[問題] 關於浮屍

看板Minecraft作者 (pianostalgia)時間5年前 (2018/08/29 12:51), 編輯推噓9(9011)
留言20則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
大家有覺得浮屍太多嗎 我蓋的生怪塔已經很高了 但水裡浮屍太多 導致效率很差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.70.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1535518286.A.F01.html

08/29 13:56, 5年前 , 1F
沉屍:
08/29 13:56, 1F

08/29 15:00, 5年前 , 2F
最礙你的人是我 在海裡點燈或者試試岩漿塊吧
08/29 15:00, 2F

08/29 17:33, 5年前 , 3F
高不高有差嗎…
08/29 17:33, 3F

08/30 02:07, 5年前 , 4F
掛機高度應該要大概Y190以上,才能直接不受海水影響
08/30 02:07, 4F

08/30 02:07, 5年前 , 5F
視野距離8看得到陸地的話,還要再算一下,可能更高
08/30 02:07, 5F

08/30 17:27, 5年前 , 6F
高不高當然有差啊...
08/30 17:27, 6F

08/30 19:20, 5年前 , 7F
正確數字是 192 (海平面 64 + 離玩家 128 格外自動消失)
08/30 19:20, 7F

08/30 19:21, 5年前 , 8F
不過為了方便起見直接取 200 也是行的
08/30 19:21, 8F

08/30 19:22, 5年前 , 9F
陸地影響基本上只有掛機點正下方的附近會有差
08/30 19:22, 9F

08/30 19:23, 5年前 , 10F
要比那附近的陸地最高點再高超過 128 才行
08/30 19:23, 10F

08/31 13:39, 5年前 , 11F
海綿吸乾 XDD
08/31 13:39, 11F

08/31 14:02, 5年前 , 12F
蓋很高 你掛掉有跟著加高嗎?還是你還在水平溜達 然後
08/31 14:02, 12F

08/31 14:02, 5年前 , 13F
嫌效率低?
08/31 14:02, 13F

08/31 14:46, 5年前 , 14F
*掛機點
08/31 14:46, 14F

09/02 19:07, 5年前 , 15F
到底是沉屍還是浮屍 被搞得好亂
09/02 19:07, 15F

09/13 02:09, 5年前 , 16F
1.13之後有所謂的subchunk rule 基本上y越高生怪率越低
09/13 02:09, 16F

09/13 03:33, 5年前 , 17F
樓上反了, subchunk rule 是 pre-1.13 有的
09/13 03:33, 17F

09/13 03:33, 5年前 , 18F
1.13 把這個改掉了, 現在不以 chunk 為單位而以方塊為單位
09/13 03:33, 18F

09/13 03:34, 5年前 , 19F
ilmango 的解釋: https://youtu.be/As3KD-VcQrY
09/13 03:34, 19F

09/13 03:34, 5年前 , 20F
只有「y越高生怪率越低」這句話依然正確
09/13 03:34, 20F
文章代碼(AID): #1RXYPEy1 (Minecraft)