正史 快笑死了
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03/24 14:42, 2天前 , 631F
有趣的是現在荒野出了 懷念崛起破曉爽度的文越來越
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03/24 14:42, 2天前 , 632F
多了
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03/24 18:20, 1天前 , 633F
1730的崛起40分,1120的破曉80分,馬的別鬧了,崛起剛
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03/24 18:20, 1天前 , 634F
出時被噴的力道比荒野還強好嗎
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03/24 19:42, 1天前 , 635F
又想到當時看到的笑話 說NS銷量不好破曉才雙平台一起出
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03/24 19:58, 1天前 , 636F
還有RISE3個月可就出完內容 荒野目前除了下次泡狐更新
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03/24 19:59, 1天前 , 637F
就得等不知道"夏季"什麼時候才有新內容更新了
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03/25 04:56, 1天前 , 638F
我感覺一開始蠻多老獵排斥立體機動裝置 後來才愛上的
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03/25 11:57, 1天前 , 639F
就世界真的比較好玩啊,我世界破千,rise只玩了300
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03/25 11:57, 1天前 , 640F
小時
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03/25 16:29, 1天前 , 641F
不會 對世界臘入來說崛起是原罪 荒野才是我們的世界2
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03/25 19:16, 22小時前 , 642F
世界蠟入現在也在嫌棄荒野吧
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03/25 19:40, 22小時前 , 643F
世界正宗續作明明是鬧(X
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文章代碼(AID): #1dt2JhuO (MH)