[發問] 弓弩系 爆發vs躲避 的效果
繼續 #1Ej_dwn2 的推文討論...
smile0120版包提到箭神的爆發效果類似賊的瞬身迴避
迴避成功=僅有傻笑表情無MISS字樣、且攻擊不中斷(射出黃箭)
但我貌似沒見到過自己的神射手傻笑過...
剛剛開神射角色測試完...
在怪堆裡撞了800下,一個傻笑都不賞給我...
爆發跟躲避的迴避機率的加成也有點詭異
測試時的角色資料: (+楓祝30後)物理迴避2162、魔法迴避1269;躲避滿、爆發滿
測試地點:同一頻道龍森林3
每一回各撞100下,進行八回測試;
其中四輪(2輪有爆發、2輪沒爆發)敲了其中一隻怪,讓他魔法攻擊我
沒爆發MISS數:37、40、47、52,平均 44
有爆發 :32、46、41、48,平均 41.75
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總平均 42.875
怎麼有無爆發的迴避機率好像差不多...
而且沒爆發的MISS數也高過躲避的20%太多了@@
角色的迴避率在放了爆發後,物迴 2162→2205,魔迴 1269→1283
增加的幅度只有1%,所以可以猜測爆發多的30%迴是被動技能(點完直接內嵌)
而且對於神射來說和躲避是互相配合,全以MISS呈現
箭神則分開,抽中躲避→看見MISS→紅箭(爆擊)
抽中爆發→看見傻笑→黃箭(沒爆)
大家參考看看
若有理解錯誤請專家不吝指教QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.0.154
※ 編輯: Radiantee 來自: 219.71.0.154 (11/08 20:59)
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