[心得] 銀河戰士:Other M 遊戲心得
終於把這遊戲給破完一輪了XD
遊戲時間9小時30分,不過道具收集度僅45% ww
100%後似乎還有Hard模式可以挑戰XD
這片雖然在國外評價不是很好,
不過個人是覺得很過癮XD
以下無劇情雷~請安心食用
既然這是片動作遊戲~
當然首先介紹一下他的戰鬥XD
戰鬥操作相當簡單,
1攻擊、2跳躍
方向鍵除了移動外還兼顧迴避,
快被攻擊到時按下方向鍵就可以快速的閃過去
閃躲的部份判定相當鬆~
即使是動作苦手也應該能很帥氣的閃過敵人攻擊XD
只要閃躲的同時按住攻擊即可瞬間集氣,
躲過後立刻以大砲反擊整個就很有爽度啊XD
攻擊的部份只要方向大致上有面對敵人就會自動瞄準,
射出去的子彈相當有速度感XD
特效做得也很不錯~
部份敵人只要跳到頭上就可以進行華麗的近戰技
或是敵人倒地時接近敵人也可以進行,
這時就看著莎大姐帥氣的解決敵人吧XD
不過跳到敵人頭上時的判定有點不太好抓,
常常跳來跳去怎麼樣就是跳不到 囧rz
最後還是乖乖的用普攻慢慢打..
基本上這遊戲的戰鬥部份全都做得相當有速度感XD
應該是我玩過最具速度感與爽度的橫向動作遊戲
然後只要把Remote指向螢幕就會進入第一人稱射擊模式
這時瞄準敵人就可以發射威力強大的飛彈~
許多敵人都要以此種攻擊才能擊倒。
不過第一人稱射擊時是無法移動的,
因此沒抓好對方空隙攻擊可是會吃鱉的
遊戲一個很特別的地方是沒血時不會立刻死亡,
可以進行"自我修復"獲得一些血量,
不過進行這修復需要點時間,
因此需要抓準敵人攻擊的空隙再來進行
這時候的感覺就很刺激了XD
畢竟再被摸到一下就會陣亡
遊戲的畫面算挺精美的~
在Wii的遊戲中應該算得上是上上之作XD
大量的過場動畫也都有很高的水準,
說到這過場動畫,
雖然有些評論說過場太零碎,破壞了遊戲節奏什麼的,
不過我是覺得看得滿過癮的啦XD
而且遊戲與動畫之間的銜接做得相當好,
很多時候完全不知道已經進入了動畫,
自己還傻傻的想要操作
幾乎完全無讀取的流暢度,
絕對算得上是數一數二的順暢!
而銀河戰士系列中一個大重點:探索
這作倒是少了很多..
可用掃描器掃描的物件變得相當少,
新武器、裝備的探索也幾乎全部拿掉了 囧
每次一遇到危機時,長官就在那邊「沒辦法了,使用那招吧」
然後新武器就這樣啟用了 囧rz
既然有這招幹嘛不早用啊(/‵口′)/~ ╧╧
剩下的探索要素就是一些小道具的探索,
像是血量最大值、飛彈數最大值..等等
藏倒是都藏得滿隱密的,
即使大多數的道具都有位置提示,
不多花點時間觀察四周的話還是會很難發現
遊戲我覺得作差的一個地方就是他的掃描系統,
也就是轉到第一人稱模式時可對物件進行的觀察。
有些劇情部份會強制進入這模式,
要在畫面中找到關鍵的線索才能繼續進行劇情
但每次線索能搜尋的範圍又小得恐怖 囧
指標在化面上繞啊繞的...怎麼樣就是找不到 囧
本來緊張熱血的劇情一進入這裡...
找到後就整個冷掉了啊 囧rz
遊戲中要前往的目的地都會在地圖上標示,
通常很少會因為找不到目的地而卡關,
算是一個滿貼心的地方。
說到卡關,
這次老任很貼心的在遊戲中放了日/英雙語音&字幕
讓日文苦手也不用擔心了=w=
這作整體來說是個非常棒的橫向動作遊戲XD
喜歡動作遊戲的玩家一定要來試試
讓一些老玩家比較不滿的地方似乎是主角莎大姐的轉變,
平常從不多言的莎大姐這次不但常跑出一堆內心戲、還有一大堆情緒表現
不過我對這遊戲的研究不深,因此沒什麼感覺XD
系列作中除了這代也只玩過Metroid Prime 3而已ww
不過如果林克哪天也變這樣的話我應該也受不了吧XD
對了XD 不得不提一下這遊戲的書盒
這盒子的設計很有特色ww
而說明書也是目前看過最精美的XD
除了詳細的說明外還有不少的插圖等等
總之一個讚字啦XD!
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STAGE.1-1▃▃▃ / STAGE.1-2 ▃▃▃
▃▃ 為何我這一關好不 / ▃▃
▃▃▄▄ ▃▃容易進到了城堡.../ 下一關就立刻從 ▃▃▄▄ ▃▃
/ 城堡出來了...
商 ◤ ◥ / ◤ ◥ 商
/興` / 興``
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