[討論] 這代薩爾達的時間軸?

看板NSwitch作者 (WiLLS)時間7年前 (2017/01/18 12:20), 7年前編輯推噓12(12040)
留言52則, 19人參與, 最新討論串1/1
其實是/薩爾達 /時間軸 都沒看到完整的時間軸所以自己畫了一個 參考資料是官方推特給的時間軸還有一些國外同好整理的資料(有誤也請各位不吝於指教) 天空之劍(Wii) │ │ 不可思議的帽子(GBA) │ 四人之劍(GBA) │ 時之笛(N64/3DS) │ (時之勇者敗北)│ ╭————————————┤ │ │(時之勇者勝利) │ ├———————————————╮ │ (傳送回孩童時代) (傳送回大人時代) │(封印戰爭) │ │ │ 穆修拉的假面(N64/3DS) │ 眾神的三角神力(SFC) │ │ │ │ │(大洪水) 神祕果實(GBC) 曙光公主(GC/Wii/WiiU) │ │ │ │ 夢見島(GB) 四人之劍+(GC) 風之律動(GC/WiiU) │ │ 眾神的三角神力2(3DS) 夢幻沙漏(DS) │ │ 三角神力三劍士(3DS) 大地汽笛(DS) │ 薩爾達傳說(FC Disk System) │ 林克的冒險(FC Disk System) 其實是想討論一下,大家認為這次的BoTW會是在哪個時間軸下面的 個人覺得可能會是黃昏公主時間軸後的故事(總之還是滅亡了)或是一直沒填坑的封印戰爭 另外個人想法中還有好奇的一點是「這次的故事會不會再次產生時間軸分支」 青沼曾經說過這次的故事將可以完全跳過主線打敗BOSS完成故事 再加上PV如果沒詐欺的話,可以看得出來這次將會是沈睡了100年的勇者林克回到過去拯 救海拉爾的故事 沒經過主線的話,或許會變成了「沒回到過去但是還是封印了加農」,最後林克在百年後 的世界漸漸老死的故事 這樣的話或許會產生出回到過去與沒有回到過去兩種世界? 伴隨著個人一點比較大膽的猜想 從天劍的故事可以隱約的猜到薩爾達的故事其實是個女神、勇者、魔王不停轉世輪迴對抗 的神話故事 所以就算最後誕生海拉爾覆滅、林克老死於100年後也沒重新建國的世界線 也仍然會在未來的作品看到一個全新的世界 類似於海拉爾的王國 這樣也可以替作品保留一點彈性(簡單來說就是不說死) -- 作者 popoliii(婊子的男人) 看板PlayStation 標題 [問題] GTA5 請教我搶戰車 ._./ 時間 Wed Apr 15 12:11:16 2015 OROCHI97: 找女藝人帶你進去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.226.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1484713243.A.8DA.html

01/18 12:26, , 1F
我到現在才知道可以串在一起...
01/18 12:26, 1F

01/18 12:28, , 2F
感謝
01/18 12:28, 2F

01/18 12:29, , 3F
感謝
01/18 12:29, 3F

01/18 12:30, , 4F
之前不是說是FC1代的海拉爾世界?
01/18 12:30, 4F

01/18 12:36, , 5F
很難猜,外國網站很多狂熱薩迷有就預告做分析,一些
01/18 12:36, 5F

01/18 12:36, , 6F
橋段有向初代致敬的成分,但藍色套裝很像風律的那套,
01/18 12:36, 6F

01/18 12:36, , 7F
又處處可見天劍和兩光的影子
01/18 12:36, 7F

01/18 12:37, , 8F
有人是說Botw的感覺跟FC初代很像吧? 背景的話好像有人從
01/18 12:37, 8F

01/18 12:37, , 9F
種族角度認為這是最後面
01/18 12:37, 9F

01/18 12:37, , 10F
所以甚至有人猜測這代會用某種神奇(牽強)的方式歸納三
01/18 12:37, 10F

01/18 12:37, , 11F
條時間軸
01/18 12:37, 11F
其實也不算太牽強啦,幼年林克的世界線就官方解釋那個力量三角不是那個世界線的產物 在這種情況被強制世界線收束也是可以理解的,畢竟那個三角是有著絕對神力的聖物

01/18 12:37, , 12F
(就初代有個老人跟你講話之後就到處冒險 開放世界之祖)
01/18 12:37, 12F

01/18 12:38, , 13F
01/18 12:38, 13F

01/18 12:40, , 14F
舉個例 コログ跟リト是不應該跟索拉&コキリ並存的
01/18 12:40, 14F

01/18 12:41, , 15F
而這代又有風之律動消失的哥隆族
01/18 12:41, 15F

01/18 12:58, , 16F
好複雜阿
01/18 12:58, 16F

01/18 12:59, , 17F
就跟得啦諾爆炸之前一樣 很豐富的
01/18 12:59, 17F

01/18 13:12, , 18F
風律有哥隆族,你對某個漂流商人拿葉子搧風就知道了
01/18 13:12, 18F

01/18 13:13, , 19F
好希望NS也會出風律.曙光.天劍
01/18 13:13, 19F

01/18 13:14, , 20F
啊對喔 突然想到交易任務就有哥隆族 腦殘了= =
01/18 13:14, 20F

01/18 13:15, , 21F
天劍HD有機會,風律和兩光都在U出過HD了
01/18 13:15, 21F

01/18 13:18, , 22F

01/18 13:18, , 23F
B站連結 去年E3時有人作過歷史考據專題
01/18 13:18, 23F

01/18 13:20, , 24F
三角一二是有先後的喔 第一次知道
01/18 13:20, 24F

01/18 13:20, , 25F
覺得這代會吃書 其實這作是時間分割點
01/18 13:20, 25F

01/18 13:20, , 26F
會有多重結局
01/18 13:20, 26F

01/18 13:22, , 27F
我覺得每代都很吃書www應該說製作組做遊戲時不會考慮時間線
01/18 13:22, 27F

01/18 13:23, , 28F
不然做起來綁手綁腳的
01/18 13:23, 28F

01/18 13:23, , 29F
其實照紀念書的設定來看 每一作都是分割點
01/18 13:23, 29F

01/18 13:23, , 30F
看官方要不要出而已 所以官方根本沒有禁忌的在寫劇本
01/18 13:23, 30F

01/18 13:23, , 31F
做完再塞進時間線就好了,本來時間線就是出來應付粉絲需求
01/18 13:23, 31F

01/18 13:25, , 32F
十幾個時間點可以插 根本隨便插!
01/18 13:25, 32F

01/18 13:36, , 33F
BW中比較明顯的就是天劍的女神像和薩爾達沐浴的水池
01/18 13:36, 33F

01/18 13:37, , 34F
然後這次與風律龍蝦裝同色的衣服,連薩爾達也穿這色
01/18 13:37, 34F

01/18 13:40, , 35F
懷疑大橋的完好度很好笑,畢竟重建又不用多久時間
01/18 13:40, 35F

01/18 14:15, , 36F
Youtube有國外做的時間軸影片
01/18 14:15, 36F

01/18 15:31, , 37F
我也不是說那影片是正確的啦 畢竟薩爾達時間軸就是各種
01/18 15:31, 37F

01/18 15:32, , 38F
打臉跟被打臉啊...
01/18 15:32, 38F
基本上我是比較參考官方的,所以我也只相信基於官方資料的整理XD

01/18 15:40, , 39F
薩爾達其實一開始是完全沒考慮故事發展的,是時之笛後,
01/18 15:40, 39F

01/18 15:41, , 40F
才硬把所有作品做連結
01/18 15:41, 40F
不過時之笛之前的故事也不多,可以控制在合理的範圍內啦

01/18 16:30, , 41F
薩爾達各代不都獨立看待的嗎?
01/18 16:30, 41F

01/18 16:50, , 42F
我接受有人腦補這些時間軸,但我玩遊戲完全不在乎啊XD
01/18 16:50, 42F

01/18 17:33, , 43F
話說隕落勇者的封印戰爭不就是 隕落勇者的故事嗎
01/18 17:33, 43F

01/18 17:33, , 44F
勇者隕落(掛了)後海拉爾王國花了大量實力才在七賢者
01/18 17:33, 44F

01/18 17:35, , 45F
努力下(時之笛七種族)封印住加農的嗎?@@
01/18 17:35, 45F
我會這樣猜是因為這代薩爾達有穿著藍色衣服的畫面,跟林克一樣 加農就算入侵 或許戰爭會持續一段時間 (再加上薩爾達有穿著普通村民衣服的橋段,搞不好有流亡) 所以時之勇者殞落到封印加農這段個人認為還是有故事可以講的,並不是單一事件

01/18 17:36, , 46F
話說 以前的試玩畫面不是出現世界地圖跟林克冒險幾乎一
01/18 17:36, 46F

01/18 17:36, , 47F
樣 可是海拉爾城遺跡又是用曙光的海拉爾城 又有風之系列
01/18 17:36, 47F

01/18 17:37, , 48F
才有的種族XDDD 難道其實參考無雙劇情要來個世界線收束
01/18 17:37, 48F

01/18 17:37, , 49F
XDDD
01/18 17:37, 49F

01/18 21:46, , 50F
IGN說WiiU版BW要先抓3GB的資料包 NS版插卡就能玩 0.0
01/18 21:46, 50F

01/18 22:05, , 51F
跟XBX一樣,加速某些常用讀取資料所做的措施
01/18 22:05, 51F

01/18 22:30, , 52F
結果是tp的if線(x
01/18 22:30, 52F
※ 編輯: WiLLSTW (59.115.226.55), 01/18/2017 22:43:16
文章代碼(AID): #1OVkqRZQ (NSwitch)