[分享] NBA2K16進步的幾點
這兩天下載了電腦版來玩
難度:名人堂
比賽風格:模擬
以下幾點是我特別看到,改變特別大的。
1.第四節2分鐘後,剩下的暫停不再是2次。
跟真實球賽一樣有3次暫停可以使用。
2.投籃的假動作,假如有騙起防守者起跳,
都可以做到犯規,真的很真實,犯規變多了。
3.火鍋封阻的部份做的好棒,假如被進攻者切入,
假如角度抓的好,還是可以有漂亮火鍋,
角度不好就犯規。
4.防守的協防真的不錯,假如運球的球員,
太靠近協防的人,只要按抄球鍵,多少可以影響到。
5.投籃的順暢度真的不錯,沒有停頓的感覺。
上籃的閃躲動作變多了。
6.自己控制後衛防守,越貼近球員,有更強勢的防守,
但是太近很容易被過,要一直保持移動。
7.傳球的功能變多,也是一個不錯的新功能,傳球更順,
檔切時,有地板傳球,比較不容易被抄截。
高吊球也是不錯,抄路徑球,很容易失位,不能亂按。
8.沒有一人球隊,不會有一個得分王,
沒有每一次進攻都靠一個人,低位單打,
都會有被包夾掉球的機率。
9.這次2K真的是進步很多,已不會有一人球隊,
真實的團體籃球,不再有顏面被射的感覺。
10.這一次我給2K團隊五星評價。
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