[閒聊] 最喜歡的Board Game
上禮拜末學的店來的新朋友們問我的問題.
以往這問題都是別人問我, 現在我被問我反而不知道怎麼回答,
當下我就回說:最喜歡的我不清楚, 但我最討厭的就是卡卡頌XD
其實我也不確定是不是最討厭卡卡頌, 但我當下就義無反顧的選了.
那我喜歡的遊戲是什麼?
1.Token多, 美工精緻
玩桌上遊戲跟電腦遊戲比較起來, 最大差別就是立體與平面,
所以我特別重視Token , 像石器時代、阿龜可樂、羊羊危機、
以及新登場的Last night on earth (還有音效耶!加分!)
Token 不精緻也無所謂, 但至少也要一個立體的積木!
像龍年我覺得很沒fu, 就是他那錢幣的Token、屋頂的Token竟然用紙片!!
難拿又容易毀損、賣相也不好, 虧我蠻喜歡這遊戲的機制.
2.遊戲機制特別
我一直覺得FLUXX他是一個諷刺遊戲,
他講清楚大部份遊戲都跳脫不了抽牌打牌、遊戲獲勝目標、玩家持有KEEPER......
所以像一些特殊遊戲機制我就特別會有FU:
RA跟黑幫生意、新登場的DOMINION、聖母院、波多黎各......
3.策略而不失運氣成份
如果說一個遊戲沒有策略部份可言, 那就跟一群人剪刀石頭布一樣蠢,
要不然就是抽牌比大小一樣, 像傳統的大老二跟TICHU比較起來, TICHU就稍有點策略變化
但一款遊戲要是太策略, 那不如就去下圍棋算了.
大部份的玩家也厭倦在遊戲中絞盡腦汁, 所以可能要有點運氣成份才能成為耐玩的遊戲
而運氣比例也不能太重, 像黑幫生意......這是我覺得運氣偏重的(但不會到難以忍受),
石器時代算是可接受的範圍, 新登場的Dominion也是.
而遊戲中運氣成份也包含“我明明預料下家會幹什麼, 但沒想到他不這樣選擇“
所以如果遊戲策略中有策略歧異的地方, 也是令人著迷的, 像Caylus或波多黎各.
所以像Catan島、卡卡頌.....就是運氣到我難以接受的,
總是在我想拿鐵的時候 8 跟 6 就會卡住......當我想蓋城堡的時候
自己一直抽到道路而別人狂抽教堂......悶阿!!
而我也討厭貿易自由度高到可以兩三家聯合互婊一家的遊戲......就像卡坦島 :(
所以, 總的來說, 我喜歡的遊戲可能是:波多黎各、石器時代、Dominion、Agricola
、聖母院、Tichu......
最喜歡的遊戲, 似乎還沒出現 :P
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