[情報] 德國Gamepro雜誌的天空劍評論

看板NSwitch作者 (新居昭乃飯)時間13年前 (2011/10/29 11:34), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 15人參與, 最新討論串1/1
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32219241&postcount=3312 老外鄉民翻的英文版 文章很長,也可能有雷 比起EDGE幾乎完全沒提到聲光部分 這篇的作者對這方面有一些批判(雖然音效部分的理由有點...) 另一個批評點是遊戲中沒有一個互相聯結的overworld 地面是由三個獨立的區域構成 要移動到其他區域時必須傳送到天空後再乘鳥抵達 (不過天空世界應該才是這次真正的overworld 地面各區域本身更像是一個大迷宮?) 然後是抱怨遊戲後段會要求玩家回到之前去過的地方 這就包括了一些迷宮的重覆使用 不過EDGE的評論就覺得老任在這裡處理得不錯 總分93(該雜誌最高給過幾次95,包括曙光) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.26.202

10/29 13:59, , 1F
迷宮重複不是傳統嗎
10/29 13:59, 1F

10/29 15:32, , 2F
就算不要求,有收集癖(像我)的還是會重複去~~www
10/29 15:32, 2F

10/29 17:48, , 3F
遊戲後段要回到以前的地方 metroid表示:
10/29 17:48, 3F

10/29 18:23, , 4F
看了最新的影片 感覺又是用"收復逝去的土地"這種梗 慢慢
10/29 18:23, 4F

10/29 18:24, , 5F
擴張可探索的範圍 跟NDS哪塊很像阿 忘了
10/29 18:24, 5F

10/29 18:40, , 6F
沙漏海王神殿、汽笛神之塔
10/29 18:40, 6F

10/29 18:47, , 7F
黃昏公主也是吧 收集發光蟲來光復失土
10/29 18:47, 7F

10/29 18:52, , 8F
回到以前的地方...時之笛應該也算吧XD
10/29 18:52, 8F

10/29 19:36, , 9F
老實說我覺得沙漏海王神殿要重覆一直走很煩人
10/29 19:36, 9F

10/29 20:20, , 10F
海王神殿很刺激啊,而且有計時更刺激
10/29 20:20, 10F

10/29 20:21, , 11F
大地汽笛沒計時反而虛了一點
10/29 20:21, 11F

10/29 21:47, , 12F
海王神殿個人感覺還不錯啊XD...從一開始小心攻略到後面無
10/29 21:47, 12F

10/29 21:47, , 13F
視敵人猛衝XD......
10/29 21:47, 13F

10/30 01:50, , 14F
海王神殿有種讓人覺得又刺激又不想要進去的感覺
10/30 01:50, 14F

10/30 09:11, , 15F
沙漏的海王神殿會因為後期入手道具不同而有不同走法,可接受了
10/30 09:11, 15F

10/30 14:05, , 16F
海王後來不是都走捷徑嗎?
10/30 14:05, 16F

10/31 03:58, , 17F
其實老外可能會比較在意第二段 也就是沒有真正的大地圖
10/31 03:58, 17F

10/31 04:00, , 18F
很多人覺得雖然曙光的大地圖很空 但還是比風律和氣笛那種
10/31 04:00, 18F

10/31 04:01, , 19F
好多了
10/31 04:01, 19F

10/31 04:26, , 20F
http://ppt.cc/pnnT 這篇文章可以看看,主要就是寫對近期薩
10/31 04:26, 20F

10/31 04:27, , 21F
爾達大地圖部份取巧的不滿
10/31 04:27, 21F
※ 編輯: Cornell 來自: 122.121.26.202 (10/31 04:33)

11/09 23:39, , 22F
這個時候才推文似乎有點過晚,但老實說,樓上提供的連結
11/09 23:39, 22F

11/09 23:40, , 23F
我實在看不出抱怨的點,他舉例也不舉完整,通篇讓人覺得
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11/09 23:41, , 24F
他只是在懷念以前的時光(不管是那篇的作者還是裡面提到的
11/09 23:41, 24F

11/09 23:41, , 25F
寫信的人)
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08/18 21:13, , 26F
大地汽笛沒計時反而虛了 https://muxiv.com
08/18 21:13, 26F
文章代碼(AID): #1EgtH3Qo (NSwitch)