owner新秀養成感想

看板MLBGAME作者 (Indewelt)時間19年前 (2005/08/30 07:05), 編輯推噓5(501)
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嗯~有關培養大物的問題其實有幾個關鍵點, 剛剛把之前問的教練選秀問題解決後,試著來發一篇關於這方面的文章好了。 大物的養成有幾個要點: 一、年齡。 二、★的數目。 三、本身的基本素質。 四、教練團的素質。 五、MLB Debut的年齡時間點。 六、春訓的上場時間。 七、每年的成績回顧。 總結以上因素,如果說重要性的話其實必須每項都配合的剛剛好,你的prospect的素質 「有機會」成為大物,因為通常還是得給他兩三年的時間讓他的素質成長,如果閒麻煩 的話,那乾脆就先自己編輯會比較快。 年齡是最重要的,我在選秀的時候,通常會先看年齡;以投手而言,實力較為出色的我 會給他的範圍大概在21-23都可以接受,因為一開始就先丟AA了;假使說要從A開始的, 那我會希望最好在18到20歲,21歲會很勉強,但多少還是會有。 ★不能強求,選秀選球員真的就是挑戰運氣,10輪下來可以選到3個我都覺得運氣很好 了,畢竟這東西得在編輯上才能看到;題外話就是,hot prospect在每年都會選出100 大新秀,球隊裡有的話,又外加你也是以40M到50M當作一年預算,那麼這些重點新秀就 是你要密切注意他們每年、甚至季中時就得考慮升級的時候了。 本身素質,這是以選秀為標準,每個人都有不同的看法,我以我的標準來說好了;以打 者來說,內野手的二壘手和游擊手以速度、守備、contact、durability為主;三壘以 守備、contact、選球、durability為主;一壘手以power、contact、選球為主;捕手 以臂力、傳球準確度、contact、選球為主;外野手來說,三個位置都是要有power、 contact、選球、速度、臂力、傳球準確度為基本考量;以上都是幾個參考的重點,當 然不可能選到每一個都包含的球員,這時候就會把每個層級的球員你大概會想丟或留下 的球員為基本戰力後,想辦法去挑選一些雖然有缺點但是可以慢慢磨練上來的,所以認 真選秀其實是可以花掉一個上午的時間的。 教練團的素質,這方面其實很複雜,卻是電腦主要評估每年球員成長的主要依據之一 ,因為春訓完都會有總結;在這裡想說的是,在自己球隊的MLB層級裡的教練團,能力 能好的話就儘量去選,當然完美是不可能,MLB打擊教練通常能力都不錯,但我會在 Bunting這項定在60-70間就好,power可以高就高,contact也是、建議是選球那項最低 不要低於75;接下來小聯盟方面,選球能高就高、contact能高就高、Bunting70-80之 間、power…玩到現在小球員力量都成長不了多少= =,不過也不能隨他去,55-70之間 是可以接受;投手教練…這是我心中的痛…因為在之前不曉得可以選教練時,電腦選 給我的真的讓我想砸螢幕,後來選的時候,MLB層級除了pickoff我比較沒注意,其他的 能有出現總評75左右就可了,但重點是movement,雖然說這東西以電腦來看覺得是靠天 份,但我還是能高就高;小聯盟的投手教練,拜託movement能高就高,不然以後把新秀 Debut後你會看到爆爆樂,體力在55-75之間都是可以接受、控球在60-80之間就要偷笑 ,因為movement要好,電腦沒有笨笨的連控球也一起大放送,movement你標準在最低80 的話,控球就大概有60-80的範圍就可了,Velocity之前都不重視,但發現到小球員要 成長實在小聯盟體系這項不能太低,所以後來選都要看至少有70才會考慮…pickoff… 嗯,好吧~我還沒發現這項的奧義,所以不列入考慮…至於scout和訓練員,以後有機會 再說…。 Debut要素很多,在於你覺得球員準備好了沒,以及主力陣容裡,你能包含和cover到哪 些層面以至於可以讓小球員提早上來磨;打擊者來說,內野手只要contact到40以上, 力量在40左右都會被我叫上來了;外野手則是contact在45-55之間,力量在50-60之間 都可以考慮,年齡越早越好,不過如果在同樣位置有3人以上的考量後,我會選擇交易 出去換投手回來,年齡25歲以上是交易考量的準則點;另外投手則是看先發和救援兩種 ,先發的體力要有60以上,不過50-65會先被我叫上來當LRP,先發投手的控球為主要考 量,決勝球種movement要有60-70,其他球種只要不低於40都好;救援投手則是以球速 或犀利的變化球為主,變化球movement要夠好,決勝球一開始希望至少要有65,而其他 不能低於50,此外控球也不能低於60,直球而言甚至不能低於70,65我都要考慮很久… 年齡而言,先發投手21-27都可,救援投手23-28甚至30都會等…。 另外春訓上場時間,超過30的老人基本上我都會讓他們在旁邊晾著,偶爾上來亮亮相, 21-28的選手不管大小聯盟,能力夠就會讓他們多先發;投手一樣,條件夠了也夠年輕 的話,一場平均投個2-3局都能,只要讓你原本的主要先發投手少數投個5局賽就好。 還有就是你的hot prospect每年的成績要多注意,能在季中升就升,同一階層磨太久 他們有時候會不怎麼高興…還有老人(30歲以上)太多也打不好就降下去沒關係的,反正 他們成長幅度有限了;升降的注意也是對小球員在成長過程中算是非常重要的了。 以上是因為我有打Owner的模式,在能省就省的情況下我又限制自己每年預算大概不要 超過55M(第一年不超過45M)的情況下,所以會很注重小朋友的成長;這是玩了半年的小 心得,不過當然不是用手打的,純粹玩這種樣本就是SIM為主,然後注意幾個重點球員 ,基本上在把薪資成長後的球員交易或不續約情況下,都還能銜接的上;不過還是會有 失敗的情況發生,而且交易球員也是挺複雜,但若能照顧得宜,每年進季後賽都是能達 到的目標,畢竟季後賽是主要賺錢的來源;在這裡拋磚引玉一下,希望還有高手能有好 的建議給大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.194.168 ※ 編輯: inribosome 來自: 219.68.194.168 (08/30 08:24)

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忘了說,跟標題不太搭,海涵一下。
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推!!
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218.32.104.125 08/30, , 3F
這篇一定要M起來~大堆阿
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220.134.100.152 08/30, 4F

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推一個~
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220.131.25.110 08/30, , 6F
哇!研究的還真透徹啊!厲害!厲害!
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※ 編輯: inribosome 來自: 61.217.61.18 (12/06 03:12)
文章代碼(AID): #134vIpYJ (MLBGAME)