[心得] 有些類型的投手MVP做不出來.
我很喜歡照現實成績、球速、球種來改造球員,
發現有些類型的投手MVP做不出來.
控球差、變化球不極好但是速球「球威」很強的球員,
速球評價會變得不是很好,
但是他們現實裡畢竟還是很強的.
球速快的,
像老虎的F Rodney、J Zumaya、洛磯的U Jimenez等
這些球員的速球評價還可以看,但是加入他們的變化球後,評價只是中高
如果球速又不幸不快的,
像皇家的Joakim Soria、今年之前的小小郭
(小小郭今年平均球速比去年快2mph)
或者控球真的太差,
像費城人B Lidge,
這一類的球員評價就很慘.
畢竟MVP速球沒有尾勁之分.(EA bug!)
勉強想出一個折衷解決方法,
幫球員加入無方向、尾勁15的SNK伸卡球!
不用2FB、CUT的原因是因為球員評價的時候,
不同系的強力球種可以拉高球員評價.
4FB、2FB、CUT都是歸類在速球,
SNK卻是跟指叉球在一起,
大概是因為都是下墜類型的球種吧?(又一個EA bug!)
如此一來好處有3.
1.球員可以得到應有的評價,這是最重要的.
2.可以大幅提高電腦使用這類球員時,使用速球的比例.
(很多球員現實裡速球比例高達75%以上)
3.「看」起來會掉落的球卻未掉落,
這恰巧剛好符合內角上升球的意義.
(EA Bugs負負得正了!)
壞處則是主播會念成伸卡球,
畢竟本來就是伸卡球了XD
如果可以改語音,讓他念快速球就很完美了.
最後,謝謝大家看完.
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◆ From: 59.126.62.162
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當然不會XD, 但是會「看」到等同於下沉球的粉紅球、卻沒有下沉.
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有,因為同類型球路連續使用安打率會上升,
粉紅跟白色混合使用就可以速球狂催了.
可以照這類投手的實際表現,大量使用速球.
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用了之後對電腦可以增加速球比例非常愉快.
像游騎兵的F Francisco,控球不強、球速中上平均94.7mph.
用這招可以速球狂催而不爆了.不然他本人速球比例77.5%呢.
若改Datafile也是可以達到增加速球威力的效果,
但是會變成所有人速球不論快慢都超強.
※ 編輯: ryuin 來自: 59.126.62.162 (09/08 21:40)
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