[徵文] 箭神:海貓回憶錄

看板MapleStory作者 (Kylin)時間16年前 (2008/05/12 02:15), 編輯推噓11(1107)
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切齊線,請對齊此線後,用Page Down翻至下一頁================================== 鹹鹹的海風 幽幽的陰森 路德斯湖高聳的愛奧斯塔 另一端 夢般的雲彩 夜市的霓虹 直直照 穿過憂憂的藍海 深海中 儘管一路走來 內心苦痛 天地變色 染成一片漆黑 只為了 不斷尋求著 微弱的光芒 切齊線======================================================================== 傳說的弓手究極之路…… ============================================================================== =========================================================================== 弓箭手,為遠距離攻擊的職業,在遊戲設定中擁有全職業最高的命中率、射程, 在近距離的戰鬥中會處於較不利的位置。因此,如何學習走位、判斷如何卡點, 算是身為弓手的基本功課之一。 一轉弓手的「霸王箭」可以讓我們有機會可以打出會心一擊, 二轉獵人習得的實用範圍技「炸彈箭」則可以暈怪, 使我們在拖怪中免於被迫近身作戰。 三轉遊俠,「四連箭」會陪伴我們許多的時光、「箭雨」則是讓我們增加卡點的位置 ,和確保在近戰時有一定程度的火力。「替身術」 「銀鷹召喚」則是硬吃怪的好技能。 四轉箭神,「會心之眼」使弓手地位大大提升,「暴風神射」帥氣兼實用,這讓弓手 從三轉開放後被冠上「攻擊沒火力」、「組隊無團技」的臭名一掃而空。不過,並不是一 到四轉弓手就立刻鹹魚大翻身,想要完全蛻變,大概還是到等級到達140左右,主要技能 接近成熟之後的事了。 =========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 相較於法師的魔力爪、鏢賊的雙飛斬,弓手跟劍士、刀賊一樣,一轉都是屬於較弱勢 的時期。因為攻擊穩定度的關係,就算全身上下都是神裝,也很難贏過全身上下點100%卷 的鏢賊以及白手全智(甚至一般法師都比不上)。 然而弓手卻可能比劍士還要弱勢,根據攻擊係數的差異,一轉弓手攻擊力普遍偏低, 即使有霸王箭的幫助(紅字1滴?常看到)。這種弱勢的狀態得等到約40等後才會改善。 =========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 技能:一轉共61點技能點 精準強化(被動):提高命中率,上限16等 百步穿楊(被動):增加攻擊距離,前置為精準強化LV3,上限8等 集中術(主動):一定時間內提高命中率跟迴避率,上限20等 霸王箭(被動):讓弓手有機會使出會心一擊,上限20等 斷魂箭(主動):強力的射擊,上限20等 二連箭(主動):連續的射擊,前置為斷魂箭LV1,上限20等 =========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 技能比較 精準強化 V.S. 集中術 被動 省藥丸錢 命中增加較多 有加迴避 精準強化的優點在於它是被動技,可以搭配藥丸,在三轉之前命中大於投資在集中術 上面。雖然說弓手的招牌就在於命中率,但若是想要早點在101摩登大樓打怪的話(101摩 登大樓怪的特點:血量低、經驗高、迴避率更高),這10點額外的命中算是頗有幫助。 點集中的好處是它同時有加迴避率,可以不用依賴敏捷藥丸就達到相同的目的。 而2轉末期,通常會有餘點,因此集中術有機會點到19或20,多出了不少迴避率。 =========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 技能比較 斷魂箭 V.S. 二連箭 KB 穩定 省魔 傷害期望值高 斷魂箭20等的攻擊力為260%,考慮到抽霸王則攻擊期望值為300%。因單次的 攻擊力較高,面對KB值較高的怪時有較好的KB能力。此外斷魂消耗的MP比二連還少。 二連20等的攻擊力為130%,2次攻擊判斷,攻擊期望值為340%。因為單位時間 輸出的傷害較高,所以在練功上較為有利。 ============================================================================= 弓箭手一轉───弓箭手 參考配點: 點斷魂: 斷魂20>>霸王20>>精準3>>百步8>>精準13或集中10 點二連 斷魂1>>二連20>>霸王20>>精準3>>百步8>>精準12或集中9 ========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 建議練功地點: LV1~LV10 楓葉島任務 改版後楓葉島新增了許多任務,而且任務要求比改版前少了許多,連法師都可以輕鬆 解完。認真的解完任務的話經驗值大概可以到10級多一點。 覺得用新手武器打很沒效率?請愛用「拍賣」轉裝備、常駐藥丸給分身。 LV10~LV18 弓箭手訓練場I&II 位於弓箭手村左邊出口。弓箭手訓練場I分為4層,每上一層怪就越強,不論是拿近戰 武器還是拿弓射效率都算不差。但如果這地圖只有自己一個人的話,我會建議換頻或乾脆 到弓箭手訓練場II去(考慮到生怪速率)。 ========================================================================= 弓箭手一轉───弓箭手 建議練功地點: LV15~LV22 肥肥海岸 位於維多利亞腹地的「三叉路」。在等級尚低時不建議來這邊,因為這裡怪密度太高 ,移動速度又快,若秒殺機率過低,容易陷入被圍毆的慘劇。因此近戰武器還是帶著,以 備不時之需。 下層可以訓練自己的走位技巧:當你打了一隻肥肥而他沒死,並且向你衝撞過來時, 抓緊時機跳過牠。此時它來不會立即轉身(太胖了@@?),而會再往前方移動一段距離, 此時便是獵殺牠的好時機了。 上層則可以體會什麼叫做卡點白打怪。留意上層紅寶的位置,那邊就是一個卡點 (你打的到他~他打不到你~),不過紅寶的再生速度極快,一不留意就會被撞下去。 =========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 建議練功地點: LV21~LV30 超級綠水靈任務 墮落城市的組對任務,4人一組,算是此階段最快速的練功方法。不過由於弓手的低 傷害力跟不穩的傷害,跟法師、標賊比起來算是比較吃力。此外隊友的配合度也很重要, 好的隊友讓你一步登天,不好的隊友讓你一肚子火@@ LV25~LV30+ 螞蟻洞I 傳統的練功地點,位於奇幻村右邊。此區大致上分為3層:上層的刺菇區、中間的多 平台區以及下層的有時會暴走區(中層殭菇常跳到下層)。如果有人一起打的話,在上層 或中層為佳,因為上層刺菇走的慢,下層有個小平台,可做為卡點。一個人的話,則是 一路打到最下層,進入拍賣或商城,之後回到最上層,再繼續打下去。 =========================================================================== 弓箭手一轉───弓箭手 建議練功地點: LV25~LV30+ 捷運車廂 新練功地點,由西門町捷運站左邊NPC對話並付錢後進入。惡靈水靈HP1000,EXP80, 每10秒再生至5隻,因此火力過低的話反而得不到太好效率。此外此處為人多是非之地, 假日來練功的話要有常常被白目搶怪的覺悟。 =========================================================================== 弓箭手二轉───獵人 熬過了低迷的一轉,弓手在二轉方面不再是弱勢的職業。精準之弓讓最小攻擊力大幅 度的提升,範圍技「炸彈箭」更是練功的好幫手。無形之箭使使我們不再為箭矢煩惱,也 提高了續戰力。 然而就練功效率而言,大體上還是輸僧侶(群體治癒)、刺客(雙飛+強投+速激)、俠盜 (迴旋+速激)。整體而言大概算中等族群。 ========================================================================= 弓箭手二轉───獵人 技能:二轉共121點技能點 精準之弓:提高弓的最小攻擊力係數以及命中率,LV20為四轉「弓術精通」前置。 快速之弓:使弓類武器之攻擊速度,再發動時間內上升一個階級,前置為精準之弓LV5 終極之弓:發動一轉、二轉攻及技能時有機率再追加一擊,前置為精準之弓LV3 無形之箭:發動時間內不消耗箭矢。前置為快速之弓LV5 強弓:以弓使出強烈的揮擊,提高擊退機率(即使未能打出KB值),攻擊敵數目隨等級 提升而上升,最多6人。 炸彈箭:射出攜帶著炸藥的箭矢,最多可攻擊6人,並有一定機率使目標暈眩 (暈眩=不能移動),對最前面的目標,傷害為50%攻擊力。 ======================================================================= 弓箭手二轉───獵人 技能比較 強弓V.S.終極之弓 弓手二轉配點永遠的萬年爭議,理由是因為這2招都有其優點存在,但由於技能點數 的關係,通常會選擇其一放棄不點。 強弓優點: 1. 增加弓手在接近戰的反擊能力。 2. 無論到了3轉甚至4轉,沒有技能可以100%取代。 3. 有餘點可以點在1轉的技能上面。 4. 想用弓打人不用故意丟箭矢出去(誤) 強弓缺點: 1. 面對高KB值的敵人成功率極低。 2. 3轉技能如致命箭或箭雨、替身,效果更好(被取代性大)。 ====================================================================== 弓箭手二轉───獵人 技能比較 強弓V.S.終極之弓 終極優點: 1. 攻擊力250%,具有高KB性質 2. 攻擊後若終極發動,該箭是無視敵我距離的。 3. 理論上攻擊期望值提升174%(滿級狀態),3轉技能成熟前確實可提升練功效率。 4. 不用章魚燒打出破3000的數值令人賞心悅目(大誤) 終極缺點 1. 攻擊後的僵直時間稍長。 2. 常常空發。 3. 跳射、或使用3、4轉技能接不能引發(簡單說就是3轉技能成熟後就沒用了) ========================================================================= 弓箭手二轉───獵人 技能比較 強弓V.S.終極之弓,我的淺見: 點終極: 一、2轉、3轉初期有助於練功速度增快: 因為攻擊期望值的大幅度提升,儘管它有著許多缺點,但此時期二連、炸彈是主攻技 ,炸彈箭第一個目標的低傷害恰可被終極彌補,在對付多數敵人時可以全部都KB (不然常常第一隻越跑越前面)。 二連配終極更不用說了,二連射不死終極補刀,就算二連已經打掛目標, 終極還是可以打中下一個敵人(雖然說常常放空箭@@)。 ======================================================================= 弓箭手二轉───獵人 技能比較 強弓V.S.終極之弓,我的淺見: 點終極: 二、3轉中期稍稍妨礙,後期幾乎不影響: 3轉後期,二連(或斷魂)完全被四連取代,炸彈箭相較於箭雨、烈火箭,傷害較低, 而怪的KB值又奇高,因此此時的炸彈箭已經是注重它的效果而不是它的威力了(因為管你 炸彈的第一個目標還是其他的目標,威力都不足以KB)。因此若點了終極,使炸彈箭在連 續施放的時間增加,會使得炸彈的效果下降,進而使整體的效率略微影響。 4轉以後,用到炸彈的可能性更低了,幾乎不影響整體練功速度 ======================================================================= 弓箭手二轉───獵人 技能比較 強弓V.S.終極之弓,我的淺見: 點強弓: 一、於2轉、3轉初期都有稍稍的助益: 強弓幾乎是全部的地圖都適用,只要被怪圍毆,而不想走位時,強弓就能派上用場 了。其中在101第七階的泥人、擂台賽中的爆走狀態、巨人之林、桃花仙境的稻草人區、 消失的村落(河童+狐狸混區、音響區等無卡點地方效益較大。至於其他地方,如夜市區, 要用強弓硬上,不如找卡點卡實在。 二、3轉中期以後幾乎不影響: 三轉後由於學到了「箭雨」、「替身術」等技能,沒卡點的地方用替身製造,被迫近 距離攻擊的時候,用強弓不如用箭雨轟,因此強弓在這之後幾乎沒什麼用處了。 偶爾會用到的地方:打危險海峽時,用替身引誘底層慢吞吞的章魚時, 用強弓可以強迫他們跑快點。 ========================================================================= 弓箭手二轉───獵人 參考配點: 點終級: 精準19>>快速6>>無形2>>炸彈30>>存15SP,終極15>>終極30 >>無形20、快速20>>精準20>>餘一點SP回點集中術或精準強化。 點強弓: 精準19>>快速6>>無形2>>炸彈30>>強弓、無形、快速適度點至滿>> 精準20>>餘10點SP回點集中術或精準強化。 ======================================================================= 弓箭手二轉───獵人 建議練功地點: LV30~LV50、LV35~LV50 怪物擂台賽、愛奧斯塔101組隊任務「次元的裂縫」 怪物擂台賽是近期改版所增加的組隊任務,跟以往的組對任務不同的是,擂台賽是由 玩家之間所進行的十分鐘競爭,來決定誰勝誰負。由於任務所能獲得的經驗豐富(贏方最 多30000經驗,負方最多10000經驗),因此吸引了許多此階段的人來進行任務。相關文章 請至精華區爬文,在此次不在贅述。 相對於傳統的101組對任務,怪物擂台賽幾乎不用花水錢、經驗增加穩定(10分鐘必定 可拿到經驗,不像101跟到濫團,有可能30分鐘解不完)、收入有一定的水準(項鍊一條依 素質,100~破千萬都有可能,衝過3次珠子的項鍊更是破億!),因此就算選擇在這裡住到 畢業(51等),也不怕沒有換裝備的資金。 然而,我還是建議,一人一生至少要去101一次,畢竟第一次的總獲得經驗不會打折 (第一次共43300,其餘30310)。 ========================================================================= 弓箭手二轉───獵人 建議練功地點: LV30~LV38 螞蟻洞、惡靈水靈 介紹請看一轉部分。這兩張地圖就算是練到35等左右也不比其他地方遜色。 不過超過38等的話就建議換地方了。 LV35~ 瘋狂抓魚王 到不夜城找NPC「豪哥」,付出35000的代價,就可以進行抓魚任務,為時5分鐘的任 務, 最多能得到10000經驗跟卷軸,算是不錯的另類練功方法。相關文章請爬文。 ======================================================================= 弓箭手二轉───獵人 建議練功地點: LV50~LV70+ 夜市徒步區5、6 夜市區在101還沒開放以前,可說是二轉中期到三轉初期都適合在這邊練。夜市5分為 左右兩邊的地圖,較適合分圖練功。 而夜市6為一個循環的地圖,適合單練。夜市6在火力尚未達到2發炸彈可擊破6隻企鵝 王娃娃之前,不太建議跟劍士一樣整場拖,因為夜市的怪普遍走的快,卡點又不明顯。不 過想要硬拖的話,請善用這地圖的2個隱藏傳點(左上跟右上窗戶),從左邊一路報到右邊 後,利用傳點回到左邊,於是就有比較充裕的時間跟空間可以迎擊怪物群了。 ======================================================================= 弓箭手二轉───獵人 建議練功地點: LV50~LV70+ 雲彩公園VI (感謝hugikun大的提醒,已校稿) 在夜市還沒出之前,弓手50等後最佳的練功場地。這裡有不差的效率跟良好的賺錢速 率,凡是打到的東西幾乎可以有不錯的價錢(經驗物、卷)。此地圖上半部類似「之」的地 形,由多個小平台所組成,有修強弓的話在這裡有不錯的效用。下半部為長條形地圖,但 是卻不易拖怪,因為月光跟日光精靈是遠攻怪,拖到後來常常發生被兩群精靈包圍的窘境 。 LV50~LV70+ 巨人之林 差不多跟夜市同時期出的地圖。此地圖分為上、中上、中下、下等四層。此地圖是屬 於必然分圖地形,因為其兩層間的距離過遠,爬上爬下非常浪費時間。而上、中上層雖然 怪少,但平台也很狹窄,基本上沒修「強弓」請別去找死。中下、下層的地形就比適合弓 手。至於拖怪托個大概就好,石巨人走得慢不是沒有名的。 ========================================================================= 弓箭手二轉───獵人 建議練功地點: LV60~LV70+ 101摩登大樓,名人大道西部區域:小音響區 台版專屬地圖,看那肥美的HP/EXP比,使得小音響區成為熱門的地點。不過要來這裡 練有個先決條件:你的血量要>鬼兔妮撞你一下的血量,因為要去小音響區,一定得經過 都會廣場西部區域(也就是兔子區),而死兔子撞人又超痛!(一般職業大約2200血量比較 保險)。 小音響區分為上中下三層,很適合分圖練功,但是分圖有一個條件:隊友們的等級最 好別相差太多,以免打到最後打的快的沒怪打,打的慢的被怪掩埋。 在尚未三轉前,炸彈箭在這裡可以發揮出很好的作用。而強弓因為怪物KB值=1,隨隨 便便就能打退。此區最大的重點,在於被攻擊後能不能馬上補回來。有寵物補HP的話可以 減輕不少負擔,但若您的網路常LAG的話……建議還是別在這裡練吧= =。 ========================================================================== 弓箭手三轉───遊俠 度過了二轉的黃金時期(其實也沒好到哪裡去),恭喜你即將進入低潮的三轉……這 可不是玩笑,而是真的三轉弓手在此階段單練能力不高,組隊沒組隊技,連打個王都還 要看有沒有暗殺跟你搶飯碗! 有沒有方法可以改善這個問題?答案是建議您去禪修,讓身心進入無我的境界,得 失心別太重,多一點「愛」在上面……(以上廢話)。用加倍卡,多交點朋友帶練,早早 度過這無間地獄才是王道…… ======================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 技能:三轉共151點技能點 四連箭:一次射出四發箭矢攻擊單體目標,算是三轉主攻技能。 致命箭:一定機率即使怪近身也能發動攻擊,且若怪物的HP在一定的比例以下,有一定 機率一擊必殺目標。LV5為「箭雨」的前置(被動) 箭雨:圓形範圍技。箭矢升空,落下的箭矢化為光雨,造成周遭最多6名敵人傷害。 此技能可在怪近身時施展。 烈火箭:射出火屬性的箭矢,造成最多6名敵人傷害。對冰屬性目標+25%傷害,火屬 性目標-25%傷害。 替身術:若成為怪物攻擊的目標時,替身可吸引敵人目光使其轉移攻擊目標。 銀鷹召喚:使用一個召喚石為媒介,於一定時間內召喚銀色之鷹。銀鷹攻擊時有一定機率 可使目標暈眩。 疾風步:增加移動速度(被動) ========================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 技能比較 三轉後的技能每個都算是實用,但全部點滿需要180點技能點數,那該如何取捨呢? 捨四連: 由於4轉後可以學到更強的主攻技能,捨四連其實是可行的。 但是3轉到4轉期間要怎麼度過?二連嗎? 推薦程度:○ 捨致命: 以往都會被放棄掉的技能,但因為4轉「暴風神射」的關係重要度大提升,事實上此技能 其實實用性頗高,是否真的要取捨,還是多考慮一下吧? 推薦程度:● 捨箭雨: 箭雨不僅可以在被圍毆時使用,更是卡點地形的好幫手!捨棄箭雨......不考慮 推薦程度:○ ======================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 技能比較 捨烈火: 在以前以玩具成後半段為主要練功地圖時,烈火算是必備的。但隨著時代變遷,漸漸地弓 手們轉移到海底或是101摩登大樓了。因此烈火的實用度相對降低許多。 不過,因為又有了四轉「會心之眼」的幫助,使烈火在四轉後還是保有一定程度的效用。 推薦程度:●●● 捨替身: 捨替身……基本上你弓手就白玩了,因此這裡討論的是「替身點到多少?」 推薦是將替身至少點到18等,使替身出現時間為60秒。而替身20跟18的差別,就差在替身 那 1000的血量(18等HP5000,20等HP6000)。平時練功時可能感覺無論是5000還6000都死的一 樣 快,但若是常常單吃拉圖斯的話,1000的血量在2階時,可能可以多吃個0~3下。 推薦程度:●○ ======================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 技能比較 捨銀鷹: 無法像弩手一樣冰怪的我們,銀鷹是蠻重要的技能。雖然牠常常偷懶、打不痛、改版後笨 的要命,但投資在這上面還是有其必要性。推薦至少點到21級,95%擊暈率。可以的話點 到29以上會更好(99%擊暈率)。 推薦程度:● 捨疾風: 算算增加速度的物品或裝備:速度藥丸+10、小紅梅+9~12、套服+0~5(衝套敏)、鞋子+0~3 (衝協跳)、寵物+0~14,事實上疾風步甚至可以完全不用點! 不過即使疾風點0,SP依舊剩下9點的不足。 推薦程度:●●●●○ 我的點法:四連30,致命20,箭雨30,烈火15,替身20,老鷹30,疾風6 速度:套服2 + 鞋子2 + 藥丸10 + 寵裝14 + 疾風6(12速) 共140速。 (因為我武器拿小藍梅,所以武器沒速度) ========================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 參考配點: 四連20>>>致命5>>>箭雨10>>>替身6>>>四連30>>> 箭雨28>>>銀鷹21>>>替身20>>>銀鷹30>>>致命20>>> 箭雨30>>>疾風??>>>餘點烈火 ======================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 建議練功地點: LV70~75 夜市、小音響、雲彩 延續2轉的練功地點,先把4連點高些再說吧。 LV75~100 危險海峽1 海底練功的入門地點。雖然是這麼說,但隨著火力的提昇跟裝備的置換,從原本的 17~18發四連一隻到5~6發四連一隻,再這裡最少能夠練到90等都不嫌慢。 這裡最大的特點就是「省錢」。章魚吐墨汁的傷害極低,烏賊的賤手攻擊也不過才 5、600多,而且不難閃躲。至於偶爾出現的魚屋,遠遠的射掉,出現的6隻刺鰭魚只要 善加利用替身術就能輕鬆應付。此外,再血量不足以撐過2次碰撞攻擊之前,建議準備 幾組白水,讓自己的血量保持再接近滿血的程度。最下面2層很適合用替身引怪,再用 炸彈清怪。不過若想達到最高效率,請愛用強弓加箭雨。 ======================================================================= 弓箭手三轉───遊俠 建議練功地點: LV70~120 101摩登大樓:名人大道南部區域(CD區) 算是目前最熱門的練功地點。再這裡跟打小音響類似,只是這裡怪更多,而且卡點區 最好要有「箭雨」比較合適。再中層或下層的話,就用炸彈或烈火箭吧。 再次提醒:這地圖非得要分圖,且隊友最好清怪的速率相近才會有最好的效率。 ========================================================================== 弓箭手三轉───遊俠 建議練功地點: LV90~120:深海海峽2 滿滿的魚屋正是弓手們的天堂。但很可惜的,這地圖還有不好惹的骨骸魚來亂場。 骨骸魚被攻擊到時,會出現3種情況: 1.原地不動:我戲稱為「施法失敗」,再這種情況下,除非你打到KB值,否則他會一直發 呆到死。 2.物理無效:最討厭的情況。一旦他施展此招,請立刻掉頭打其他怪,否則不但打了半天 只打出一堆1,還會被白K好幾下。 3.魔法無效:就是字面上的意思。不過施展魔法無效時不是讓你休息,而是提醒你快點打 死他,時間到了切換成物攻無效模式就不好玩了。 ========================================================================== 弓箭手三轉───遊俠 建議練功地點: LV90~120:深海海峽2 此區若是想得到最高效率,銀鷹召喚是必要的。有了銀鷹就不必像以前一樣,拆魚屋 只能遠遠的射,直接衝過去讓銀鷹擊暈,四連齊射,魚屋爆裂。 另外,在火力尚不足之前,底層最好常常去清,等累積到過的的魚屋+骨骸魚大軍時 , 就算是四轉弓手也不易處理,三轉中期的弓手更是得付出相當的代價才有辦法搞定。若真 的很不幸,遇到這種情況的話,請換頻。(我可沒有別種意思喔@@) 此外,這個地圖通常是單人包圖,因為多人在同一個地圖的場合,就會看到魚魚開始 亂竄,進而使效率下降。有人的話還是換個地圖吧。(反正這裡還蠻冷門的) ========================================================================== 弓箭手三轉───遊俠 建議練功地點: LV100~120 遭破壞的龍之巢穴 恩……我對這地方不熟,不予評論@@(就以我的感覺,深海2的效率比再這邊練 還要好上許多,所以只練過1、2次而已……) ======================================================================= 弓箭手四轉───箭神 走過了那悲慘的三轉,終於、終於,蛻變的四轉! 不過,我卻是在成為四轉箭神後,漸漸失去對楓谷的動力...... 我在去年暑假結束時,等級是121,然而,現在我的等級,僅僅只有127而已。 因此,四轉過後的練功、配點方式,恕我無法提供太多資訊...... ========================================================================= 弓箭手四轉───箭神 技能:四轉共243點技能點 剛轉職所實習得的技能: 會心之眼:開啟心靈之眼,看破目標的弱點,使爆擊率提昇,爆擊傷害增加。 弓術精通:磨練弓術至極致,提高最小攻擊力係數以及攻擊力。 牽制射擊:攻擊敵人腿部,一定機率移動速度下降。 ========================================================================== 弓箭手四轉───箭神 需有技能書或任務才能學到的技能: 龍魂之箭:箭上附著強烈的龍之意志,100%KB目標。隨技能的等級提昇,目標由4人增加 為6人。 召喚鳳凰:召喚出不死火鳥------反逆的蘇沙庫……不對,是鳳凰。火鳳凰的攻擊為火 屬性,隨技能的等級提昇,目標由4人增加為6人。 暴風神射:風之神寄宿在武器上,藉此發揮出高速的射擊。射數為8.3隻/1秒 念力集中:集中全身氣力並一口氣釋放,時間內攻擊力提昇,消耗MP減少 楓葉祝福:呼喚女神,使全體隊友受到祝福,一定時限內全能力提昇。 暴風神射與致命箭:使用暴風神射而怪近身時,會啟動兩次致命箭的發動 的關係 有可能兩次攻擊都揮弓,一次揮弓一次致命,或是兩次致命 所以,致命箭點的越高,就越容易發動致命, 一旦致命發動,怪幾乎都會被擊退,進而使人跟怪的距離拉長 可以省下無謂的走位時間。 (感謝iori35i大的提醒) ========================================================================= 弓箭手四轉───箭神 參考配點: 龍魂1>>>暴風1>>>會心10>>>弓術1>>> 火鳳凰1>>>暴風10>>>弓術9>>>楓祝9 之後看有沒有點過技能書,通常弓術20、弓術30的書較容易取得,點到26等, 那箭神就成型三分之一了。至於暴風跟會心,更是可遇不可求了。 ========================================================================= 弓箭手四轉───箭神 建議練功地點: 有心的話其實深海海峽2是很不錯的練功地點,大約是主流練功地方的70%效率。 遺留、死龍巢穴、主峰等算是現階段全部職業練到老的地方了 此外,每天2次的拉圖斯也別錯過,有經驗又有寶物,又不怕別人來搶,何樂不為? ======================================================================== 結語 目前我的等級127,我想,短時間內是不會再生上去了。 在打這篇文章時,腦海中的回憶一一浮出。各位如果有注意到的話,一開頭那寫得很 爛的新詩(笑)正是我楓谷中的路程描述。 回想起以前,當時只要打到隨便的裝備,就心滿意足了。而現在,卻常常因為30%卷 沒過而獨自生悶氣呢。 然而「那東西」的氾濫,慢慢地我對楓之谷感到失望,甚至絕望。去年暑假完後我一 度離開了半年,但終究敵不過對好友的思念,寒假時我又回來了。 但,「那東西」非但沒減少,居然還囂張到這麼的不低調。於是,我漸漸的淡出…… 感謝「暗殺II」的朋友們陪伴我最後的時光。下一次上線,很可能是暑假過後了,也 可能不是……。但是,總有一天,我們會、再次相逢。 另外,很抱歉我的徵文稿(實際上是心得文)結束得很詭異,因為4轉過後,我升等都 是跟著公會夥伴們打王慢慢生上去的,根本沒料可以寫阿(苦笑)。 ========================================================================= 最後,感謝所有耐心看完的朋友們, 謝謝你們願意花時間來看我這個冗長的心得文。 在此,下台一鞠躬<(_ _)> 伺服器:巴洛古 角色ID:海貓乂喵 職業:箭神LV127 裝備:E 藍色梅杜斯+7 3 敏 110攻 E 綠色女貴族服+7 3 力 26敏 2速 E 紅飛翼鞋+5 2 力 12敏 2速 16跳 E 褐色工作手套+7 14 攻 E 粉紅冒險家披風+3 3 攻 6敏 E 衝爛的 炎魔頭盔+4 15 力 15敏 16智 15幸 40HP E 紅色時髦耳環+4 9 敏 E 休菲凱曼的項鍊+2 1 力 1敏 1智 1幸 60HP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.42.78 ※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:19) ※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:20)

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控制碼中的* 要用ctrl+u重打一次唷 XD
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頭推 XDDDD
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XD 改了
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靠 我竟然慢了 囧>
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※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:20) ※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:22)

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未看先推!
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錯字 公課 XD
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※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 10:03)

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05/12 12:57, , 8F
致命和暴風箭的關連性是?
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致命可以讓暴風即使貼怪繼續不間斷狂掃
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推推
05/12 15:48, 10F

05/12 16:07, , 11F
弓手二轉50~70+的練功點 推雲IV還VI?
05/12 16:07, 11F

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禪修中......
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※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 19:11)

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我覺得你的詩可以改一些顏色會更有感覺
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你的技能寫得很詳細喔!像我就沒有你詳細
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@@感謝所有提醒我錯誤的大大......
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真是百疏一密阿......
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百密一疏 吧(?) XD"
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暗Ⅱ推
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文章代碼(AID): #189pV7-V (MapleStory)